北京时间3月6日上午消息,巨人网络(微博)(NYSE:GA)今天发布了截至12月31日的2011财年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,巨人网络第四季度净营收为人民币4.948亿元(约合7860万美元),同比增长34.4%,比上一季度增长8.1%;归属于股东的净利润为人民币2.464亿元(约合3920万美元),同比增长6.6%,比上一季度下滑31.8%。
现在,近年发展最快的移动及社交类游戏已经改变了整个游戏产业的格局。整个游戏业变化越来越快,要在游戏业发展则必须紧跟这些变化地脚步,而对游戏业的未来,现在有了更多的可能性,以后会是什么样子已经不再有人可以预料,业者也必须面对一切未知变化的觉悟。
万众瞩目的2012《弹弹堂》亚洲杯(亚洲精英挑战赛)将于4月在马来西亚吉隆坡火热开战,为捍卫中国弹王的荣誉,中国大陆赛区已确定派出4支精英队伍全力出征。
ChinaJoy于2012年3月2日在北京日航新世纪饭店举行“新标识及十周年活动发布会”。来自新闻出版总署、团中央等国家相关部委领导,以及来自数码互动娱乐领域企业代表、各界媒体超过200人莅临现场。
“老K游戏”于2009年4月成立,是一个致力于为广大玩家打造国内网上电玩与棋牌结合的游戏平台。起步于棋牌游戏,并在传统棋牌游戏的基础上,“老K游戏”通过将街机游戏逐步移植到网络平台上,并深度转化为绿色、健康的游戏产品,来形成自己的核心竞争力。
顺网科技只是一家为网吧提供维护软件的公司,业务规模不大,发展时间不长,且2010年8月才在创业板上市,但顺网科技(微博)(300113.SZ)去年四季度备受基金青睐,是基金增持最多的股票。
维动网络于2008年创立网页游戏运营平台91wan,通过创新的推广与运营模式,开拓了页游市场的市场空缺,在4年内发展迅猛。其多款大作也将入驻于3月9日-11日的2012广州广州游戏博览会。
中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新标识及十周年活动发布会即将于今日下午2点在北京新世纪日航酒店三层世纪2厅举行。中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会简称“ChinaJoy”。组委会在本次十周年发布会上公布ChinaJoy的全新标识。发布会还将公布ChinaJoy在2012年为庆祝十周年而举办的系列活动。在新闻发布会结束后,ChinaJoy全新中英文官网也将正式上线。
国内的游戏产业要想在与外国游戏公司的市场争夺战中,守住一定的份额,改变老旧保守的机制便在所难免。多元化发展,不是让你盲目的去投资,去研发,而是让你在自身成熟游戏产品的基础上,全方位出击,抢占市场。
3月1日消息,国内知名页游厂商上海游族或将邀请83版西游记孙悟空的扮演着六小龄童代言《七十二变》,游族目前并没有对邀请代言此事做出正面回应。近日游族工作人员在微博上爆出六小龄童家中的照片,从目前游族即将上线的产品《七十二变》游戏城推测可能游族将会邀请83版《西游记》的扮演着六小龄童进行代言该产品。
2月29日上午,北京奇快娱动网络科技有限公司召开了《疯狂邻居》产品媒体通气会,在此次会议上公司首席运营官,前目标软件、51玩联合创始人以及中国网游海外市场先驱者——李雪梅与记者们分享了她对中国页游市场发展的理解和预见性的判断,提出了中国页游发展迎来了新页游时代,得到了与会记者的共鸣。
今日游艺春秋网络科技(北京)有限公司宣布,旗下首款动作回合页游《阴阳冕》已进入测试调试阶段,预计3月份正式上线。这是继“电影电视化三部曲计划”公布后,游艺春秋“跨国研发、跨平台应用、跨界合作”3C战略的又一全新举措。
网页游戏此时跳出国内市场开辟新市场和新竞争力已经成为当前国内游戏厂商的不二之选,而现在越南游戏产业已经达到了1.5亿美元规模,对于中国的游戏公司来说还是挺诱人的。
网游市场迅速发展,网游虚拟交易行业也随之繁荣起来,虚拟交易已经成为网游经济的重要环节。随着传统网游的没落,加之现有交易平台出现的信任危机,虚拟交易平台市场也进入了低迷期。面临着重新洗牌。
2012年7月底的ChinaJoy期间,在上海浦东嘉里大酒店三层浦东厅,ChinaJoy组委会将联合协办单位热酷共同承办CGBC2012SNS和SocialGame论坛,将邀请中国乃至全球社交游戏相关领域最具知名度、影响力的企业负责人、核心业务负责人以及行业专家与会,讨论SNS和SocialGame产业趋势。
纵观2011年,全球游戏产业发展呈现依托移动互联网兴起的网页游戏快速发展,已经成为推动行业发展的新亮点。网页游戏不仅获得了整个产业的关注与参与,更使作为中国最具有权威性和前瞻性的专业技术会议——中国游戏开发者大会在2012年特别加强了网页游戏比重。
2012年7月底的ChinaJoy期间,在上海浦东嘉里大酒店三层浦东厅,ChinaJoy组委会将联合协办单位上海艾游网络科技发展有限公司共同承办CGBC2012娱乐产业合作论坛。作为2012年中国游戏商务大会的核心论坛之一,CGBC娱乐产业合作论坛是专门面向娱乐产业合作领域,邀请游戏公司、影视公司、文学动漫公司、投资公司和游戏代言明星等,为影视娱乐与游戏产业的版权合作、资本合作、艺人经纪合作提供优质、务实的综合行业交流和商务合作环境。
2月27日消息,奇虎刚刚发布的2011年第四季度财报中披露,其页游收入1718万美元,同比增227.7%,人人、趣游等增速同样可观。页游井喷背后,是产业结构变迁,流量商转型游戏运营商,攫取下游利润。这一现象的直接后果就是,页游加速寡头化,中小玩家出局,洗牌开始。研发商,占产业利润的大头,但风险太大,单品成功率只有千分之五至千分之八;百度、网盟、奇虎等属于流量商,收入中等,风险基本为零,主要提供入口,转卖流量;昆仑、趣游属于运营商,风险低,收入也低。因为产品多,流水多,但利润率不高,不超过10%。
网页游戏因为不需要像普通网络游戏那样需要下载客户端、安装,即点即玩、方便快捷的特性使其深受上班族的喜爱。同时,网页游戏由于必须上网还具备了社交游戏前几年爆发的“偷菜热潮”“抢车位热潮”便是最佳佐证。对于玩家来说,在以社交为主要特色的网页游戏中,玩家可以不知道如何打掉这个BOSS,可以不知道什么副本掉落什么装备,玩家只要达到与好友的互动便是游戏厂商的成功。
近些年来联运成为网页游戏最主要的运营模式,形成这种联运独大的模式现象在于厂商对页游发展前期的状况信心并不像现在这样充足,在最初页游成为一个行业形成规模市场之时,网页游戏对于普通的游戏玩家还有网民来说仍然是比较陌生的东西。但随着页游的发展,玩家对页游戏的认知加深,市场的反应越来越好,到底那种游戏更容易得到市场的认可,厂商心里已经有了一定的考量,页游不再是一种边缘化的游戏产品,而成为一种流行现象。
九城副总裁沈国定日前接受英国媒体PocketGamer采访时指出:九城和DeNA、GREE等移动社交公司在中国市场谈相互竞争为时尚早,促进市场发展及良好的商业模式是大家面临的共同问题,各方应共同合作以达成市场目标。
由韩国厂商BlueLab研发,知名公司Neowiz营运的新款3D动作角色扮演游戏《蓝月(暂译,原名:BLUEMOON)》,于1月31日至2月6日展开为期七天的首次封闭测试,游戏采用Unity3D引擎研发,玩家可以享受全3D动作效果,除了在电脑上利用网页浏览器游玩外,也可以透过智慧型手机或平板电脑来进行游戏。
在ChinaJoy十周年到来之际,中国游戏商务大会(CGBC)首次设立专门面向娱乐产业合作领域的“娱乐产业合作论坛”,为影视娱乐与游戏产业的版权合作、资本合作、艺人经纪合作提供优质、务实的综合性行业交流和商务合作平台。
文化部将正式发布《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》,提出文化产业增加值年平均现价增长速度高于20%,2015年比2010年至少翻一番,实现倍增目标。
谷歌在官方博客中刊登文章,阐述了对2012年移动通信行业的12大预测。销售及战略主管Jason Spero在本周一出席巴塞罗那移动世界大会(MWC)上也发表了这些要点。
近日,腾讯Q+开放平台联合磊友科技宣布上线4款HTML5游戏应用,在HTML5领域率先出招。腾讯Q+看好HTML5的未来前景,从去年开始就支持这一技术标准。未来,Q+将大力支持开发商开发相关应用,共同推动新技术的应用和普及。
据彭程微博透露,巨人有考虑将《征途》转移到页游平台的计划,但归咎于国内网络环境,此想法暂时无法实现。巨人副总裁彭程在回答网友微博提问时表示,巨人有把《征途》做成页游的想法,但页游注重个人成长,端游注重群体互动,如果两者无法完美结合,那对玩家来说将是不小的损失。另外彭程还强调,限制于目前国内网络环境,页游方式无法达到万人战争这样的游戏效果,若今后网速有所提升,则有可能把这个梦想转变为现实。对于手机游戏,彭程则表示完全没有考虑过。
中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新标识及十周年活动发布会即将于3月2日举行。作为目前国内数码互动娱乐领域最有影响力的品牌和国际最知名的数码互动娱乐展会之一,在十周年到来之际,组委会将在本次发布会上隆重公布ChinaJoy的全新标识。新标识设计简洁、时尚,更加体现了ChinaJoy的国际化品牌形象。
去年秋天,在中国PC平台上,最热门的社交游戏《胡莱三国》移植到Iphone上后,依然延续了在PC市场上的良好趋势。游戏很快便冲上了中国畅销排...
2月27日消息内人士微博爆料称,91wan旗下页游《英雄王座》登陆界面抄袭嬉戏族3D端游《中华龙塔》,记者就此采访了嬉戏族相关工作人员,对方表示91wan应该对于此次抄袭事件公开道歉,并希望从业者遵守行业底线。
据艾瑞咨询数据显示,2011年度网页游戏市场达到48.1亿,市场规模进一步扩大,环比增长44.9%。占整体网络游戏市场的11.6%,环比2011年增长2.2%。网页游戏市场虽然还在增长,但已经相对进入一个平衡期甚至是饱和期。
2月27日消息,由趣游旗下嘻哈太子游戏平台代理的全新三国题材横版RPG页游《一骑当先》已于2月27日10点在台湾地区开启封测。《一骑当先》,是国内首款三国题材横版RPG页游,由上海游族信息技术有限公司独家代理,9787网页游戏大本营运营。
网页游戏开发商昆仑万维拟在创业板上市,据《第一财经日报》统计,上周主板新增3家初审企业,分别为浙江强盟实业、河南永威安防和上海金汇通创意设计发展。创业板新增4家初审企业,为安徽三联交通应用技术、广州市昊志机电、广东道氏技术和北京昆仑万维科技。昆仑万维作为一家全球化的互联网公司,旗下包括平台昆仑在线、快乐游、软件门户Brothersoft.com、手机门户1mobile.com等。
正当苹果公司为其在中国的iPad商标问题焦头烂额之际,另一尚未进入中国的美国企业Facebook则开始实施了其中国商标注册计划。《东方早报》的报道称,Facebook公司注册了近60个中英文商标,笔者检索了Facebook公司的商标申请情况,下面就为大家分析一下其商标申请的有待完善之处。
2012年7月底的ChinaJoy期间,ChinaJoy组委会将联合协办单位中国投资网共同承办CGBC2012网络游戏与产业链合作论坛,邀请国内外企业代表,一同为促进网游产业与第三方平台产业链的进一步合作贡献一份力量。