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网页游戏的春天仍需更多耐心与细心

来源:本站整理发表时间:2012-02-29 13:17:18发布:一游网关注:

网页游戏因为不需要像普通网络游戏那样需要下载客户端、安装,即点即玩、方便快捷的特性使其深受上班族的喜爱。同时,网页游戏由于必须上网还具备了社交游戏前几年爆发的“偷菜热潮”“抢车位热潮”便是最佳佐证。对于玩家来说,在以社交为主要特色的网页游戏中,玩家可以不知道如何打掉这个BOSS,可以不知道什么副本掉落什么装备,玩家只要达到与好友的互动便是游戏厂商的成功。

SNS社交网站与网页游戏的合作几乎就是双赢的事儿

再加上诸如人人网、开心网等SNS社交网站的火爆也间接推动了网页游戏的发展。玩家登录SNS社交网站的初衷便是与朋友进行互动,而在网站上提供同样以互动为目的的网页游戏已经是社交网站的一个必备法器。但是目前的网页游戏也走入了几年前客户端型网络游戏的怪圈。游戏开发商可能没有太多的资金宣传游戏、也没有精力去创造出一个独一无二的游戏类型与游戏方式,他们往往会从现阶段较为火热的网络游戏、影视题材当中寻找灵感。最为常见的模仿对象便是《魔兽世界》了。被囚禁了一万年的恶魔猎手伊利丹、拿到了霜之哀伤的阿尔萨斯、毁灭了艾泽拉斯大陆的死亡之翼都变身成为国内不知名页游中的BOSS形象。不仅是形象素材、配音素材甚至是原始的技能图标都急功近利的页游厂商拿来就用,将“拿来主义”发挥得淋漓尽致。但是,我们的网页游戏真的只能靠不断“抄袭”才能苟且生存么?

对于小学生阶段的国产游戏厂商来说拿来主义可以有但不是必须有

曾经火热非凡的“偷菜”游戏由于在主题上有教唆违法的含义存在,所以更多的厂商开始以另外一个角度进行网页游戏开发,当然,开放工作仍然会在保证玩家进行社交互动为前提下进行。

日本社交网站Gree总裁:社交游戏将成为日本出口产业

Gree是日本著名的社交网站,在Gree上,玩家不仅可以玩到新兴游戏厂商的游戏作品,更可以玩到由老牌游戏厂商比如世嘉、南梦宫所开发的网页游戏。在日本,Gree就像美国的Facebook一样出名。金山软件公司董事长雷军在评价Gree时曾谈到“Gree一上市就超越了日本第一SNS网站Mixi的原因就在于Gree是一家基于移动互联网的社交网站。”移动互联网在近几年得到了迅猛发展(归其原因也是因为智能手机大潮的来临,关于这一点我们将在手机游戏部分进行单独分析),社交网站搭配移动互联网的新形态在国内也逐渐升温。几大社交网站纷纷推出手机平台的客户端软件,同时将游戏功能简化放出wap网页版本,这也就间接地增加了玩家可以玩到网页游戏的机会与途径。也许你不会随时随刻地用电脑,但你的手机一定会与你寸步不离。在社交网站用户逐渐发展的过程中,增加了用户接触网页游戏的机会,只要游戏素质有基本保障,那么用户自然而然便会进入到你的游戏当中和朋友一起快乐游戏。

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