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NHN2013Q1总营收6736亿韩币 游戏占23%

今日最新消息,韩国NHN公司公布了2013年第一季度的财报。在第一季度,NHN公司总销售额为6736亿韩币(合38亿RMB),增长17.6%。获得利润1911韩币,增长10.5%,纯利润1570亿韩币(合8.8亿RMB),增长15.6%。在总体的销售额中,搜索广告占49%,游戏销售额占23%,Display广告占12%,其他占16%。

数据分析 2013-05-09

传百度360腾讯竞购搜狗 搜狐股价大涨7%

据投资界消息人士透露,搜狐旗下搜狗正寻求出售,目前百度、360、腾讯均在竞购,其中360竞购最为积极,但是百度出价更高,目前谈判正在进行中。受此消息的影响,搜狐股票周三大涨7%。

数据分析 2013-05-09

腾讯让位 阿里巴巴成中国最赚钱互联网公司

随着阿里巴巴集团去年第四季度财报的出炉,中国三家最赚钱互联网公司百度、阿里和腾讯的座次终于重新排位,阿里巴巴去年第四季度净利润达6.4亿美元,超过腾讯的5.5亿美元以及百度的4.5亿美元位居第一。

数据分析 2013-05-08

巨人ACU呈下降趋势 征途2ARPU同比上升4.2%

5月8日,巨人网络公布一季度未经审计财报。一季度,巨人净营收5.728亿元(约9220万美元),同比增长12.6%。净利润为3.260亿人民币(约合5250万美元),环比增长294.3%,同比增长11.6%。2013年第一季度净利润率为56.9%。

数据分析 2013-05-08

艺电第四财季净营收12.09亿美元 业绩达到预期

5月8日消息,艺电(NASDAQ:EA)公布了截至3月31日的2013财年第四财季及全年未经审计财报。财报显示,艺电第四财季净营收12.09亿美元,同比下滑11.6%,上年同期净营收为13.68亿美元;净利润为3.23亿美元,同比下滑19%,上年同期净利润为4.0亿美元。艺电第四财季业绩符合预期,推动其股价在周二的盘后交易中上涨超过7%。

数据分析 2013-05-08

巨人2013Q1财报发布:净利润5250万美元

巨人网络今日凌晨发布截止于2013年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,第一季度净营收为5.728亿人民币(约合9220万美元),环比增长0.2%,同比增长12.6%。归属股东的净利润为3.260亿人民币(约合5250万美元),环比增长294.3%,同比增长11.6%。

数据分析 2013-05-08

为未来投资 百度移动搜索扩投保增

过去几周,百度和Facebook的报告显示,利润率因为移动开支扩大而受到影响。不同之处在于:Facebook股价不断冲向最近的高点,而百度则跌至几年来低点,看起来百度会继续跌下去。百度投资者对成本上升、移动搜索转型有担心,但他们忽略了一张大版图:中国互联网普及率不到42%,最终流量会更高。百度占有中国搜索市场70%,随着中国互联网市场扩张,且移动市场的规模可能会超过桌面电脑,百度的机会会更大。

数据分析 2013-05-06

文化部:中国网游市场规模2015年将超千亿元

文化部日前发布了《2012中国网络游戏市场年度报告》。报告称,2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。预计到2015年末,中国网络游戏市场规模将超过1000亿元。

数据分析 2013-05-06

《王者之剑》日充值251万 各平台数据曝光

今日,蓝港CEO王峰自己爆料称——“《王者之剑》单日充值251.37万”,并且赠送所有上线玩家300万金币。王峰表示:“《王者之剑》国内运营数据总计为251.37万。其中,iOS最多,84.09万;然后是360平台,65.31万;91平台,45.61万。蓝港自运营27.67万。其余为UC、小米手机、PPS、OPPO手机等”。

数据分析 2013-05-03

欢聚时代2013Q1财报解读 分析师会议实录

今日,欢聚时代公布了2013年第一季度财报:第一季度营收3.15亿元,同比增长130.5%,净利润6390万元人民币,同比增长17.3倍。财报发布后,欢聚时代CEO李学凌以及CFO何震宇出席了电话会议解读财报,并就热点问题回答了分析师的提问。

数据分析 2013-05-03

欢聚时代2013Q1财报发布:净利6390万人民币

欢聚时代(NASDAQ:YY)今日发布了截至3月31日的2013财年第一季度及全年财报。财报数据显示,欢聚时代第一季度净营收3.150亿元(约合5070万美元),同比增长130.5%;净利润6390万元(约合1030万美元),同比增长17.26倍。

数据分析 2013-05-03

中国页游开服月度分析报告2013.4.1-4.30

【本文为一游网原创,转载请注明稿件作者及来源!】导读:四月真是动荡的一个月,雅安地震带来的种种社会问题都挑战着大众的神经,还感动于...

数据分析 2013-05-02

移动游戏成市场新宠 市场规模达65.1亿元

据文化部近日公布的《2012中国网络游戏市场年度报告》(以下简称《报告》)显示,2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。其中,移动网游戏市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%;传统互联网游戏市场规模为536.1亿元,同比增长24.7%。

数据分析 2013-05-02

畅游2013Q1财报数据提升 游戏有很大上升空间

近日,搜狐畅游发布了截至2013年3月31日的Q1未经审计财报。财报显示,本财季总营收1.776亿美元。披露的游戏相关数值显示,该公司最高同时在线用户有少量增长,而活跃付费用户数,比去年同期和上个季度,都有所下降,同比下降超过三成。

数据分析 2013-05-02

畅游2013Q1财报图解:净利润7760万美元 同比增19%

4月29日,畅游(NASDAQ:CYOU)公布了截至3月31日的2013年第一季度财务报告。财报显示,公司第一季度总营收达到创纪录的1.776亿美元,同比增长30%。净利润为7760万美元,同比增长19%。

数据分析 2013-05-02

畅游公布2013Q1财报 净利润7760万美元

4月30日消息 畅游昨日公布了2013年第一季度财报,财报显示一季度整体收入为1.776亿美元,净利润为7760万美元。

数据分析 2013-04-30

中青宝一季度业绩增一倍 净利润384.77万元

近日,中青宝公司公布了2013年第一季度业绩报告。报告显示:今年一季度,中青宝实现净利润为384.77万元,同比增长111.27%;实现营业收入4342.76万元,同比增长41.35%。在去年一季度,中青宝利润同比大降9成以上。

数据分析 2013-04-28

2012中国网游年度报告:页游用户达1.63亿人

近日,文化部正式发布了《2012中国网游年度报告》:2012年,以互联网和移动网游戏市场计算,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。其中,互联网游戏536.1亿元,同比增长24.7%;移动游戏65.1亿元,同比增长68.2%。2012年互联网游戏用户总数突破1.9亿人,同比增长18.7%;其中,网页游戏用户持续增长,规模达1.63亿人,增长率达12.4%。

数据分析 2013-04-27

九城发布2012下半年财报:净亏损2.846亿元

今日,第九城市发布了截至9月30日的2012财年第三季度和截至12月31日的2012财年第四季度未经审计财报,合并为2012财年下半年财报。报告显示,九城下半财年净营收为人民币5100万元(约合820万美元),比上半财年的人民币1.034亿元(约合1660万美元)下滑7%,比去年同期的人民币5510万元(约合880万美元)下滑7%。

数据分析 2013-04-18

中国游戏业规模雄踞世界第二 上演屌丝大逆袭

排名第一的美国游戏业产值在2012年降低到148亿美元,折合人民币918亿。即使美国游戏业能遏制住目前超过10%的下降速度,按照目前中国游戏业的年均复合增长率,不到2015年即可跃居世界第一。中国游戏市场与游戏公司们正在集体上演屌丝大逆袭,而在此背景下崛起的《弹弹堂》、《神曲》等页游吸金大作,正是行业转型的典型标志。

数据分析 2013-04-12

2012年游戏产业兼并与收购金额达42亿美元

2012年游戏产业的投资活动则出现了急剧的下滑,全年总投资金额仅仅为8.68亿美元,比2011年的总投资金额减少的数量超过10亿美元,下滑率高达56%。而游戏产业的平均投资金额也跟随着与总投资金额同样的脚步出现了下滑,2012年游戏产业的平均投资金额为520万美元,这一数据比上一年减少了56个百分点。

数据分析 2013-04-11

金山软件雷军向腾讯公司收购金山2.5%股份

今日,金山软件发布公告称,公司主要股东及董事局主席雷军将向腾讯控股收购其持有的2932.46万股金山软件普通股,占总股本2.5%,总代价约1.91亿港元,预期在4月18日前交收。

数据分析 2013-04-02

中国页游开服月度分析报告2013.3.1-3.31

【本文为一游网原创,转载请注明稿件作者及来源!】导读:万物复苏,春回大地。虽是阳春三月好时节,但是网页游戏的生态圈里似乎已有了夏天...

数据分析 2013-04-01

2012网龙网游Q4收益2.29亿元 全年收益8.26亿元

网龙发布了截止2012年12月31日的第四季度未经审计财报,其2012Q4总收益人民币3.31亿元,全年收益11.08亿元;网游Q4收益2.29亿元,全年收益8.26亿元。

数据分析 2013-03-28

中国整个游戏行业2012生产经营总值1089亿元

2012年度(第九届)中国游戏行业年会于2013年3月23日下午,在济南舜耕山庄隆重召开。会上,软件协会游戏行业分会发布了2012年中国游戏行业市场数据。

数据分析 2013-03-26

腾讯股价跌势绵延近半月 微信再陷收费传闻

今日最新消息,腾讯股价本月11日创出新高后,走出持续近半月的绵延下降趋势,半年来的涨势化为乌有。而微信收费的传闻和增速放缓的财报,先后起到推波助澜作用。运营商详单对微信等采取区别对待,更加剧了外界的担心。

数据分析 2013-03-26

金山发布2012Q4财报:游戏业务营收2.4亿元

3月19日,金山软件发布了截止2012年12月31日的第四季度未经审计财报。金山第四季度总营收人民币4.31亿元,较上一季度人民币3.65亿元增长18%,较去年同期人民币2.84亿元增长52%。

数据分析 2013-03-21

图解腾讯2012Q4财报:总收入121.531亿元

昨日,腾讯公布了截至2012年12月31日的未经审计第四财季财报。财报显示,2012年第四季度腾讯总收入121.531亿元,同比增53.4%;净利润34.708亿元,同比增36%。

数据分析 2013-03-21

中国页游国内竞争激烈 进入对外扩张的阶段

经过这些年的井喷发展后,目前,中国页游产业已进入对外扩张的阶段。在过去的3-4年里,这个产业孕育了一大批实力雄厚且野心勃勃的新生企业。如今这些企业并不仅仅满足于成为国内市场的强者,更是把眼光投向了更大更远的海外市场。但面对风云莫测的海外竞争,想要谋得一席之地,也并非容易之事。

数据分析 2013-03-18

淘米公布2012Q4财报:净收入747万美元

今日,淘米公布了2012第四季度及全年财报,财报数据显示,淘米网第四季度,淘米净收入747万美元,比上年同期的856万美元下滑12.7%;净利润225万美元,比上年同期的162万美元增至39.2%;每股ADS基本与摊薄收益均为0.06美元,高于上年同期的0.04美元。

数据分析 2013-03-15

2012国内页游用户达到2.71亿 增长32.4%

根据《第31次中国互联网络发展状况统计报告》显示,中国游戏产业市场及用户规模正在进一步扩大。这种扩大离不开网页游戏和移动游戏的发展,它们成为用户和市场增长的“双引擎”。在过去的2012年,国内网页游戏用户已经达到2.71亿,同比增长32.4%。

数据分析 2013-03-15

中国网游收入突破600亿 广东网游占三分之一

据数据显示,近五年,中国网络游戏用户人数由0.5亿增加到1.4亿,网络游戏销售收入由185.06亿元人民币增长到2012年的突破600亿元大关。广东省网络文化协会获得的数据显示,2011年,广东省网络文化及相关数字互动游戏产业年收入占全国三分之一,居全国第一。

数据分析 2013-03-13

人人网发布2012Q4财报:净亏损2110万美元

昨日,人人网公布了2012年第四季度及2012年度未经审计财务报告。报告显示,人人第四季度营收为4880万美元,同比增长48.8%;第四季度净亏损为2110万美元,同比转亏。2012年全年总营收为1.761亿美元,同比增长49.3%;净亏损7500万美元,2011年则为净利润4130万美元。

数据分析 2013-03-12

完美世界2012Q4财报发布 净利润8640万元

完美世界(NASDAQ:PWRD)公布了2012财年第四季度及2012全年度未经审计财务报告,完美世界第四季度净营收为6.799亿元,上一季度为人民币6.958亿元,上年同期为人民币7.764亿元;净利润为8640万元,上年同期为2.60亿元下滑66.8%。2012全年净营收27.7亿元,净利润5.4亿元。

数据分析 2013-03-12

中国网游开发呈“一边倒” 绿色游戏仅占两成

近日,《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》发布。中国青少年网络协会对2012年市场上流行的423款网络游戏进行了绿色度测评,其中,78.5%网络游戏不适合未成年人。我们的网络游戏开发正呈现“一边倒”的倾向,即成人玩的游戏较多,而未成年人玩的游戏太少。

数据分析 2013-03-11

欢聚时代2012年网游收入翻番 达3亿人民币

今日,欢聚时代发布了2012财年第四季度及全年财报。报告显示,欢聚时代2012年全年网络游戏的营收达到3.323亿元人民币(约合5330万美元),比2011年的1.659亿元人民币增加了100.3%,截至2012年12月31日,欢聚时代的网络游戏从2011年底的45款增加到73款,网络游戏的付费用户也从2011年的87.1万人增加到96.6万人。

数据分析 2013-03-08

欢聚时代发布2012Q4财报:净利润530万美元

今日,欢聚时代发布了2012财年第四季度及全年财报。报告显示,欢聚时代第四季度净营收为人民币2.668亿元(约合4280万美元),比去年同期的人民币1.129亿元增长136.3%;净利润为人民币3320万元(约合530万美元),比去年同期的人民币400万元增长730%。

数据分析 2013-03-08

网秦今天公布Q4财报 净利同比增长53%

3月7日消息,网秦今天公布2012年四季度业绩,截止12月31日止的三个月,网秦营收3000万美元,同比增长134.1%。净利达490万美元,上年同期为320万美元,同比增长53%。

数据分析 2013-03-07

奇虎360四季度财报图解:净利润同比下滑14.7%

奇虎360近日公布2012年第四季度财报。财报数据显示,奇虎3602012年四季度营收1.03亿美元(约合人民币6.41亿元),同比增长65%,净利润1280...

数据分析 2013-03-07

360发布2012Q4财报:营收破一亿美金

今日,奇虎360发布了2012财年第四季度及全年财报,受到搜索引擎、网游服务费的推动,奇虎360Q4营收破一亿美金。根据财报显示,奇虎360第四季度营收为1.030亿美元,同比增长65%,环比增长23%。

数据分析 2013-03-06

中国页游开服月度分析报告2013.2.1-2.28

【本文为一游网原创,转载请注明稿件作者及来源!】编辑语:当前的网页游戏市场鱼龙混杂,换皮游戏,马甲平台层出不穷。本文本着让大家更加...

数据分析 2013-03-03

周期波动剧烈 2012页游百度搜索指数持续走低

虽然,2012年网页游戏发展迅速,规模不断壮大,但是,据有关数据显示,截止到2012年第四季度,2012年网页游戏的百度搜索指数却是持续走低。由年初时占到端游搜索量的50%,降至四季度的30%左右。

数据分析 2013-03-03

中青宝2012年度财报发布 同比增长40.13%

中青宝发布2012年年度报告,报告显示,中青宝2012年营业收入为1.849亿元,同比增长40.13%;净利润为1669万元,同比增长15.08%。

数据分析 2013-03-01

巨人网络投资51.com项目减值2.4亿元

巨人网络昨日发布了2012财年Q4财报,当季净营收为人民币5.717亿元(约合9180万美元),同比增长15.5%;归属于股东的净利润为人民币8270万元(约合1330万美元),同比下滑66.4%。根据财报,其净利润下降主要是对2008年投资51.com需计提的减值准备。

数据分析 2013-02-28

巨人网络Q4财报图解:净营收为5.717亿

2月27日消息,巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)(以下称巨人或公司),今天发布了截止于2012年12月31日未经审计的第四季度及全...

数据分析 2013-02-27

中国页游开服月度分析报告2013.1.1-1.31

【本文为一游网原创,转载请注明稿件作者及来源!】编辑语:当前的网页游戏市场鱼龙混杂,换皮游戏,马甲平台层出不穷。本文本着让大家更加...

数据分析 2013-02-27

易观:2012网络游戏市场大盘点 页游增势井喷

根据易观智库发布的《2012网络游戏市场年度盘点》显示:2012年中国广义网络游戏市场成长继续、客户端游戏市场缓慢前行;页游市场增长态势喜人、发展瓶颈初现;移动网络游戏市场捷报频传成焦点。此外,易观还对未来3年的网络游戏市场发展做出了预判。

数据分析 2013-02-26

盛大游戏发布2012Q4财报 收入首次被畅游超越

根据今日早间盛大游戏发布的2012年第四季度财报显示,该季营业收入为1.72亿美元,同比下滑29.6%,不及畅游同期的1.735亿美元。这意味着在中国网游市场,盛大游戏的“江湖地位”首次被畅游超越降至第四位。

数据分析 2013-02-26

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