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浅谈Supercell的三强合作 或改变手游格局

随着战略投资的结束,软银和GungHoOnline以15亿美元的价格获得了Supercell公司51%的股份。虽然只有100人左右,但这家芬兰开发商的利润却非常的高,按照目前的发展节奏,该公司的年收入大约在10亿美元左右,其中75%的为纯利润。从专业角度上说,该公司并不需要这样的投资,至少是现金方面的投资。但这次交易的成功主要有两个方面的原因。

热门关注 2013-10-17

Konami推社交手游仅一年 宣布关停游戏

去年,日本游戏公司Konami紧随NamcoBandai与SquareEnix转型手游大厂的脚步,推出了社交手游MetalGearSolid:SocialOps,然后仅仅一年后,这款游戏便宣布关停。

热门关注 2013-10-17

传Line将启动上市:估值或达280亿美元

据韩国新闻网站MT报道,移动即时通讯服务Line计划在东京股票交易所或纳斯达克IPO(首次公开招股),估值可能达到280亿美元。

热门关注 2013-10-16

PeakGames业务增长迅速 在线用户达30万

随着移动和社交媒体市场的继续增长,中东和北美(MENA)成为了增长最强势的地区。发行商PeakGames就是其中之一,该公司目前的同时在线用户达到了30万,该公司在土耳其和MENA地区的DAU数量突破了1180万。

热门关注 2013-10-16

COC开发商以15.21亿美元出售了51%股权

芬兰移动游戏开发商Supercell周二宣布,该公司已把51%的股权以1500亿日元(约合15.21亿美元)的价格出售给了软银和《智龙迷城》(Puzzle&Dragons)的移动游戏商GungHo在线娱乐(GungHoOnlineEntertainment)。此次交易对Supercell的估值约为29.82亿美元。

热门关注 2013-10-16

Rovio手游新作《AngryBirdsGo!》年底上市

手游开发商Rovio宣布基于“愤怒的小鸟”IP研发的赛车竞速类手游《AngryBirdsGo!》将在年底上市。据Rovio官方称,新作将被命名为《AngryBirdsGO!》,所有在“愤怒的小鸟”系列中登场的形象都可能出现在这款3D效果的赛车类游戏中。

热门关注 2013-10-16

Kabam明年将推《速度与激情7》同名手游

近日,移动游戏开发商Kabam宣布将再度与环球影业公司携手,推出以《速度与激情7》为原型的移动游戏。该游戏将会和《速度与激情7》的发布时间很近,《速度与激情7》的影院上映日期为2014年7月11日,Kabam将和UniversalPartnershipsandLicesing合作研发该游戏,对五月份发布的《速度与激情6:游戏》的合作关系进一步扩展。

热门关注 2013-10-15

Facebook看上成都游戏市场 率团队抵达成都

去年在美上市创下IPO纪录的FACEBOOK看上了成都游戏市场。昨日,Facebook游戏平台的团队悄然抵达成都,在某酒店举办了一场“Facebook游戏平台Gameon专场”活动,向成都游戏开发者抛出橄榄枝,邀请入驻Facebook。

热门关注 2013-10-15

岩田聪:暂时不会考虑面向手游发展

在大阪召开的面向创业者的“BDashCamp2013FallinOsaka”会议中,任天堂总裁岩田聪表示目前没有面向手游的预定。当位于会场的KLab代表取缔役社长真田哲弥氏提出“在智能手机和平板电脑如此普及的现今,任天堂有面向智能机推出东西的打算吗?”

热门关注 2013-10-14

中美游戏玩家差异大 专家称美国失统治地位

根据GamesIndustry最近的调查报告显示,美国和中国的玩家存在非常有趣的差别。两者之间最大的区别来自于一个非常简单的问题:是否玩游戏?中国84%的被调查者选择是,而美国的比例只有69%。

热门关注 2013-10-13

Square Enix总裁:SE必须进行紧急变革

接替YoichiWada担任SquareEnix总裁的YosukeMatsuda指出,为了保持竞争力,SE必须进行紧急变革。在接受Infoseek的采访时,Matsuda认为,目前SE在游戏业面临的问题主要来源于游戏行业业务模式转变带来的阵痛,游戏行业的模式已经从定价销售转向了研发与销售互相影响的模式。

热门关注 2013-10-13

《Can you escape》成美iPhone免费榜第3

《Can you escape》(暂译《逃出密室》)是KaarelKirsipuu在今年6月21日发布到AppStore的一款密室解谜手游。该游戏发布之后曾进入过88个国家的iPhone免费榜前十名。目前,该游戏已经重新回到了美国iPhone游戏榜第三名的位置,该游戏之所以如此火爆,除了免费模式的低门槛之外,游戏的趣味性和难度也帮助该公司获得了很好的口碑推广。

热门关注 2013-10-13

PlayCanvas或可能改变游戏开发业格局

互联网的高度发达给予每个个体以面对巨大市场的平台,这也促进了独立开发游戏的繁荣。根据PlayCanvas提供的数据,目前所有移动游戏中高达68%为独立游戏。而PlayCanvas的定位,就是提供独立游戏开发远程协作平台。

热门关注 2013-10-11

Kaokao游戏平台对手游发展趋势的启示

韩国聊天应用KakaoTalk推出游戏平台仅仅一年,就成为韩国手机游戏市场最不可取代的分发渠道。在韩国的苹果AppStore和GooglePlay收入榜单中,创收最高的前五个应用均是游戏,且它们都有一个共同的标识:forKakao。

热门关注 2013-10-11

Francesco Carnovale:巴西手游市场发展趋势

10月10日,2013首届国际移动游戏大会(IMGF)在北京召开,大会关注移动游戏的产业政策、产品、运营、渠道推广、市场营销、海外合作及商务和市场等多个领域,对“产品和渠道变现”、“运营数据分析和优化”、“国际化及行业发展趋势”等大家最感兴趣的话题进行深入的探讨和分享,并进行大胆的设想和预测。

热门关注 2013-10-11

南梦宫经典游戏《心灵传说R》IOS版上架

在SE将FF系列和DQ系列搬上移动平台后,南梦宫也在今天将曾发布在PSVita上的《心灵传说R》移植上架到了IOS上。游戏针对移动平台的特点对操作和界面进行了改良;采用付费下载运营,售价3800日元(约合239RMB),目前仅在日本地区上架。

热门关注 2013-10-10

调查显示:美国用户日益青睐网页版游戏

网络技术公司GooTechnologies最近发布报告指出,美国用户日益青睐网页版游戏,对基于网页的游戏体验需求仍在不断增长。该调查由HarrisInteractive执行于今年9月份,调查样本为2000多名年龄不低于18岁的美国用户。其中有52%受访者自称是网页游戏玩家,62%单身受访者喜欢玩此类游戏,已婚受访者的这一比例为48%。

热门关注 2013-10-09

《勇者斗恶龙》系列将移植至iOS和安卓平台

《勇者斗恶龙》系列是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。今日,《勇者斗恶龙》曝出重大消息,该系列游戏历代作品将从今年冬天开始陆续在智能手机和平板电脑上复活,涉及iOS和Android两大平台。

热门关注 2013-10-09

Gamevil完成收购《Grape Valley》开发商

继月初斥资购买Com2us股权之后,韩国手游发行商Gamevil今日再掀收购浪潮。该公司宣布与iOS游戏《Grape Valley》开发商NineWheels达成协议,完成对后者的收购。(注:《Grape Valley》是一款模拟经营类游戏,玩家在游戏中经营葡萄园和葡萄酒专卖店。)

热门关注 2013-10-09

IGG成年集资最高公司 将登陆港股创业板

新加坡网游公司IGG(IGotGames)(08002)筹备以配售形式在创业板上市,集资规模亦由早前市场传闻的约6至8亿元,加码到几乎7.85至9.52亿元,另有15%超额配股权,成为今年创业板集资额最高的公司。

热门关注 2013-10-09

《Clash of Clans》安卓版登陆Googleplay

9月30日,由SuperCell推出的王牌手游《Clash of Clans》安卓版正式上架Googleplay,目前在Googleplay上的下载量在10万~50万次,COC安卓版数据与IOS版联通,可共用帐号,但需要使用Google帐号。SuperCell此前宣称,开发COC安卓版本主要是为了进军亚洲市场。

热门关注 2013-10-08

日本《外交学者》:中国网游玩家走向职业化

日本《外交学者》杂志网站10月4日刊登题为《中国的网络游戏成瘾是否已成为一种流行病?》的署名文章,作者系佐薇·张。文章指出,就在5年前,这一切还是难以想象的。当时,一部名为《谁夺走了我们的孩子》的纪录片在中国受追捧。该片讲述了据信由网游成瘾导致的30个家庭的悲剧。据《金融时报》报道,其中的一个惨剧是一名17岁的男孩因父母不让他去网吧而将父母毒死。

热门关注 2013-10-08

部落战争将推安卓版本 主攻亚洲市场

近日有消息传闻,芬兰手游研发商Super Cell将推出Android版本《Clash Of Clans》(部落战争,简称“COC”),SuperCell此前宣称,开发安卓版本主要是为了进军亚洲市场。

热门关注 2013-10-08

韩手游巨头Gamevil650万美元收购Com2uS

据国外媒体报道,韩国手游届的两大巨头Gamevil和Com2uS之间的关系近日悄悄地发生了变化。10月4日,Gamevil公司出资650万美元收购了Com2uS的大部分股权,成为了Com2uS的最大股东。

热门关注 2013-10-06

分析亚洲手机游戏市场现状之韩国篇

尽管韩国是个游戏大国,直到2011年中旬手机游戏在该国仍然只是个小众市场。原因在于苛严的监管制度——韩国政府一贯要求审核发布于本地应用商店的所有游戏,这意味着对玩家只能注册海外应用商店帐户才能体验最新游戏。但自从2011年韩国政府撤销这一政策后,手机游戏在韩国迅猛发展,预计在2013年的手机游戏收益将同比去年增长41%,到2015年至2017年将进入“成熟期”,届时年增长率将达12%-18%左右。

热门关注 2013-10-05

分析亚洲手机游戏市场现状之日本篇

提到日本当然就无法绕过GungHoEntertainment这一热词,日本电信巨头软银已斥资2.65亿美元收购这家东京开发商58.5%的股份。GungHo能够获得将近5亿美元的市值,很大程度上与其热门游戏《Puzzle&Dragons》所创造的巨额收益有关,据称该游戏在今年1月就创收8600万美元。

热门关注 2013-10-04

EA涉及侵权 赔偿学生运动明星4000万美元

大家都知道,在游戏中使用明星的名字和外形需要洽谈并支付形象使用费,那么不是明星但同样有着不俗人气的学生体育健将呢?EA认为不要,但事实证明他错了。据《纽约时报》昨天报道,EA同意赔偿4000万美元(折合2亿4465万人民币)给在自己的篮球和橄榄球游戏中所使用过形象的高校学生运动明星,涉及人数超过10万人。

热门关注 2013-10-04

《神曲》参展土耳其游戏展 被评年度最佳页游

在刚刚结束的2013年土耳其游戏展(GameX2013)上,中国游戏厂商的身影首次出现,并且一举摘得了土耳其年度最佳游戏的桂冠。本次展会主推产品《神曲》页游版,是香港绿洲游戏在土耳其地区发行的首款网页游戏,也是GameX展会热评出的2013年度土耳其最佳网页游戏。

热门关注 2013-09-30

传糖果粉碎传奇开发商估值超306亿元 将赴美上市

据国外媒体报道,像Twitter一样,英国游戏制造商King已秘密地向美国证券交易委员会(SEC)提出上市申请。King是热门游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的开发商。

热门关注 2013-09-27

俄罗斯2013游戏产业产值将超10亿美元

作为全球国土面积最大的国家,俄罗斯游戏产业正处于发展初期,未来前景不可小觑。据中国版协游戏工委《中国游戏产业报告(海外版)》预计,2013年俄罗斯游戏产业的产值将超过10亿美元。

热门关注 2013-09-27

《FIFA14》登顶141个国家地区IOS免费榜

9月17日,由EA推出的FIFA系列新作《FIFA14》移动版上架AppStore,这是继《植物大战僵尸2》后EA推出的又一款由付费下载改为免费内购的移动游戏。在9月23日进行更新后《FIFA14》登顶了全球141个国家和地区的IOS免费榜,同时杀入了143个国家和地区的IOS畅销榜前十。

热门关注 2013-09-26

EA创意总监:“宫本茂时代”已经过去

据国外媒体报道,美国艺电公司(EA)创意总监理查德·席勒曼(RichardHilleman)在本年度的DICE峰会上发表演讲,称主机游戏占用玩家太多时间,而当前的一个趋势是,越来越多的玩家涌向移动平台,寻找具有创意的游戏。

热门关注 2013-09-26

育碧完成收购数字巧克力巴塞罗那工作室

著名科技博客TechCrunch于9月25日曝出消息,育碧(Ubisoft)近日完成了对移动游戏公司数字巧克力(DigitalChocolate)巴塞罗那工作室的收购。

热门关注 2013-09-25

愤怒的小鸟创始人:移动平台将有更多大品牌游戏

PeterVesterbacka是RovioMobile公司的领头羊,也是著名的《愤怒的小鸟》系列创始人和其他50多款游戏的开发者。他负责该公司的市场营销和业务策略,包括把《愤怒的小鸟》推向更广阔的娱乐系列。同时他还是SomeBazaar的创始人。

热门关注 2013-09-25

日本iPhone游戏年收入或破10亿美元

市场研究公司Newzoo与Distimo合作,于近日发布了8月全球移动游戏收入报告。在该报告中,分析师彼得·沃曼(PeterWarman)总结了几条要点。

热门关注 2013-09-24

开发商面临的重大挑战:盗版和碎片化

近日,应用开发者大会(ADC)和游戏开发者大会(GDC)的举办方洛杉矶会议中心(LosAngelesConventionCenter)透露了一些当今应用开发商们面临的重大挑战。

热门关注 2013-09-24

动视暴雪回购股权不合法 被法院叫停

据路透社最新消息,美国特拉华州高等法院裁定,全球头号第三方游戏发行商动视暴雪(ActivisionBlizzard),从法国传媒巨头维旺迪集团(Vivendi)回购股权的行为不合法。

热门关注 2013-09-23

《猎鹿人2014》成美国iPhone免费榜冠军

9月17日,GluMobile在AppStore推出了《猎鹿人2014》,推出24小时之内就成为了美国iPhone免费榜第二名,发布2天之后成为了美国iPhone免费榜冠军。

热门关注 2013-09-22

TGS2013日本年度游戏大奖名单公布

由日本一般社团法人ComputerEntertainmentSupplier’sAssociation(CESA)举办的日本游戏大奖-年度作品奖颁奖仪式于昨日晚间举行。《来吧动物之森》获得最佳作品奖和最高销量奖。借助2013年东京电玩展(TGS2013)的热度,本次(已是第17界)游戏大奖吸引了众多来自行业内外的目光。

热门关注 2013-09-22

Kabam发布卡牌手游《卡米洛特英雄传》

近日,Kabam宣布在iOS平台发布《卡米洛特英雄传》,该游戏是Kabam的旗舰手游《卡米洛特》系列的续作,之前在iOS发布的《卡米洛特王国:北方之战》获得了很大的成功,在不到两年的时间里为Kabam带来了2.5亿美元以上的收入。

热门关注 2013-09-22

任天堂前社长山内溥于周四与世长辞

据悉任天堂前社长山内溥(HiroshiYamauchi)周四与世长辞,享年85岁。山内溥是日本游戏界的教父级人物,在1949年至2002年间运营任天堂长达53年时间,去世前仍是任天堂第二大股东。山内溥是任天堂创始人兼第一代社长内山房治郎的曾孙。

热门关注 2013-09-22

越南手机游戏市场及用户特征全方位解读

得益于越南政府对基础设施的投入,以及早期中国华为、近年韩国三星等全球大厂商进入,越南的移动设备更新以及移动游戏发展再次提速!据华为越南公司部门经理所述:2012年,智能手机用户约占越南手机总用户的10%,预计2013年将超过20%,智能手机用户数量从150万台增长到350万台。

热门关注 2013-09-18

据悉Twitter可能在11月感恩节前夕IPO上市

据《纽约邮报》网络版报道,有熟知内情的消息人士透露,Twitter最早可能在11月感恩节前IPO(首次公开招股)上市,从而避开假期购物季节过后的低迷市况。

热门关注 2013-09-18

Gameloft:旗下手游的下载量已达到8亿次

据国外媒体报道,法国发行商Gameloft透露,该公司旗下在智能机和平板平台的付费和免费游戏的用户每个月达到1.5亿。这个数据是该公司发布上半年财报的时候透露的,同时Gameloft还透露,该公司游戏在iOS和Android平台的下载量目前已经达到了8亿次。

热门关注 2013-09-17

日本移动游戏公司Colopl市值突破24亿美元

可能在日本之外的地方,很少人听说过东京的Colopl公司,不过,这家移动游戏公司在2012年12月进行IPO之后,目前市值已经突破了24亿美元。24亿美元的市值对于很多日本国内公司来说不仅是一个天文数字,还意味着Colpol的市值已经高出了社交游戏大亨GREE,GREE目前在东京上市,市值为18亿美元,DeNA目前市值30亿美元。

热门关注 2013-09-17

任天堂采用代理模式 全面拥抱免费模式平台

任天堂已决定在自家的“任天堂电子商店”中采用代理模式。微软确认将采用批发模式,我认为索尼也会采用批发模式,若是这样,任天堂似乎完全可能成为首家全面拥抱免费游戏模式的平台。

热门关注 2013-09-17

《俄罗斯方块:怪兽》18天获120万日本用户

对于已经进入了日本市场的开发商来说,EAJapan的表现最近几个月都不错,尤其是8月份发布了《俄罗斯方块:怪兽》(TetrisMonsters)之后。该公司周末的时候宣布,这款解谜RPG游戏到9月9日为止,也就是发布了18天之后,日本的注册用户量已经达到了120万。不过,目前该游戏只在日本iOS平台推出。

热门关注 2013-09-16

《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》成美iPhone免费冠军

今日,迪士尼正式透露并在移动设备发布了《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》,这款续作把该游戏的三个角色(小顽皮,可燃机和爱丽丝)分别放到了三个章节中,每个章节都有不同的游戏体验。该游戏推出不到24小时之内就成功占据了美国iPhone免费游戏排行榜冠军的位置,而且已经在37个国家的iPhone免费榜进入了前十名。

热门关注 2013-09-13

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