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《符文工厂》开发商关闭 启动破产申请程序

《符文工厂》(Rune Factory)系列背后的日本开发商Neverland已经停止了工作室所有项目的开发,即将申请破产。根据该官方网站上的一则公告,Neverland援引“商业环境改变”作为导致其最近几年财务困难的原因。Neverland试图筹集资金但却没有成功,因此这间工作室将在当地时间11月29日正式关闭,并在不久之后启动破产申请程序。

热门关注 2013-12-03

筹资遇困境 《浴火银河》开发商不得不卖身

德国游戏开发商,以太空科幻题材《浴火银河》(Galaxy on Fire)系列游戏闻名的魔鱼工作室(Fishlabs)已于近日易主。据联合创始人迈克尔·斯柯德透露,其工作室已被一家公司买断,但他暂不愿透露公司姓名。该公司官方的消息透露,这次的收购目前不会造成任何的裁员,不过,Schade和另一位共同创始人Christian Lohr将从公司离职。

热门关注 2013-12-02

《超级企鹅》下载量破千万 开发商推新手游

Supersolid曾通过《超级企鹅》(Super Penguins)获得了1000多万次下载,现在,这家伦敦手游初创公司希望Adventure Town也能够获得同样的成功。“Adventure Town专门为平板和智能机平台的休闲玩家打造,同时还加入了提高玩家长期参与度的深度内容”,Supersolid共同创始人兼创意总监Kenneth Fejer说。

热门关注 2013-12-01

《雪地单车》一天进54国iPhone付费榜前十

美国时间11月27日,《割绳子》开发商Chillingo在AppStore发布了宣布已久的休闲益智新游Icycle:OnThinIce(《雪地单车:如履薄冰》以下简称《雪地单车》),该游戏采取了99美分的付费下载方式,发布不到一天的时间,就进入了54国iPhone付费榜前十名。

热门关注 2013-11-29

《植物大战僵尸》主机版明年初将正式推出

在刚刚经历了免费游戏《植物大战僵尸2》(该游戏是目前为止EA历史上最成功的手游发布)之后,PopCap和EA希望把PvZ的成功复制到主机和更多平台,该公司计划在2014年2月18日在XboxOne和Xbox360平台发布《植物大战僵尸:花园战争》,其他平台将会很快推出。

热门关注 2013-11-28

暴雪就游戏角色的性感化言论发布道歉申明

据悉,在今年Blizzcon的一次采访中,有RockPaterShotgun网站采访了暴雪的Browder。在采访中,他们询问了暴雪对于《暴风英雄》中女性角色的制作理念。Browder当时回答说:“很多这些角色已经很性感了。我们并不是在传达什么信息。我们只是想让角色看起来更酷。我们的想法同漫画书很相似。”当该网站进行了更深一步的追问时,Browder说:“我们并不是在精选总统。我们也没有传达什么信息。”他的言论在那个周末引发了大量的争论。随后,Browder发布了一个道歉的声明。

热门关注 2013-11-26

类LOL手游FatesForever获870万美元投资

最近,由OpenFeint创始人JasonCitron成立的游戏开发商Hammer&Chisel成功获得了870万美元的筹资。这次的筹资主要由BenchmarkCapital的一位合伙人MitchLasky主导。

热门关注 2013-11-22

EA获迪士尼旗下《星球大战》10年游戏版权

近日,EA游戏公司公布,与迪士尼公司旗下《星球大战》游戏版权签订长达10年的合同。EA公司继续致力于《星球大战:旧共和国》的后续开发,并且还于不久之前重新启动了《星球大战:前线》的开发。

热门关注 2013-11-21

手游市场繁荣 谷歌在韩国卖力栽培新兴公司

据华尔街报道,今年年初,隶属日本软银风投集团的韩国分公司向戴夫周(DaveCho)所创建的公司注资10亿韩元(约合94.1万美元)。9个月前,28岁的周还只是韩国仁川一所学校的老师。但如今在谷歌的帮助下,他正忙于向硅谷、亚洲和英国的风险投资者推销自己的公司。他与别人共同发明了Classting,通过这项社交媒体应用,教师们可与学生及家长进行沟通互动。

热门关注 2013-11-19

《石器时代OL》在韩国上线 排名迅速攀升

当各大厂家磨刀霍霍准备瓜分国内手游市场时,部分国内厂家已经将眼光放到了海外市场并已取得了不错的成绩。掌趣旗下的《石器时代online》(韩版名为《石器时代Mobile》)在韩国上线后排名迅速攀升,截至11月17日游戏在GooglePlay下载榜排名已经达到第3位,畅销榜也从135名攀升至23名;同时在韩国Tstore市场的排名也迅速攀升并因此得到T-store官方的重点推荐。

热门关注 2013-11-19

《Candy Crush Saga》下载量累计破5亿次

在转向移动领域一年之后,King公司透露,CandyCrushSaga在智能机和Facebook平台的下载次数已经突破5亿次。该公司还透露了进一步数据,除了下载量5亿之外,该游戏的游戏次数也已经超过1500亿次。

热门关注 2013-11-18

2013韩国GStar游戏奖大揭晓:畅游获奖

而在釜山举办的韩国2013G-Star颁奖晚会上,正式揭晓了本届G-star的获奖游戏,共计颁发了总统奖、最优秀奖、技术奖以及人气奖四类大奖。从奖项结果看,韩国游戏仍然出尽风头,绝大部分奖项被韩国研发团队获得。其中,《上古世纪》获得总统奖、最佳企划奖、游戏画面奖三大奖项,成为最大赢家。而中国厂商搜狐畅游自主研发的《新天龙八部》斩获了亚洲特殊奖,也成为国内唯一在G-Star获得奖项的游戏。

热门关注 2013-11-17

电影游戏频繁联姻 《饥饿游戏2》推出手游

今晨,据美国网站Triplepoint报道,美国一家手机游戏厂商把即将于11月21日全球公映的电影《饥饿游戏2:星火燎原》改编成了一款手机游戏,吊起了影迷的胃口。

热门关注 2013-11-14

《神庙逃亡》或将被拍成电影 登陆大荧幕

据报道,系列影片《哈利-波特》的电影制片人大卫-海曼(DavidHeyman)目前正在同有关各方商谈将知名移动跑酷类游戏《神庙逃亡》(TempleRun)拍摄成电影,并将其搬上大荧幕的可能性。

热门关注 2013-11-14

DAU破1亿!《Candy Crush Saga》成功之谜

免费游戏市场的成功似乎毫无头绪,但CandyCrushSaga开发商则认为自己找到了一个切实可行的方案。该公司的游戏权威TommyPalm在今天的蒙特利尔国际游戏峰会上讲述了他在制作这款顶级大作期间的心得。Palm开始先透露了一些关键的数据,King旗下的顶级大作CandyCrushSaga目前的DAU已经突破1亿,仅移动平台的每天玩家游戏次数就超过7亿次。

热门关注 2013-11-13

影游结合 《变形金刚4》或将改编成游戏

最新消息显示,手握官方授权的美国著名玩具品牌孩之宝(Hasbro)近日注册了《变形金刚4:绝迹重生》(Transfomers4:AgeofExtinction)的新商标,其中的用途描述引起了外界注意。以上信息几乎已经可以说明玩家未来将会获得一款基于《变形金刚4》改编而来的游戏,不过目前还不知道这部作品会由谁来负责开发。

热门关注 2013-11-13

KABAM宣布成为《街机三国》独家经销商

西方免费类游戏的领导者Kabam,11月12日宣布成为《街机三国》的独家经销商。依据百度相关数据显示,角色扮演类策略游戏《街机三国》,目前是中国排名第一的网游。

热门关注 2013-11-13

受新游刺激 迪斯尼游戏全年收入11亿美元

美国知名娱乐集团迪斯尼公司旗下游戏部门迪斯尼互动宣布:截止于2013年9月28日的财务年度报告中,迪斯尼互动的记录收入为11亿美元,同比亏损有所改善。其中改善的主因来源于借鉴动视公司《小龙斯派洛》系列所制作出的作品《迪斯尼无限》。

热门关注 2013-11-12

EA手游《FIFA14》两月内下载量破2600万

《FIFA 14》是由EASports在今年9月15日发布到iOS平台的运动系列手游,在不到2个月的时间内就获得了2600万次下载。

热门关注 2013-11-11

1500美元做出的手游《割绳子》如何成功的

自2010年8月发布以来,《割绳子》曾在130个国家和地区取得了iPhone付费榜冠军的位置。如果从2013年底往回看的话,《割绳子》系列的发展过程就像童话一样奇妙。初创公司ZeptoLab在发布了首款《割绳子》之后,目前才推出了第二款游戏不久,该游戏的最初版本是一个付费模式游戏,游戏的研发预算只有1500美元左右。

热门关注 2013-11-08

GungHo《智龙迷城》北美用户突破200万

GungHoOnline今天宣布,《智龙迷城》北美用户突破200万人。目前,该游戏在北美,日本和韩国的下载量达到了2300万次。虽然《智龙迷城》在亚洲市场发展的非常不错,但该游戏对于欧美玩家的吸引力似乎仍然不够。

热门关注 2013-11-08

GungHo或代理骏梦首款手游《指上谈兵》

近日,骏梦游戏派出商务组赶赴日本,就旗下手游《指上谈兵》日本代理权与某大厂商进行签约,该日本厂商极有可能是《智龙迷城》开发商GungHo,并且签约金超过百万美金。而此次合作的契机正是此前骏梦与GungHo韩国子公司Gravity合作开发《仙境传说》页游版所产生的香火缘。

热门关注 2013-11-07

2016年全球手游市场规模将达到239亿美元

移动游戏发行商通常在游戏分销方面需要面临几个比较艰难的决定,比如本地化,应用商店选择,用户获取成本等等。最近移动游戏分析公司AppLift和全球市场调研公司Newzoo对全球六个地区进行了市场调查并发布了“全球移动游戏信息图”。

热门关注 2013-11-05

智龙迷城联合愤怒的小鸟再玩内容置换推广

继与Supercell玩过一次远隔重洋的内容置换推广之后,GungHo再次与非日本游戏商合作,这一次他们的合作伙伴将是《愤怒的小鸟》的开发商Rovio。

热门关注 2013-11-05

软银欲做手游老大:得游戏者得移动天下

在北美收购Sprint,在北欧收购游戏商Supercell,日本软银集团收购战略的交集正是手机游戏。周四在财报分析师会议上,软银掌门人孙正义表示:要成为全球手机游戏的老大。

热门关注 2013-11-04

《最终幻想14》安卓版推出 功能与iOS版相同

日前,史克威尔艾尼克斯推出了《最终幻想14重生》移动应用程序的安卓版。iOS版此前已于9月在iTunes上架,而安卓版的功能则与之完全相同,这款名为“艾欧泽亚资料库”(LibraEorzea)的应用主要提供查看游戏数据和角色档案这两大功能。由于数据可储存在玩家的移动设备中,所以支持离线查看道具、任务、成就和NPC角色等常规信息。同时,登陆账号还可联线查看自己与好友角色的装备和资料。

热门关注 2013-11-04

报告:移动游戏占iOS平台总收入的71%

移动商业公司MEF和移动应用分析公司Distimo今天联合发布了全球应用商店趋势报告,报告发现,虽然移动游戏只占下载总量的36%,但却占据了iOS平台总收入的71%和GooglePlay总收入的89%。

热门关注 2013-11-03

“大腕”也堕落!暴雪或向页游盈利模式靠拢

倘若“暴雪”转型做网页游戏,像这样的一家游戏巨头,一年可能至少能够开发出数十款页游,倘若“暴雪”向页游的盈利模式臣服,那么它的新游戏中,肯定也会到处是充值项目,它的圈钱爆发力可想而知,但是,那个时候的“暴雪”,还是我们所认知的“暴雪出品,必属精品”的游戏大腕吗?我们还会一如既往的喜欢“暴雪”和期待它出品的新游戏吗?

热门关注 2013-11-01

澳大利亚进入白头玩家时代 86%家长爱游戏

近日,一份名为《数字澳大利亚2014》的报告显示,电子游戏已经成为澳大利亚人最喜欢的休闲方式,通过电脑、游戏机、智能手机等玩交互式游戏尤其受到人们的喜爱。报告同时显示,澳大利亚已经进入了“白头玩家”时代,老年游戏玩家的数量正在不断增长,并逐渐超过了年轻玩家。70%的澳大利亚人都是电子游戏玩家,其中86%的家长是电子游戏迷,他们非常喜欢同孩子一起玩游戏。

热门关注 2013-10-30

暴雪《炉石传说》或将登陆安卓和WP平台

暴雪《炉石传说Hearthstone》是一款以魔兽为题材的卡牌游戏,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣,获得荣耀。近日,暴雪宣布本作将会登陆iOS,而日益壮大的安卓平台却遭打入“冷宫”,实在令人费解。不过,有新的证据直指本作将于不久之后登陆安卓和WP平台。

热门关注 2013-10-29

《新世纪福音战士移动版》今冬即将上线

近日,韩国YDOnline宣布,将与日本DeNA公司共同推出《新世纪福音战士》手游版的开发。这款暂时命名为《新世纪福音战士移动版》的冒险类手游计划在今年的冬季登陆IOS和安卓平台。

热门关注 2013-10-29

射击游戏《使命召唤:突击队》登陆安卓平台

在iOS平台上发行一个月后,使命召唤系列的最新手游《使命召唤:突击队》现在已经登陆安卓平台。该游戏目前可以用过GooglePlay市场以7美元的价格下载。《使命召唤:突击队(allofDuty:StrikeTeam)》是一款射击游戏,该游戏融合了TPS和FPS元素。

热门关注 2013-10-28

Namco宣布《龙珠》改编RPG 秋季上架

日本漫画大家鸟山明的著名作品《龙珠》,这部承载着多数人美好童年回忆的作品如今也要在移动平台上以游戏的形式大展拳脚了。近日知名游戏商南梦宫就放出消息称,基于漫画作品《龙珠》改编的RPG新作《龙珠RPG少年篇》(ドラゴンボールRPG少年编)已基本完成开发,并计划于近期登录iOS和安卓平台。

热门关注 2013-10-28

Colopl市值超DeNA 或成第二个GungHo

位于东京的日本手游公司Colopl目前的发展十分迅速。该公司的股票最近一直在不断上涨,使得Colopl的市值在东京股票交易所突破了34亿美元。和日本国内的两大社交游戏公司相比,GREE的市值是19亿美元,而DeNA是30亿美元。

热门关注 2013-10-25

日本50%的排行榜手游使用Unity引擎研发

近日,Unity Technologies公司CEO David Helgason在自己的Facebook页面透露,在日本iOS和Android游戏收入榜的前12名中,其中有一半的游戏都是通过Unity引擎研发的,其中iOS收入榜前12名有5款Unity引擎研发的游戏,而Android前12名则有7款。

热门关注 2013-10-25

《Hay Day》斩获日本AppStore免费榜冠军

打入日本市场并不像人们说的那么容易,但是有日本国内合作伙伴的话,就会好很多。虽然Supercell的另一款手游HayDay总是在ClashOfClans的光环之下,但该游戏最近在日本取得了非常优秀的表现,昨天在日本发布之后就成为了日本AppStore免费榜冠军,目前已经稳定在日本免费榜第二名。

热门关注 2013-10-23

《LINE pokopang》即将推出繁体中文版

近日,LINE公布,“LINEGAME”系列游戏《LINE pokopang》于10月17日全球下载量突破2000万次,总用时仅147天。截止至23日游戏还将举办2000万下载纪念活动。随着《LINE pokopang》在海外下载量的增加,除了现有的日文、英文版本以外,游戏还将在最近开始支持泰语和繁体中文。

热门关注 2013-10-22

2013年全球游戏行业并购额突破50亿美元

近日,投资银行Digi-Capital发布了一份最新报告,称2013年至今,全球游戏行业并购总额已经突破50亿美元,创造历史纪录。值得一提的是,2012年全球游戏行业并购总额达到40亿美元。与今年一样,来自中国、日本和韩国的移动游戏公司主导并购潮流。

热门关注 2013-10-22

EA将推新《战地》移动版 可与PC版联动

EA新上任的移动平台开发部负责人FrankGibeau在最近接受纽约时报的采访时,透露了《战地》系列将推出新的移动版作品的消息。据悉,这款新的《战地》移动版将采用寒霜GO引擎开发,可以与即将发售的《战地4》进行联动,《战地4》中的指挥官模式将可以在IOS和安卓平台上运行。

热门关注 2013-10-22

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》登顶24国家IOS免费榜

早在4个多月前的2013年E3展上,WarnerBros就已经发布了由WBGamesMontreal制作、根据DC漫画《蝙蝠侠》系列改编的动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆起源》将于今年10月25日登录PC、Xbox360、WiiU和PS4的消息,不过谁也没想到的是该游戏却在10月16日先行发布了IOS版。截至发稿前,这款采用虚幻3引擎开发、实行免费(内购)运营的动作游戏已经登顶了全球24个国家的IOS免费榜。

热门关注 2013-10-21

韩国手游很疯狂 浅析其高速增长的原因

据分析公司预计,韩国今年的移动游戏收入有望达到14亿美元,像Anipang这样的手游已经成为了该地区的一种文化现象。地铁上60岁左右的女性都在玩手游,公交站旁等待巴士的小孩子也在玩,我们非常确信韩国的手游之所以如此疯狂,和以下几个因素是分不开的。

热门关注 2013-10-21

TrialPay:开发商如何利用玩家线下时间?

试想,如果你站在街角,全神贯注的玩了一会儿手游,完成固定等级之后,关掉自己的应用然后去当地的连锁汉堡店吃午餐。在付费的时候,一条推送通知告诉你,由于你购买汉堡而获得的虚拟货币已经发送到你的游戏账户。通过专注玩家行为和每日购物习惯,像TrialPay之类的公司开始为玩家在线和线下商店购物之间的体验搭建桥梁。

热门关注 2013-10-20

IGG在港交所正式IPO 当日股价大涨9.64%

10月18日,总部位于新加坡网游公司IGG(08002.HK)以配售形式於港交所创业板上市。公司首席运营官许元於上市仪式上表示,亚洲的游戏市场亦发展迅速,当中中国手机游戏市场潜力也大,故会先发展亚州市场,惟强调长远仍以全球游戏市场为目标。

热门关注 2013-10-20

移动游戏市场营销公司AppLift筹资700万美元

位于柏林的移动游戏市场营销公司AppLift最近筹集了700万美元,这家初创公司曾在今年夏季筹得1300万美元资金。

热门关注 2013-10-20

《智龙迷城》日本玩家达2千万 登陆英国区

据国外媒体报道,日本移动游戏开发商GungHo今日宣布,《智龙迷城》在日本本土的注册用户数已经突破2000万人。此外,《智龙迷城》于昨日正式登陆苹果AppStore英国区。而GungHO还将在12月12日面向3DS平台发布一款名为《智龙迷城Z》的特别版游戏。

热门关注 2013-10-18

GREE与GungHo重视电视广告 CM播出量高

日本公司Zeta-bridge统计了9月日本关东地区民营电视台CM播出数量,于10月16日公开了数据。根据统计结果,在企业CM总数排名中,花王为CM播出数量第一的企业,丰田、日产、铃木、大发工业等汽车制造商排名较高,而游戏厂商方面,GREE以1234次的CM播出总次数位列第14,GungHo以1177次位列第16。

热门关注 2013-10-18

未来游戏的主流平台将会以浏览器为基础

最近,国外著名计算机杂志PCWorld编辑AlexCocilova以一位资深游戏玩家的身份,阐述了自己对于浏览器将成为未来PC游戏主要平台的观点。全文内容如下:作为一名标准的游戏爱好者,我已经受够了这种没完没了的游戏下载过程,无论是电脑游戏还是你的新Xbox、PlayStation亦或是Wii。而对于PC来说,未来游戏的主流平台将会以浏览器为基础,并且它的运行和加载速度比你想象的还要快。

热门关注 2013-10-17

Rovio新游《愤怒的小鸟Go!》12月11日上架

昨日,知名iOS益智游戏《愤怒的小鸟》系列开发商Rovio正式宣布,即将于12月11日发布旗下新游《愤怒的小鸟Go!》。据Rovio透露,《愤怒的小鸟Go!》为一款卡丁车题材的游戏,颠覆了过去《愤怒的小鸟》系列游戏的传统,希望为玩家带来耳目一新的感觉。

热门关注 2013-10-17

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