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华纳兄弟免费页游《乐高气功传奇》开放公测

近日,华纳兄弟和乐高集团宣布对《乐高气功传奇》开放公测,这款网页游戏目前已经免费开放,但该游戏的正式发布预计会到秋季末。作为一款免费网页游戏,《乐高气功传奇》也是不需要下载即可体验的,和Facebook游戏很像。玩家可以自己进行游戏,完成任务并在没有其他人帮助的情况下进行战斗,但是,添加好友共同战斗会加快游戏进度。

热门关注 2013-08-12

任天堂总裁:不会考虑为其他平台发布游戏

在接受CVG采访时,任天堂总裁SatoruIwata表示:“如果我负责公司,即使只有1年或两年,我也不会考虑为其他平台发布游戏,这也许会带来短期的利润,不过我要为公司的长久利益考虑。”在过去几年之中,任天堂在iPhone游戏玩家和高端家用游戏机玩家中一直找不到自己的定位。

热门关注 2013-08-12

微软成立游戏工作室 被指为了平板游戏开发

美国软件公司微软(Microsof)计划在英国伦敦成立全新的游戏工作室,此举被指为了Win8平板的游戏及应用开发工作。

热门关注 2013-08-12

PoKopang下载破千万大关仅花72天

昨日,LINE发表了旗下游戏《Pokopang》下载量突破1000万的消息。下载自公开至日起至8月2日突破千万大关共花了72天。《Pokopang》是一款在一分钟时限内,连线三个以上同色方块并消除,通过消除方块击败敌人的益智游戏。游戏是以LINE贴图中的粉色呆呆兔为主角,依照惯例每玩一次都需要扣一个幸运草,也需要樱桃升级能力。

热门关注 2013-08-12

亚马逊欲今年底前推自有品牌安卓游戏

据国外媒体报道,据知情人士透露,亚马逊可能会在今年底之前推出其自有品牌的Android游戏机并借此进入电子游戏市场。游戏媒体GameInformer周四引述知情人士的话说,这款游戏机可能会在今年底之前上市,时间很可能会是黑色星期五那一天。

热门关注 2013-08-12

重口味奇葩游戏《疯狂的嘴巴》即将登陆iOS

iOS上的奇葩游戏并不多,但是可以登陆AppStore的绝对是奇葩中的极品了,下面这款由美国的独立工作室JardvarkStudios开发的《疯狂的嘴巴TheMouthofMadness》,在iOS被小清新游戏充斥的今天,来上这么一款重口味作品为自己醒醒脑吧。

热门关注 2013-08-11

新CEO上任 Trion Worlds将关闭圣迭戈工作室

Trion Worlds今天迎来了熟悉的面孔作为新的CEO。该公司宣布新的任命立即生效,ScottHartsman将接任CEO的职位,Hartsman曾在TrionWorlds工作了三年以上,七个月之前从该公司首席创意官(CCO)的位子上辞职。

热门关注 2013-08-09

从游戏厂商的态度浅析手游对掌机的冲击

手机游戏的热门除了对客户端游戏、网页游戏带来冲击之外,对于同样是掌上游戏机的掌机来说,冲击应该是最大的。

热门关注 2013-08-09

岩田聪永远不会考虑向其他平台提供珍贵资源

业内观察者们仍然希望任天堂把该公司旗下的大作移植到新的平台,不过任天堂也继续保持了该公司坚持的态度。在一次采访中,任天堂总裁岩田聪提到了考虑移植到其他平台的前提,当然,这种前提是不太可能成立的。

热门关注 2013-08-09

苹果再改APP排行榜规则 网络手游基本跌出前百

8月初,苹果公司再次修改了Appstore的排行榜规则,目前各大刷榜公司已暂停接单,等待工程师对新规则进行破解,经过近一周的沉淀,曾失去公信力的中国区Appstore免费排行榜出现了戏剧性的变化,只有单机类手游依然坚挺,网络手游基本全数跌出苹果Appstore免费榜前100之外。

热门关注 2013-08-09

日本重口味手游《兄贵草泥马》下载破500万

作为动作片等重口味产业的主要输出国,日本手游界自然也不甘清淡,近期一款由COCOSOLA研发的アルパカにいさん(兄贵草泥马)的重口游戏就吸引了很多人的眼球,3个月内的下载量就突破了500万。

热门关注 2013-08-07

调查显示:韩国仅半数游戏从业者对公司满意

根据相关媒体报道,韩国游戏开发者联盟近日通过推特,Facebook等平台对韩国1200名游戏从业者进行了问卷调查,并发布了调查结果。关于公司满意度的调查,49%的调查者表示满意,12.6%的调查者表示不满意,不满意的理由为对游戏和工作环境的不认同。还有29.7%的调查者表示是因为公司环境而来到该公司的。

热门关注 2013-08-07

动视暴雪股份回购现波澜 股东要求停止交易

资金短缺的维旺迪公司找到了好买家,它在上周宣布将把自己所持有的绝大部分动视暴雪的股权出售给动视暴雪公司自己和由动视暴雪现任的高管鲍比·科蒂克(BobbyKotick)与布莱恩·凯利(BrianKelly)为首的投资集团。但是这个计划如今遇到了一些阻碍。根据法院新闻服务网的报道,动视暴雪公司的股东托德·米勒(ToddMiller)向法院提交了一纸诉状,要求动视暴雪公司停止该项交易。

热门关注 2013-08-06

浅析适合在北美市场代理的手机游戏产品

对于一个喜欢玩游戏的人而言,尝试各种产品是一个游戏人必备的素质;对于一个游戏运营人员而言,什么样的产品好玩并且能赚钱是我们在玩各测试版本的时候都要思考的问题。我闲着无事喜欢看各种海外行业媒体,看各种Store的排行榜,玩各种Facebook好友推荐的游戏。

热门关注 2013-08-06

海外扩张 《智龙迷城》北美用户破100万

在日本市场取得了巨大的成功之后,GungHo的日收入达到了490万美元的水平,日本用户也超过了1700万,该公司的《智龙迷城》现在在海外市场的成功也开始扩散。

热门关注 2013-08-05

EA前CEO采访实录:移动游戏渠道才是王者

JohnRiccitiello在上周旧金山举行的CasualConnect游戏大会上发表了他对游戏行业的看法,自2月份离开EA之后,这是他第一次透露自己对整个游戏行业的观点。

热门关注 2013-08-05

HalfbrickStudios:游戏不仅要好 还要花钱购买用户

视频游戏进化很快,至少有一个游戏开发商认为,就算拥有好游戏,也不一定能获得大成功。《水果忍者》开发商HalfbrickStudios的首席执行官ShainielDeo说:“几年前,大家都在一条水平线上。如果你有好游戏,就会脱颖而出。现在不同了,现在要购买用户,要花大把的美元获得想要的玩家。”

热门关注 2013-08-05

Real Networks收购社交博彩游戏公司Slingo

随着在线赌博游戏限制在美国的逐步放开,越来越多的欧美公司开始准备进入社交赌博游戏行业。最近,Real Networks以1560万美元的价格收购了社交赌博游戏公司Slingo。

热门关注 2013-08-02

海盗题材MMO页游《Kartuga》将中止开发

近日,海外游戏运营商Inno Games与开发商Ticking Bomb Games共同发表消息称,其共同研发的海盗题材MMO页游《Kartuga》将中止其开发进程,同时双方公司也将停止合作。

热门关注 2013-08-01

页游《RuneScape3》上线 IOS版有望今秋上市

Jagex是目前英国最大的独立游戏开发商,仅在今年所赚取的利润已经达到5000万美元,雇员总数也突破了550人,并且会继续扩张。Jagex的成功来源于其2001年推出的作品《RuneScape》,虽然画面简陋,但靠着其出色的系统架构在欧美俘获了大批玩家。Jagex于2004年3月29日推出第二版,并将旧版命名为《RunescapeClassic》。这款游戏曾于2008年8月被吉尼斯世界记录列为玩家总数最多的免费MMORPG,当时它的市场份额仅次于收费游戏《魔兽世界》。

热门关注 2013-08-01

EA前首席执行官表示:游戏产业赚钱的机会太多了

EA前首席执行官约翰·瑞奇提罗(JohnRiccitiello)近日在接受游戏产业媒体采访时表示:“我并不喜欢现在的游戏产业,因为赚钱的机会太多了。”他随即了解释自己的观点:“我认为当你试图做一件伟大的事情时,赚钱是一个不错的副产品,但如果你以赚钱为目的,那么我不认为你能做出什么伟大的事。

热门关注 2013-08-01

Unity与91无线、360、移动游戏基地签署合作协议

一年一度的ChinaJoy在盛夏的持续高温和玩家的热情高涨中落下了帷幕。在此期间,去年才在中国成立分公司的UnityTechnologies相继与中国三大手机游戏发行平台:91无线、360手机助手和移动游戏基地签署战略合作协议。

热门关注 2013-07-31

增长快速 《宠物大营救》成iOS免费榜第3名

King推出的《宠物大营救》是该公司最近增长较快的猜谜游戏,因为该游戏的iOS版本迅速增长至iOS免费应用榜第三名。该游戏的iOS版本最初是6月12日发布的,《宠物大营救》曾在7月23日的时候在iTunes免费应用榜跌至106名。该游戏之后就开始了迅速恢复,一直增长到了今天的位置。King公司对该游戏的突然增长以及相关细节做了回应。

热门关注 2013-07-30

2013年7月第5周韩国热门游戏TOP10

本周,《英雄联盟》已经连续53周排名第一,《FIFAOL3》占有率持续上升,已达到9.5%。《剑灵》比上周占有率有所上升,排名依然之后于《永恒之塔》,但两者占有率已经相差无几。《DNF》排名上升为第9,《冒险岛》下降为第10。

热门关注 2013-07-29

动视暴雪和Zynga股价变化对游戏业的影响

最近,两个重大的事件造成了游戏股票交易的大幅度变化。动视暴雪宣布82亿美元脱离维旺迪使得该公司的股价在上周五增长了15%,而社交游戏开发商Zynga则因为其财报和决定暂停对美国在线赌博游戏的决定,导致了股价下降14%,因此欧美分析师认为,投资者们很可能是出售了Zynga的股票而买了动视暴雪的。

热门关注 2013-07-29

安全专家用任天堂手柄演示偷车过程

在你的想象中一个偷车贼应该拥有什么工具呢?撬棍?万能钥匙?还是其他什么?近日,两位安全专家查理·米勒(CharlieMiller)和克里斯·瓦拉西科(ChrisValasek)向BBC电视台演示了一段“现代”的偷车过程,期间则使用了一台笔记本、一些软件和一个古董级别的任天堂手柄。他们通过自动汽车的诊断接口和一根连接线很轻松的黑掉了一辆福特翼虎和一辆丰田普锐斯的系统,然后用软件改写了汽车的操作模式,最后拿起任天堂手柄,发动汽车开走。两人称这段演示旨在提醒汽车公司在日益电子化的自动汽车生产中,也需要注意到来自

热门关注 2013-07-29

动视暴雪:82亿美元“赎身”脱离维旺迪

随着由CEOBobbyKotick主导的一次价值82亿美元的投资者收购交易,动视暴雪目前已经脱离维旺迪成为了一家独立公司。

热门关注 2013-07-28

暴雪前董事成立新工作室 专注3A在线游戏

近年来虽然全球游戏市场整体呈现出连年下滑态势,但网络游戏却始终都能够为开发商带来可观的收入,因此越来越多的开发者和投资人将注意力转向了在线游戏市场。近日,一个在美国圣地亚哥新成立的3A级在线游戏工作室吸引了人们的目光,因为该工作室的三名联合创始人均大有来头。

热门关注 2013-07-25

孩之宝财报:2013Q2游戏收入2.554亿美元

美国玩具大亨孩之宝最近的财报显示,该公司今年第二季度来自游戏的收入获得重大增长,从去年同期的2.148亿美元增长到了今年的2.554亿美元,同比增幅19%。

热门关注 2013-07-23

SE《三国志乱舞》登上日本APP免费榜榜首

上周末,由SE开发运营的卡牌+类塔防手游《三国志乱舞》登上日本APPSTORE免费榜榜首。该游戏是SE继《百万亚瑟王》后又一款卡牌手游,这也是SE首次涉足三国题材。据传代理权已经落定,目前尚不清楚国服是否由盛大游戏代理,不过根据《百万亚瑟王》现在的表现有可能SE继续选择盛大。

热门关注 2013-07-23

手游《光环:斯巴达突击》正式登陆WP8

6月份,微软公布了新作《光晕:斯巴达突击》,这是一个全新的单人自顶向下动作射击游戏,将会登陆Windows8和WindowsPhone8系统平台。要知道,WP8手机平台上的游戏实在太少了,信不少Wper都期待着它的到来。今天,它来了。

热门关注 2013-07-19

暴雪新计划:将编写儿童类魔兽世界系列图书

圣地亚哥国际动漫展终于开展啦!暴雪在今天的周边产品发布会上公布了他们的新计划,那就是——一部新的儿童类魔兽世界系列图书。在以往,暴雪所发行的大部分作品年龄层次都在青少年到成人之间,这是暴雪产品首次进军低龄市场。

热门关注 2013-07-19

法庭核准THQ清偿计划 昔日发行巨头落幕

自今年的年初开始,THQ公司就被分解成多块,分别出售给各式各样的投标购买者,而据彭博社的报道,美国法官玛丽·F·沃尔瑞斯(MaryFWalrath)在本周正式结束了这间公司的破产官司。法官同时指出,THQ公司“已经履行了自身的职责,这个清偿计划应当得到批准,而我会就此进行确认。”

热门关注 2013-07-19

据悉美国数字游戏销售额达8.41亿美元 同比增长4%

SuperDataResearch最新报告显示,2013年6月美国数字游戏销售额达8.41亿美元,同比5月份增长4%,但比去年下降1%。而盒装PC、主机游戏销售额在6月份则下滑16.7%;社交游戏领域总收益达1.33亿美元,平均每付费玩家消费额为36.67美元。免费游戏(游戏邦注:这里指包括社交、手机和MMO在内的F2P游戏)收益同比上年增长9%,达到4.89亿美元。

热门关注 2013-07-18

欧洲游戏行业向移动研发转型 进军移动领域

据GDCEurope对超过300个欧洲游戏行业的专业人士对欧洲游戏行业认识的调查发现,欧洲的移动开发领域在快速的增长,尽管,英国在游戏开发领域的领导地位已经远不如十年前。

热门关注 2013-07-17

韩国KakaoTalk宣布 2013上半年营收3.48亿美元

据国外媒体报道,韩国移动社交公司KakaoTalk今天宣布,旗下上线一周年的移动游戏平台2013年上半年实现营收3.48亿美元,这一数字相比2012年第四季度的1.05亿美元增长了194%。

热门关注 2013-07-17

日本弹幕游戏商CAVE5月年度决算 净亏损近3亿日元

近期CAVE发表了2013年5月年度决算,公司销售额为22亿8600万日元,较去年减少15.1%,净亏损2亿7200万日元。CAVE表示,上半年发行的原创社交游戏和PC游戏收入不振,外加尚在开发中的智能手机游戏发售延期,导致销售额较前期有了15%的缩减。

热门关注 2013-07-16

世界最早的游戏开发者为其新手游发起众筹

日前,雅达利先驱及电子游戏《Pong》开发者AlAlcorn为其新手机游戏《Seriously?!》推出Kickstarter大众融资活动。

热门关注 2013-07-15

SE《王国之心X》公测:卡牌逆袭PC页游

近日,SQUAREENIX宣布,其旗下网页游戏《王国之心χ》于7月8日正式启动公测。本作是《王国之心》系列产品在PC平台上的首款网页游戏。游戏采用道具收费制。

热门关注 2013-07-11

中东游戏产业生态:开发者的挑战与机遇

中东的游戏产业年轻且经验有限,却面对着大量西方游戏开发者从未想象过的挑战,伴随蓬勃发展的社区建立起坚实稳健的游戏产业对中东地区而言是一种奢求。尽管前行的道路坎坷曲折,但中东的游戏开发者仍致力于扎根于本土文化,为本土而开发——即便只能通过不寻常的方式进行。

热门关注 2013-07-11

好产品无国界 《横扫天下》越南首测人数破万

趣游2013扛鼎之作《横扫天下》的成功出口再次印证了“好产品无国界”的道理。7月8日,《横扫天下》在越南开启首次测试,迎来过万玩家追捧,首开10组服务器先后爆满。如此盛况堪称真正意义上“横扫”越南游戏市场,同时亦为中国的文化出口贡献了一份力量。

热门关注 2013-07-10

Facebook谷歌等网络巨头或自行开发芯片

据国外媒体报道,由于ARM架构芯片日趋适合企业计算负载,互联网计算负载和规模使得ARM架构芯片更有吸引力,ARM芯片将“入侵”数据中心,这一点是毋庸置疑的。使用ARM内核降低了设计新芯片的成本,使得芯片上的非CPU(中央处理单元)元素无需再受到特定厂商的控制。

热门关注 2013-07-10

任天堂开放游戏平台 销量低迷前景堪忧

游戏软件匮乏导致WiiU上市以来销量不佳,为了改变这一局面,任天堂决定通过开放平台的方式引入更多游戏。然而,这能否从根本上改变该公司的劣势还有待观察。

热门关注 2013-07-08

传欧美游戏巨头UBI上海的页游研发线裁员

外资公司进军中国市场看上去很美,但结果却不容乐观。据传欧美游戏巨头UBI日前已将其UBI上海的页游研发团队进行裁员。

热门关注 2013-07-05

零成本游戏推广方案 八项方法要点总结

MonsterBlade在2013年6月的下载量达到了100万,该游戏发布于两个月之前,而且没有任何的市场营销开支,本文主要就该公司采用的方法与大家分享。

热门关注 2013-07-03

雅虎收购1人组成的体育游戏开发商Bignoggins

今日最新消息,据科技博客TechCrunch报道,雅虎宣布,它已经收购了一人组成的梦幻体育应用开发商Bignoggins。后者先后开发了数款流行梦幻体育移动应用。

热门关注 2013-07-02

《富春山居图》揭秘页游圈子的诡异现象

在电影《富春山居图》三亿票房背后揭秘了什么,几乎网络中的各界人士都发表了自己的看法,而《富春山票房三天过亿的启示:页游价值何在》这篇文章更是在页游圈子中掀起了轩然大波。作者提到页游中那些哗众取宠炒作和各种各样抄袭的页游挣到大钱是意味着对市场的了解,也预示着对于游戏梦想的屈服。但是在屈服于市场背后还隐藏什么不为人知的秘密么?

热门关注 2013-07-02

UBI策略战棋《魔法门:英雄之战》推安卓版

《魔法门:英雄之战》(Might Magic Clash Of Heroes)是育碧公司早在2009发行的一款NDS上的SRPG游戏,之后于2011年移植到PC上。这个移植过程一直没有停歇,《魔法门:英雄之战》在今年1月份正式推出了iOS版,而近日则正式推出了android版。

热门关注 2013-07-01

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