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回合战制新体验《三国论剑》试玩点评
评测时间:2012-08-21 16:42:29 | 关注: | 研发厂商:颐博数码 | 运营平台:第一波
游戏基本信息

类型:战争策略 题材:三国 状态:内测 画面:纯网页 战斗:回合官网:第一波 专区:进入

《三国论剑》是一款RPG型的策略游戏,玩家扮演三国时期的一位在野的盟主,为成霸业需要经历练才能达到目标,这期间玩家有机会得到三国各名将的辅佐并为玩家出战。当然玩家必须对自己所在的城池内建筑物及武将进行强化升级已达到击败其他玩家问鼎霸业巅峰!

游戏指数信息
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评测员:一游网
  《三国论剑》还是让麦田感觉到那么一些不同的,依然是一款武将回合类页游,但是街机画面风格和元素的融入带给了玩家一种非常怀旧的感觉。日系元素成了游戏的主打,画面很容易让人联想到红白机上的作品。战斗模式是非常给力的,有一些接近ATB,但是宫格行走模式又别具一格。游戏体验上甚至逼近一款格斗游戏,这当然只是麦田个人的感觉。

游戏剧情

但凡是三国题材的游戏,剧情依然是那么老套,无非是三英战战吕布,诛杀董卓哇,赤壁之战哇,长坂坡神马的,毫无疑问就是这些,可以没有这些元素还能称之为三国么?

总体上来说,复古和街机色调依然是游戏主打的色调,麦田是非常喜欢这种风格的,有那么一些怀旧,也有那么一些复古。

【游戏试玩】

由于服务器一直不太稳定,BUG之类的也时不时的出现,导致前期维护较多,而主要问题集中在高级武将刷新问题上,经常出现一个十五六级的小号带着个六十多级的武将,目前游戏正在修复相关问题。

进入游戏后,总共有两大阵营供玩家选择,汉阵营和魏国阵营,游戏的头像是在太过迷离,让小编分不清男女,由于对韩阵营的欧洲妹纸风格不太感冒,就选择了魏国阵营。

武将选择

进入游戏后,玩家就可以选择初始武将,系统会赠送一个紫色武将,当然了在游戏中通关不多时之后就可以获得金色武将,至于金色武将是不是游戏中的最高阶武将,小编还没有深入的了解,但是武将品级的划分依然非常传统,金、紫、蓝、绿、白,基本上各阶武将差距还是比较大的,当然目测紫色和金色差距不是非常明显,当然这是在没有体验极品以及高级强化武将的基础做出的判断。

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