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乱战三国 暗黑风策略回合《将神》深度评测
评测时间:2012-08-27 16:16:50 | 关注:
评测员:一游网
  《将神》在unity3D的表现力上还是非常不错的,游戏制作团队试图打造一款暗黑穿越风的策略回合页游,在游戏当中的各种设置不禁让人想起横版回合与战策游戏的种种特点,玩法上貌似没有太多较为新颖之处,不过风格上却带给人一种迥然不同的体验,也许这就是《将神》的独到之处。

与神仙道

毫无疑问,《将神》虽然号称一款战争策略游戏,但是种种从模式和各种设置上来讲,似乎并没有摆脱神仙道游戏的影子,亦或者在某种程度上来说,《将神》堪称是神仙道与战争策略游戏的一种结合。在游戏中,玩家会不断通过任务或者是将魂的积累来换取名将,对战中并不再是单纯的武将元素,而是融入了策略游戏中的兵力,在战斗过程中,玩家会不断的消耗兵力,直至胜利或者兵力耗尽为止,不过这似乎也只算是将血条元素转化为兵力。

招募将领需要选择对应的功能,比如鼓舞、防御、法术、远程、近战,另外还有医疗使领位置也是非常需要注意的,如果将防御薄弱的医疗使放在最前方,基本上是会被对方的攻击性兵种一刀秒掉。

战斗相关

麦田觉得《将神》中的兵种相克表现的还是非常明显的,不同的兵种对垒血量强弱体验非常明显,而相应的技能使用也是非常有讲究的,对应横纵列范围伤害的技能妙用是非常重要的,医疗兵必然放在最后,血量恢复能力也是不可小觑的。

从技能上看,除了对横纵兵种的不同范围伤害,控制技能也是非常重要的,比如讲对方锁定,三回合不能使用战技,或者是在一定回合类降低对方物理防御,辅以相应的效果,加上本身的固定攻击在对战中的优势还是非常大的。

除了固定的兵种武将搭配,游戏中还加入了灵兽系统,灵兽入阵可以提供大量伤害加成,升星后的灵兽会拥有更多的技能和更强大的属性加成,当然,类似的系统也出现在神仙道游戏当中。

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