【游戏系统】
最后还是来介绍一下游戏中的各种系统吧。
布阵
依然是排兵布阵,通过不同的阵型应对不同的战斗状况,角色拥有武、统、智三大基础属性,另外攻击、防御、法力和兵力都会影响整体实力状况,每个将领都携带有两大技能,所以在选择将领的是后需要以技能搭配为主。
主角拥有的兵种技能是“乱世英雄”,不被任何兵种所克制,也不能克制任意一种兵种,目测技能槽后期应该可以开启更多的特色兵种。
战技效果当然是非常牛X的,在攻击力和各种能力方面,麦田觉得《将神》中的将领设置更接近于魔兽争霸系列游戏,关键时候,主角甚至能够力挽狂澜。
装备系统
角色可以携带三件装备,武器、铠甲和法宝,法宝提供加成诸如怒气之类的能量消耗,强化后可以提供大量属性加成,然而目前此强化功能似乎没有开启。武器和铠甲强化依然是各种攻击、防御以及兵种携带属性的提升。