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乱战三国 暗黑风策略回合《将神》深度评测
评测时间:2012-08-27 16:16:50 | 关注:
评测员:一游网
  《将神》在unity3D的表现力上还是非常不错的,游戏制作团队试图打造一款暗黑穿越风的策略回合页游,在游戏当中的各种设置不禁让人想起横版回合与战策游戏的种种特点,玩法上貌似没有太多较为新颖之处,不过风格上却带给人一种迥然不同的体验,也许这就是《将神》的独到之处。

游戏画面

不论是将神的故事还是画面都透露出那么一股浓厚的暗黑风色调,即使是主城玄天城也设置在一篇茫茫的雾霭之中。单就第一个场景来说吧,灰暗的场景、在场景中隐约的各种亮光、契合着画面边角的几颗枯枝,依着演义小说中的情节联想,就不免让人想起夤夜布起八卦阵与孔明灯的五丈原。而实际上此场景确实是五丈原的过场剧情背景,场景布置与演义故事很好的融为一体,美工与场景设置毫无疑问对于演义剧情有了自己的几分忖度。

《将神》在剧情上明显没有按照传统三国游戏套路进行铺设,没有从神马“战黄巾”和“三英战吕布”开始,而是融入更为奇趣的剧情。三国时空支离破碎,五丈原诸葛武侯攘星未成,反而被穿越者打乱时空顺序,于是此后的剧情便没有了演义中的环环相扣,过了“五丈原”场景之后便回归到三顾茅庐、火烧新野、赤壁之战、小霸王统领江东等情节。

在各自场景的表现上,unity3D画面用技术风格展现故事背景,给人带来别样的画面感官,比如绿树成荫的三顾茅庐场景,战船千帆相竟的赤壁场景,火光蔽天的赤壁之战,亦或是火光掩映下的不见灯火的新野城。

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