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《曹操传》专访:希望给大家带来一份精品三国

人物专访 曹操传 本站整理 2013-03-20 09:21:32

记者:据了解,游戏的模式和单机版《曹操传》很相象,在游戏的设定上有哪些是参照这个游戏设计,有哪些是自己的特色呢?

单机版本的《曹操传》是一款很经典的战棋类游戏。我们继承了它的兵种、策略以及地形系统,但不会止步于此,在它原本的基础上进行内容拓展,站在巨人的肩膀上相信我们会走的更远,希望会“青出于蓝而胜于蓝”。

记者:《曹操传》正式上线后,后期开发会朝着哪个方向发展呢?

一个只属于三国时代的《曹操传》,大量史实的文臣武将将会陆续登场。我们竭尽所能让历史重现,借玩家之手让一代枭雄的豪情壮志再次展现于世。

凡是在三国时期发生的大大小小战役尽可能的都设计成单个关卡,三个国家所要进行的战役内容也会有所不同。如发生在蜀国与魏国之间的《火烧博望坡》战役,吴国的玩家将不会进行该战役,但会有其他战役来替代;并且《火烧博望坡》分为2个版本:蜀版与魏版,各自进攻的对象不同,其实就是2个内容不同但关卡名相同的战役。

记者:有没有什么话想对各位玩家说呢?

与你们一样,作为一个三国迷我也希望给大家带来一份精品三国。你们的建议就是我们前进的方向,你们支持就是我们前进的动力。不论是美术风格上,还是游戏内容上还请大家多给我们提些宝贵建议,点拨一下“身在庐山,不识真面”的我们,让我们一起打造《曹操传》。

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