首页 > 单机攻略 > 文明6 > 《文明6》文明6(Sid Meier’s Civilization VI)神标难度下各个文明评分_文明6

《文明6》文明6(Sid Meier’s Civilization VI)神标难度下各个文明评分_文明6

文明6 文明6 文明6攻略 2018-12-19 13:11:45

游戏嘟嘟网(www.youxidudu.com)文明6攻略组来给各位喜欢文明6的小伙伴分享关于《文明6》文明6(Sid Meier’s Civilization VI)神标难度下各个文明评分_文明6的精彩内容

本文关键词:文明6攻略,文明6,文明6(Sid Meier’s Civilization VI)神标难度下各个文明评分

奴隶兵:

骑兵UB,自动回血,基本没用,不评价。

伊斯兰学校:

凡是在科技线上的UB都是好UB,伊斯兰学校额外+1瓶,额外产出25%的瓶子,很不错了。嗯没了。

萨拉丁:

正义的信仰:

可以使用平时信仰值10%的信仰购买祭祀建筑。这种建筑为阿拉伯城市带来科技、信仰、文化+10%产出。

能带来科技产出的U都是好U,在CIV6里还有文化线,萨拉丁的U能够让科技、文化都加10%,好东西啊。但是还是那个问题,宗教体系在神级太难建立,洗不过AI。要发挥整个文明的体系必须每个城市都建一个圣地区域,在前期负担也很重。60锤还是不便宜的前期很难发挥,而等进入中期以后圣地+学院双重加持的宗教贩子,你可能只有在AI哪里可以见到,人用?我选择老秦

总评:D。整个体系是人用垃圾,但是AI用起来会让玩家恶心的不行的,你要想挑战神级最好别用阿拉伯。特别是别一不小心发个教,又和阿拉伯是邻居,我推荐你直接GG,奴隶兵很骚的。

阿兹特克:

五个太阳的传说:

可用用建造者完成20%区域建设消耗:

EXU?这什么垃圾东西?一个区域60锤,一个工人50锤,工人能锤三次,这么算来还是亏了。。。信了你的邪。但是工人的建设次数不是固定的,大金+1,农奴+2,还有很多BUFF,在后期还是能发挥出一定作用的。

雄鹰战士:

UU取代棒子,28力,但是锤子消耗多了25,这么算来还是有点亏。但是效果是击败敌人以后能够把别人的军事单位变成工人。这个就不一样了,前期领先8力,外加领袖带来的奢侈buff(我觉得砍二文明除了砍二不会再有别的领导人),至少30力打20力,抢工人给力,嗯。但是一旦升级以后就没有了。这就很尴尬了,一个只能在棒子期rush的文明。当然一家邻居近点,你可以在早期直接宣他然后直接把神级的移民、工人、棒子全抢来变成自己的,食敌一担当吾百担。

蒙特祖玛一世:

送给国王的礼物:

领土上的奢侈对城市balabala,每种奢侈+1战斗力。

评分:B。一定要打早期战争,最好是近点直接rush死一家,然后通过打野获得的工人快速发展自己。但是由于这代科技在尤里卡的buff下有点太快了,所以UU失效有点快,如果前期不能快速把自己的领土面积扩张到和AI一个水平,就是一个白板,很难在后期翻盘。毕竟区域建设那个东西其实靠砍树清理雨林也不是啥大事。

埃及:

古尼罗河:

区域和奇观可以建在冲击平原上,如果建在河边则+15%生产力。

这个U要分开来看,第一冲击的产出是否值得拆掉换成区域?这个很多时候是不值得的。冲击3粮食,农田+1,4粮食非常猛了。而奇观建造冲击上,何必呢?河边不就好了。第一部分废。第二部分河边+15%锤,只针奇观和区域。神标基本4-6城就不错了,(假定)4城在河边,每个城市2个区域在河边(只计算了前期,开始扩张的中期以后随便什么文明都差不多)。这么算来这个UA给了总共4*2*60*0.15=72锤的收益,还不如砍二早战去抢两个敌人的棒子。这么算来只有奇观在河边建设才能带来更大的收益,而奇观误国啊……神级哪有那么多锤子给你慢慢锤奇观,能抢一个奇观就不错了,假定我们抢了蒙古的UB大金,也就是33锤收益,加上前面的72锤,为103锤,稍微强过砍二一点点,然而砍二的工人能修区域,埃及的能干啥?垃圾U

以上就是游戏嘟嘟小编给大家分享的《文明6》文明6(Sid Meier’s Civilization VI)神标难度下各个文明评分_文明6相关内容,如果喜欢,请收藏本站:游戏嘟嘟(www.youxidudu.com)

更多相关精彩内容请查看文明6精彩内容

游戏娱乐 搞笑 美女

扫码关注我们
广告位