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取代社区,早期可造,+5住房2粮食4金币,只能造在雨林或森林里。
前期限制人口增长的是宜居度,而不是住房,粮食产出也跟不上,所以算是一个没卵用的U。
姆本巴·恩津加:
宗教转换:
无法建造圣地、获得大仙、创建宗教。每完成一个姆班赞或文化区获得1使徒。
完全自相矛盾的设定。这个U我没法评价,因为我理解不能。
评分:?。由于姆本巴的U无法理解,所以对这个文明没有评分。感觉是一个很看脸的文明,以圈雨林为主。而他在场时,最好不要自己发教,不然他使劲谴责你很烦的。
罗马:
条条大路通罗马:
你所有的城市都有贸易站。位于您首都的贸易范围内时,自动连接道路。您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。
非常好用的一个U,自动连接道路这点对于一个庞大的帝国而言非常有用,而这个道路加成通常也会成为你能不能再在AI的缝隙中多铺两座城的关键。等你开始征服世界以后,这个道路也能为你后续的管理带来好处。
罗马军团:
取代剑士的UU,能造罗马城堡。
从某种意义上来说是个好UU,可以步步为营的推进,但是剑士时代攻城难度太高,并不适合进行大规模扩张,5点力量优势也不能带来战场上的明显优势。而一旦过期就没卵用了。
浴场:
取代水渠,+2住房+1宜居。如果没有浴场,水渠就完全是个废物。浴场由于提供前期非常紧缺的宜居度,还是相当不错的。但是到后期你会发现怎么看怎么闹心。
图拉真:
图拉真圆柱:
城市自动获得一个纪念碑。
………………
评分:B。主要依靠条条大路通罗马带来的机动性加成快速扩张,如果在神级能够铺出来8城而不是其他文明的极限6城,难度会大幅度降低,但如果不能铺出来,罗马的后续战斗力和其他文明就只能类似了。所以努力扩张吧。
美国:
开国元勋:
获得传承加成只需要一半回合数。
传承说强不强但是说弱也不弱,但是由于获得速度太慢对于大多数国家而言都只能说是鸡肋,而对于美国来说传承能带来的buff见效快得多,假设到步兵的现代,美国会逐渐额外获得5%伟人点数,5%影响力点数,但是还是很小。。。所以别看了,美国不靠这个吃饭。
空军UU:
EXU?
电影制片厂:
该城市带来100%旅游业绩压迫。
太后期,没用
罗斯福:
单位在本国所在大陆+5战斗力。拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力,然后还解锁一个UU骑兵。
+5战斗力简直imba,基本是领先半个时代,在野外侦查也不怕小野的棒子了,四处流窜侦查前期优势无限大。单元格魅力那个没卵用,UU骑兵没卵用
评分:A。美国作为一个后期才出现的文明,给一个加强传承的U真的不是讽刺么?文明继续了文明系列美国一贯的弱势。而罗斯福则只靠一个+5战斗力的buff强行保护不让美国前期灭国,反而成了前期最强的文明之一。虽然对于美国这个文明而言是很强,但是对于文明6系列来说,这样的一个文明设计不及格。
挪威:
龙骨船:
提前进海洋,单位忽略上下船移动消耗,海军在野外可治愈。
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