游戏嘟嘟网(www.youxidudu.com)文明6攻略组来给各位喜欢文明6的小伙伴分享关于《文明6》文明6(Sid Meier’s Civilization VI)神标难度下各个文明评分_文明6的精彩内容
本文关键词:文明6攻略,文明6,文明6(Sid Meier’s Civilization VI)神标难度下各个文明评分
印度:
达摩:
从城市中的每种宗教获得信徒信仰加成。
这个U有点难以评价,因为A洗教会把你洗干净,或者完全不洗你,所以想要吃到不同宗教的buff还是有点困难的。
战象:
骑兵UU,不评价。
梯井:
+1食物+1住房,靠近圣地+1信仰,靠近农场+1食物。
在前期一般化的改良,因为前期不缺住房,2粮食1住房还不能上丘陵,基本上就是2粮食的节奏,人口增长倒是能增加,但是宜居度不够没用啊。。。后期农场粮食产出那么高,为什么要选这个改良???后期也不缺信仰,所以感觉不明所以。
甘和平:
非暴力不合作:
从遇见的每个创建了宗教且不处于战争状态下的文明中获得5信仰,对方文明在打甘地的时候获得2倍厌战。
甘地的U明明是核弹快感,这条写错了。
评分:D。从各种意义上来说都很难用的文明和领袖,你不可能自己变成宗教贩子,也不可能和甘地一样随便丢核弹。所以还是老老实实的不选为妙。
英国:
大英博物馆:
每座考古博物馆可以保存6文物,可以立即支持2位考古学家,有6个文物时,自动获得主题。
基于文化胜利的U不是好U,想文化胜利请选择非神级。
海军UU:
???
皇家海军船坞:
盘古陆:EXU?没卵用的取代区域
维大妈:
英国强权下的和平
所有在您非起源的大陆上创建或攻占城市时获得一个免费近战单位。研究完成军事学时,解锁红衫军。
非起源大陆,要么你运气很好出门就是另一块大陆,那么红衫军可以大展神威,往哪个方向扩张吧。要么就是废物。
评分:C,A(出门另一块大陆)。完全基于你的地理位置和版图划分的文明。相比于法国来说,英国弱多了。
天朝:
朝代更替:
尤里卡和鼓舞额外提供10%。
从某种意义上来说是神级U,毕竟提供瓶子和文化的U都是好U,但是对于文明6来说,由于科技速度太快,最缺的是锤子,所以这个加成只是让科技变的更快,更缺锤子而已。
虎蹲炮:
射程1的远程单位
基本没卵用,虎蹲炮时代A不动人的,倒是防御的时候配合长城还算亮眼。
长城:
+1金每相邻长城。+1文化每相邻长城。后期带来旅游业绩。
很不好用的改良,毕竟不能正常产出资源,而要不影响城市发展就要在3环外,而3环外要扩到哪年去……当中国和其他国家贴脸的时候,你会选择长城还是正常的农田矿山呢?还是到后期随便找个角落修一排文化胜利吧。
祖龙:
可以用工人完成远古和古典奇观。工人使用次数+1。
1工人=60%奇迹。1个工人50锤,一个蒙古UB290锤。这么算一下秒一个奇迹就赚190锤,而且由于工人你总是要造的,而奇观你要是一直敲可能被duang,工人duangduangduang几个回合就敲完了。等农奴制这种政策开启以后,1个工人换1个奇观,简直吊炸天。
评分:S,我接手的中国是一个只有渔村和野人的国度,而当我离开的时候,我宣布世界上只有一个中国。开局先造大金为敬,之后该干嘛干嘛,1.6倍工人使用次数的中国干什么都快别人一截。朝代更迭带来的buff不重要,最核心的还是锤子、改良、产出的加成,中国imba
综上,各级别文明为:
S:德国 俄罗斯 希腊 天朝
A:法国 美国 日本 西班牙
B:阿兹特克 罗马 苏美尔
C:巴西 斯基泰 英国
D:阿拉伯 埃及 挪威 印度
?:刚果
以上就是游戏嘟嘟小编给大家分享的《文明6》文明6(Sid Meier’s Civilization VI)神标难度下各个文明评分_文明6相关内容,如果喜欢,请收藏本站:游戏嘟嘟(www.youxidudu.com)
更多相关精彩内容请查看文明6精彩内容