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网龙三季度营收4.809亿元 同比增长65.7%

来源:本站整理发表时间:2013-11-29 16:12:03发布:柠檬草关注:

11月28日晚间,网龙公布了截至2013年9月30日止未经审核的第三季度财务业绩。财报显示,今年第三季度,网龙营收为4.809亿元人民币,同比增长65.7%,环比增长12.8%;净利润为1.477亿元人民币,同比增长29.4%,环比下降5.8%。

主要财务数据及运营摘要

2013年第三季度,网龙持续经营业务收益为人民币2.194亿元,环比减少2.1%,同比增长7.5%。

已终止经营业务收益为人民币2.615亿元,环比增长29.5%,同比增长203.8%。

毛利为人民币4.316亿元,环比增长12.0%,同比增长70.7%。

营运溢利为人民币1.993亿元,环比减少2.4%,同比增长57.0%。

非公认会计准则经营溢利为人民币2.479亿元,环比增长4.8%,同比增长87.5%。

网龙公司拥有人应占溢利为人民币0.972亿元,环比减少22.0%,同比增长1.9%。

非公认会计准则本公司拥有人应占溢利为人民币1.477亿元,环比减少5.8%,同比增长29.4%。

2013年第三季度,期内来自持续经营业务的溢利为人民币0.37亿元,环比减少52.8%,同比减少58.2%。

来自已终止经营业务的溢利为人民币1.056亿元,环比增长39.0%,同比增长1451.1%。

期内溢利为人民币1.426亿元,环比减少7.6%,同比增长49.6%。

非公认会计准则期内溢利为人民币1.93亿元,环比增长3.5%,同比增长69.3%。

2013年三季度持续及已终止经营业务的每股基本盈利为人民币19.14分,来自持续及已终止经营业务的每股摊薄盈利为人民币19.02分。

来自持续经营业务的每股基本盈利为人民币7.27分,来自持续经营业务的每股摊薄盈利为人民币7.22分。

来自已终止经营业务的每股基本盈利为人民币11.87分,来自已终止经营业务每股摊簿盈利为人民币11.80分。

主要运营数据

2013年第三季度,网络游戏最高同时在线玩家人数(PCU)为510,000,环比上升9.0%,同比下降2.9%。

网络游戏平均同时在线玩家人数(ACU)为270,000,环比上升5.9%,同比下降3.9%。

此外,网龙在财报中还透露,从10月起,任国熙将加入网龙出任CFO一职,负责财务管理、企业融资以及投资者关系相关工作。

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