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《枪神纪体验服》枪神纪工程师基础入门攻略_枪神纪 工程师 枪神纪工程师

枪神纪 枪神纪体验服 枪神纪体验服攻略 2018-10-27 20:03:30

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对防御系工程师来说深入贯彻“依托阵地进行防御以守为攻的作战形式,保证作战线相对稳定,补给准备充分,各种保障比较严密”的阵地战思想。

以战斗系工程师为代表的游击战投入精力消耗少,队伍组成以轻职业为主,规模小;

以防御系工程师留守大后方的阵地战和运动战则是大部队的正面大规模的战斗。

所以,一般来说:在游戏中就兵力的大小及其人数来说,运动战和阵地战,都属于“正面的作战”,游击战就属于“非正面的作战”。

游击战和运动战最大的相同点就是以“动”制胜,而阵地战是以“静”制胜。运动战与阵地战,时常是互为变换的。如遭遇战,就是标本的运动战,但它一转到固着一地时,就变成了阵地战。如阵地战的阵地一被突破时,又变为运动战了。  

由此可见,游击战、运动战和阵地战既有区别也有联系:

运动战往往需要游击战的配合,游击战辅助正规战并努力使自己发展成为正面战场来支援正面战场。

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