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《枪神纪体验服》枪神纪工程师基础入门攻略_枪神纪 工程师 枪神纪工程师

枪神纪 枪神纪体验服 枪神纪体验服攻略 2018-10-27 20:03:30

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防御系升级的3级炮台展开速度和升级速度都比较缓慢,属于高价值单位不要轻易舍弃被摧毁,3级补给器价值高于3级炮台。防御系机械放置尽量不要放在开阔区导致炮台无法打到敌人而被敌人远距离破坏。

定点补给器回复局限

使用补给必须让残血的队友在一个固定位置进行HP和精力弹药的回复,就HP而言这点比医生的治疗能力差很多在灵活性和上。队友交战过程中是不能一边补给一边作战的。所以工程有一定的队伍治疗辅助能力但是和专业治疗的医生比起来还是差一截的

工程师无论是战斗系还是防御系都是中后期职业,是唯一集输出与辅助治疗为一体的职业。

要尽可能保证存活,利用职业的全能优势来弥补己方劣势的不足。

二、对敌基础认知

对拥有九个职业的《枪神纪》来说,因为各个职业的职业特性与复杂多样的职业技能,所以面对不同的敌人必须要拥有一个基础的认知。

刀锋能够隐身躲避炮台的自动警戒并破坏机械。格斗系刀锋近身工程师后会造成极大伤害,背刺系刀锋可以在判定符合条件后秒杀任何职业。个别刀锋可能会在隐身的时候使用副武器手枪对站着不动的工程师中距离点爆头来造成极大伤害。

烈焰拥有能够反弹3级炮台飞弹的气爆技能。烈焰冲锋过程中能够减免50%的伤害。

近战过程中气爆使得工程师很难用主武器瞄准,火焰的特效让人看不清敌人的位置,而很多烈焰利用近距离范围伤害几乎不需瞄准的优势向敌人倾泻欲火。

烈焰在中距离尤其是很忌惮在冲刺距离外的炮台。

尽量不要在已知烈焰接近的前提下和炮台补给都挤在一起。坏处在于难以逃跑以及工程师血量比炮台低,烈焰一来常是工程师命活不过炮台。

双枪灵活的走位经常会从莫名其妙的敌方偷袭你。

双枪的翻滚技能能够躲避三级炮台飞弹使其不被击中,双枪在中距离利用二段跳使得自己难以被击中并造成巨大伤害。虽然同为脆皮但是没有枪法的把握和必胜的信心尽量不要与双枪在中距离交火。

当然双枪没看到炮台抗着炮台揍调戏你的情况下,坚持血量不要减到0就是胜利。

机枪血量极高,正面战斗几乎难以取胜。

机枪的出现往往代表了至少2人的队伍甚至一个大部队的袭来。300HP+150护盾的超高伤害承受能力让近距离霰弹也很难与其一战。对重机枪可以利用其预热的劣势与其放风筝,对轻机枪请尽量避免正面交火。

和机枪打架是不得不打的时候才做出的选择,而且是落单的机枪工程师胜算才比较大。机枪不是不可战胜但是需要很多综合方面的因素考虑。请勿轻信贴吧论坛里“正面上机枪”的不良言论。能不和机枪正面打尽量不要和机枪正面打。

导弹会从天空上方对工程师和其机械产生巨大的爆炸范围伤害。

面对敌方导弹请尽量不要和炮台等机械站在一起,不给其制造范围伤害的优势。导弹在导弹跳飞行过程中因为对自身移速快的自信常不注意自身脚下,由于炮台是自动瞄准攻击所以利用炮台防空是个不错的选择。

狙击能够在远程霸占一片开阔地。

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