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功能性随从一般兼备站场和功能两种效果,合理发挥特效会很赚,例如423战吼令两边随从获得+1+1和嘲讽,可以buff小怪白吃对面,架墙又能护怪护脸。但也容易因为缺乏适宜条件卡手,例如空场下就很亏。而一些本身身材就不错,特效又好的就抓位很高。例如黑铁,火元素等。功能性随从繁多,判断依据主要根据此卡能否对你带来场面帮助,黑铁可以让场上小怪换大怪,火元素可以直接打伤害解场斩杀,所以很优质。此外发现机制可以找最适合场面的卡,也属于带来场面帮助的卡。
站场随从则主要考虑身材,也就是攻击力和血量。这里一般用费用+攻击+血量代指随从,例如雪人就可以称为445。一般来说,二费223.232都可以,334.445.556.667是比较标准而优质的站场随从,攻血相反的略逊一筹,例如454。而3——6费同费用身材少一攻或者一血的属于可接受范围,例如435.555这种,没有更好选择可以拿来用。
这里建议萌新尽量不要拿一费生物和一攻生物,因为大多数情况会被白吃,亏一张卡。实在没得拿建议拿121。一费值得拿的生物不多,和法术武器一样,以后抓牌时慢慢讲。
在站场生物的选择上,如果三张都很差,亏身材,一般选择费用高的。越是前期越对身材要求高,因为大家费用都少,谁的随从身材优势就能占有主动性。这样起手拿到亏身材的低费随从就很尴尬,留也吃亏,不留又怕没怪可上。而后期费用利用率可能就没那么高了,会有更多选择搭配,亏身材带来的影响会相对较少。
3.前十五抓、后十五抓、最后几抓等
这里主要是指一种通用的抓牌思路,一般来说,前十五抓只用考虑单卡质量就好,也就是说,三张里哪张最强直接选就行。而十五抓过后就要在一定程度上考虑补一些空缺的曲线和需要的功能牌了。最后几抓则要对你目前的卡组有个大体判断,看看这套卡怎么赢,卡组够强就继续增加稳定性,卡组太弱就抓些梦想牌——拼一把总好过慢性死亡。
这些和前两段相辅相成,也需要在抓牌中灵活变通,就不多列举了。以后抓牌时讲。
4.职业强弱
每个版本都有相对强势和弱势的职业,这里主要和各职业强卡的颜色,数量有关,毕竟竞技场抓牌通常也是白卡最多,蓝卡次之这样,当前版本术士神卡766和爆晶都属于很好抓到的白卡,所以让术士登上了胜率榜榜首。
好吧其实你知道哪个职业强就行,不需要知道为什么……
个人认为当前版本t1术士,t2骑法贼牧萨猎不分先后,t3战德。术士易上手神卡多全程不弱,战德目前卡库太稀释很难抓好卡稳定性太差。此外6个职业其实差距并不大。
这里个人推荐新手不要玩贼、猎、德、战。德战纯属稳定性差比较弱,而贼和猎人是对控场抢血时机要求比较高的两个职业,在抓牌思路和曲线上也比较特殊,萌新不易掌握。剩下的职业就根据你所喜欢的打法选择。喜欢主动铺场攻击选骑术萨,喜欢被动控场防守反击选牧法,当然喜欢一个劲怼脸选猎人也不错,抓牌多抓低费一个劲打脸也是可以的……
适合自己打法习惯的才是最好的职业,比如一个不喜欢随从交换,上怪就打脸的牧师,牧师再强也难打好。
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