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《LOL》LOL开发者博客1 构建一个BUG更少的客户端_lol LOL开发者 LOL客户端

LOL英雄联盟 LOL LOL攻略 2018-12-18 20:52:04

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新版客户端即将上线,2016赛季期间玩家可以加入《英雄联盟》客户端更新的第一阶段测试中来,从而帮助我们更好构建客户端。我们知道,玩家想要一个快捷、整洁和富有现代气息的客户端,所以我们进行了大量的工作,以确保客户端的体验能够符合期望。

这次客户端的更新不仅仅只是视觉方面的重做,整个技术架构都将是全新的,以便跟上不断发展的技术步伐。同时也会提高开发者效率,从而能够让官方团队不断为玩家带来更多、更好的游戏内容。玩家完全有理由对这次升级充满期待:年代已久的bug将会被消除,程序更加节省资源,对开发者而言则会有更好的修复bug工具。



远古之敌终于被击败

在旧版客户端中我们想法设法实现了许多功能,但随着年份已久,旧版客户端已经不堪负重。有些问题不停地重复出现:客户端在较小的电脑屏幕上难以适配,有时候会毫无理由地占用大量内存,我们也无法在配置页增加更多标签了。

旧版客户端已经达到了极限,玩家碰到的许多问题,都是因为不同的开发团队同时在对单个或整体程序做出改动而造成的。这也就导致了“人多反倒误事”的情况。对于这个问题的解决方法,不是限制“人”的数量,而是重做客户端,让尽可能多的人能同步工作,并且互相之间不会影响。

我们对新版客户端进行了彻底的重新设计,使其灵活性成倍提升,也让程序员们能够在不影响其他人代码的前提下修复好bug。从头开始就意味着,我们可以删掉那些从远古至今一直污染着我们的土地的糟糕的代码。因此,终于能为大家呈上可以鼠标拖放的符文和天赋页(当然还有其他大量新特性)。在第一阶段测试的最初阶段,新客户端实际上会有些新的bug,这样也是为什么我们会邀请玩家加入测试。



CHROME的架构让体验更为流畅

我们承认,旧版客户端是头吞噬资源的怪兽。每天都有数以百万计的无辜资源被这个怪兽无情吞噬。在商店切换页面时,无数玩家们的宝贵时间也被浪费,无聊地看着那个不停转动的小圈圈。

为解决这个问题,新版客户端使用了chromium嵌入框架,也被程序员们亲切地称之为“CEF”。这相对于曾经的旧代码库而言是个飞越,我们预计新的框架能够更节省资源,比旧版客户端占用内存更少,即使正在进行游戏也是如此!这感觉其实就像是出了正义荣耀、拥有家园守护,然后使用了飞升护符的迦娜——快到飞起。

关于节省内存,很大的一个好处就是玩家可以把客户端最小化在后台,并且不会占用太多CPU资源。也可以选择让好友列表单独出现,这样在无法打一局完整游戏的时候,玩家仍然可以和双排的好友聊天。

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