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《激战2》激战2PVP职业配置、职业定位和战术思想攻略_PVP 激战2 激战2攻略

激战2 激战2 激战2攻略 2018-10-23 22:20:13

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第三种开局很少见,一般是有组织的5黑可能会运用,就是2人冲远,一人开家,2人上中,目的在于快速杀掉对方守家的人把点踩下,并快速支援中路形成多打少,而对方复活的第一个人,一般来讲会去先把家踩回去,这样给了中点足够的时间打出比较大的优势,但关键在于中点在开始的时候面临2V3或者2V4的局面,要努力保证存活才能使得这套战术有发挥的空间。

总结:冲远的意义在于可以侧面保护己方家点,可以迫使对方回家支援,从而减轻你们中团正面的压力。同时即使中团输了你们可能不会崩的太厉害,但风险就是一旦冲远被杀并且点没有踩白,那么只会起到适得其反的作用,所以冲远是要冲的,但时机要把握好。

可能大家会发现我以上所有说的东西都貌似离不开一样,就是中团不能崩,没错,中团是你们的主要战斗力,如果主要战斗力都死了,其他的都白搭,但怎样使中团不崩或者说不会太快的崩掉,下面来说。

之前提过,1 4分路等于把鸡蛋都装在了一个篮子里,一旦这个篮子丢了,你们就会一无所有,所以保护好这个篮子至关重要。那么中团谁对你们的威胁最大?当然是死灵,前面说过,死灵的伤害固然高,但真正让你们崩掉的却是冰冻的增加技能CD打乱你们的节奏,所以团战中应该优先集火的是死灵,而且死灵这个职业机制上也是属于慢热型,在刚刚中团碰面的时候死灵是很脆弱的,没有死幕的死灵在魂武等直伤职业面前脆如纸,但慢慢的,随着死幕积攒起来会发现死灵变得越来越难杀,所以第一波死灵必须死。(我的帖子里不会写具体怎么杀死灵,或者某个职业具体的手法,这些东西在其他大神的帖子里已经详细介绍多次了,我主要是分享思路)

131分路其实类似14分路,只不过在家点的人前来中点支援之前这段时间,中路要以猥琐为主,不要主动深入进攻,保持白点,等家里支援到了以后再按照14分路的打法打即可。远点的单挑就不赘述了。

122分路,之前我也说过关键在于中点不能崩,2V3不太快的崩可以理解,但是2V4不崩基本不可能,这就要看智慧了。2v4是绝不能硬打的,开局以后2个人可以先往点上站,只要对面的人一到要打了,就立刻往点外撤,他们肯定是要追的,但再这么追他们一定会留至少1个人踩点,这样拉开距离以后,你们其实是2V3 这样就不容易崩了,同样的方法也适用于远点的战斗,当我们在点上2V2的时候不妨先撤点,他们必然有人踩点,不踩点的话你们就完成了战术意图,这样当他们一人踩点的时候一人追出来那么局部就形成了2打1,怎么杀那就看你们的了。

战斗中需要留意的小细节

1、 作为魂武,你需要留意对方死灵的复活时间(他被插的时间往后推算15秒),和他被插时的死幕条多少,如果他死时没有死幕,那么在他复活时赶到他家门口堵截死灵,快速单杀掉,没有死幕的死灵魂武杀起来简直不能再简单了,如果你做不到,找个死灵多练习吧。

2、 无论你是什么职业,在打团僵持的时候留一只眼睛盯着对面有没有人悄悄撤点,因为这时候他可能要去偷你家点或者支援其他点位。

3、 不是人人技术都比你差,每次单挑或者2v2 你都能打赢,适当的撤点,再杀个回马枪有奇效

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