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《疾风之刃》疾风之刃2016年3月新版更新内容爆料 新增术印系统+觉醒技能改编_疾风之刃 术印系统

疾风之刃 疾风之刃 疾风之刃攻略 2018-12-13 13:45:14

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4.修改EX技能的性能

现在的EX技能是除了EX1外,动画时间过长,对战斗的流畅性造成影响。通过后台玩家行为监测,随着EX技能次数的增加,消耗的能量也会增加,不能在实战上更有战略性的选择及使用,因此我们修改了EX技能的性能。包括删除了部分EX技能的动画、所有EX技能只消耗1格能量。但同时,我们也给了不同的EX技能不同的使用特效,如使用中变成无敌时间的EX技能、攻击大范围的EX技能、让敌人长时间击晕的EX技能等,要根据不同副本特点,让玩家选择更多战略选择空间。

二、新增术印系统

1.增加了可以给角色培养带来变化的术印

装备术印后,强化特定技能或获得新被动技能一样,根据特定条件触发特殊效果。在现有装备中除掉能力值外,只有特殊属性的一种特别的内容。

术印根据可装备的栏的数量,分为精华术印和原式术印。

2.给角色赋予主题,能改变玩法的精华术印

精华术印最多可装备 3个,每个角色最多可获得9个。每个精华术印,3个为一组,每组都赋予不同的效果,如:斩狂的生存力强化, 血妖姬的血气吸收量增加等,玩家可根据喜好穿一套同样的组合,以强化某些方面。或混着穿戴后,打造出独一无二的精华术印组合,没错,独一无二的英雄由你打造!

3.让特定技能变强化的原式术印

原式术印最多可装备9个,可减少角色的15~50级的主动技能的冷却时间、强化攻击力。精华术印可以给技能效果带来变化,原式术印是强化攻击力或减少冷却时间,让技能得到简单的强化的术印。通过精华术印得到强化的技能上,集中装备原式术印,让精华术印的效率发挥到极限。



优化后的觉醒相关设定及更高自由度的术印系统,是我们为大家带来的平衡性调整第一步,欢迎大家和我们在官网、贴吧、论坛上和我们积极讨论。此外关于每个职业的技能改编详情和术印系统的技能详情,请大家期待官网的版本专题。我们也暂定在4月初和大家来一次更深入的QT访谈,以方便我们持续对此做优化。

感谢大家对疾风之刃持续的关注和鼓励,疾风之刃,因为有你更精彩!

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