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《完美世界dota2》DOTA2东方梦符祭521版本各人物输出横测攻略_dota2 东方梦符祭 DOTA2东方梦符祭

DOTA2 完美世界dota2 完美世界dota2攻略 2019-01-07 09:24:12

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DOTA2东方梦符祭521版本各人物输出横测攻略

首先是老版本的标准持续c:魔理沙。

魔炮,持续时间5(7),耗蓝:60, cd:1。

伤害公式为:星级×能量点×0.35×0.2×2/0.02s 每秒50hit

优点为持续时间长,cd短,hit数奇高。在有相机特效的情况下是无的2.43倍

附图魔理沙魔炮的伤害间隔



然后是妖梦,就算用太太加能量也很难过ex的角色。

大招:一念无量劫,纯粹伤害,耗蓝15,首先妖梦不吃大妖精回蓝,而是每平a一下回一点,而五星妖梦无装备有uuz的情况下攻速是0.27,即0.27秒a一下。那么平均4秒一次大。

技能描述为每次斩击造成星级×能量点×0.2点伤害,那么到底斩多少次?

妖梦的能量点成长和魔理沙的一样,五星十级2120,满培为3392点。

而且,技能描述写错了,每次hit伤害是星级×能量点×0.4,再加上2技能被动的概率双倍伤害,其实大招伤害不低。

其dps为3 3920/s~6 7840/s,但是纯粹伤害增幅手段少,相机相性差(相机特效只能增加一半的输出),1技能和平a没有物理减甲输出几乎为0,所以相比魔理沙还是很缺输出的。



下一位现版本法系即死流uuz。

uuz的有全梦符祭最低的攻击成长,1.0,即五星十级才10点,攻击速度也是十分感人。但同时有极高的能量点成长,五星十级2500+150.只比莉莉白的4000+100低。。

1技能:放出一个死灵蝶攻击技能范围内所有敌,加成为能量点×0.7,伤害等于没有,唯一的作用就是触发被动。

大招持续施法两秒,持续时间内斩杀范围内所有生命低于30%的敌人,原理为设定其生命值为1点,然后对其造成星级×能量点魔法伤害。故这招对魔法抗性100%的敌人生效,很可能只是降低其生命值为1点。

至于uuz的被动的无视魔抗,有人说是bug,其实不是,通过分析代码就可以推敲出作者的用意。



首先单位受到技能伤害且伤害来源为uuz时触发,然后uuz被动技能大于1,接着判定几率。设定该次伤害类型为纯粹伤害!!!!!然后从目标单位现存生命值+5、uuz星级×能量点×100里取值最小的一个,返回该次伤害值。

作者为什么要设定此次伤害类型为纯粹?因为伤害统计表,如果返回的伤害值像目标单位现存生命值+5,这么精准那么对方稍微有一点魔抗就不会死。如果随意返回一个大伤害而目标对象没有魔抗,那么uuz的伤害统计会畸高,故只有设定该次伤害类型为纯粹伤害才能精准的表达uuz的实际输出。

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