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DOTA2东方梦符祭伤害计算公式及装备搭配攻略
伤害分为两种(什么你说除了魔法物理还有纯粹!)
伤害分为两种,普通攻击伤害和技能伤害。
梦符祭普通攻击没啥重要的,妹红的暴击均为技能伤害,恋倒是主要依赖普攻打输出。
直接说技能伤害吧
(a)相机加伤(目标能量点)
(b)神子buff加伤(神子能量点)
(c)大妖精或者犬狗桦BUFF加伤,并改变伤害类型(在这这前给目标上观楼剑和破魔四件套的debuff)
(d)计算伤害(穿甲前,魔法伤害则直接无视魔抗)
(e)键山雏BOSS减伤判断
(f)目标debuff加伤(梅露兰组合,辉夜三技能加伤,神枪buff(加伤10%不是7.5),加法叠加,不在赘述)
(g)自己buff加伤(辉夜三技能加伤)(还有BOSS爱丽丝的减伤就不细说了)
(h)琪斯美BOSS减伤(固定-2000) 物理很杯具,没算穿甲前-2000很伤
(i)真实4件套加伤(目标生命大于70%,系数1.5)
(j)镰刀4件套加伤(同上)
(k)船桨/船勾暴击加伤(妹红BOSS则跳过)
(l)神枪加伤(同样妹红无效,不知道为什么,估计是小BUG)
(m)UUZ伤害则进行秒杀判定(伤害类型变为存粹 伤害值是 能量*星级*100 以及 目标生命的最低值)
(n)莉莉白加伤(1.25)
(o)自身buff加伤(二妹buff,莱瓦汀光环,大小姐BUFF,4八卦)(物魔写一起了,自己分开)
(p)目标debuff加伤(觉buff:物理,观楼剑套装,苏我buff:魔法,破魔套装)
(q)物理伤害则抵消dota2护甲减伤(为了穿甲)
(r)计算装备加伤(太多不列出来,均是加法叠加,莱瓦汀,镰刀等单件或者两件套)
(s)计算穿甲后的护甲和魔抗计算伤害系数
系数公式(1)正护甲/魔抗 k = (1 - (x* 0.04) /(1 + x* 0.04)) 或者(2)负的护甲魔抗k= (2 - 0.96^(-x))
具体有所差别,不过大家都是减抗拉满,所以都是纯粹的伤害就是了
顺便说下,护甲计算公式 先计算 减甲(小伞,帕秋莉),再计算装备百分比穿甲(观楼剑),最后计算米斯蒂亚的穿透,穿透最低只能将护甲将为0。
普攻伤害则无视 (a)(b)(c)直接从(d)开始就是了。
现在说下装备意见,从最受欢迎的暴击套说起!
(1)首先看看4船桨 2船勾
暴击概率是 6*5 + 10 + 10 = 50%
暴击伤害:2.5倍
期望伤害是:1 + 0.5*1.5 = 1.75
有75%的输出提升
(2)稍微换一换 4船桨 2神枪
暴击概率 4*5 + 10 = 30%
暴击伤害:2.5
神枪伤害系数:3*2+15=21%
期望伤害是 (1 + 0.3*1.5) * 1.21 = 1.7545
恩 没啥差别
(3)再换换 4船桨 2莱瓦汀
期望伤害是 1.856 恩 有不错的提升!
首先说说物理人气很高的妹红(假设妹红队伍有麻雀提升200%攻击光环)
(1)流行的4伞 2弩(直接撑面板数值。)
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