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伞攻击提升:10*4 + 30 + 5*2 + 15 = 95
4伞光环: 300% -> 350% = 1.1667
总体输出期望 1.95 * 1.1667 = 2.275
(2)4伞 2莱瓦汀
伞攻击提升:10*4 + 30 + 5*2 = 70
2莱瓦汀:4*2 +20 = 28
4伞光环:1.1667
总体期望: 1.70 * 1.28 * 1.1667 = 2.5386
(3)4个船桨 2个伞(随便一试)
4船桨: 1.45
2伞: 1.5
总体期望:1.45*1.5 = 2.175
(4)再试试,还有啥对妹红有用的啊,想想想……
2伞,2莱瓦汀,2神枪
2伞: 1.5
2莱瓦汀:1.28
2神枪:1.21
最终结果是:2.3232
emmmm,总之就是这样 挺好玩的 o(* ̄︶ ̄*)o
嘛要算就算极限的
自己4伞两莱瓦汀,队友楼观剑,队友神枪,辉夜给怪上debuff,给自己上+攻击光环
先算一哈
1.7(伞) * 1.28(莱瓦汀) * 4/3(光环) * 1.1(楼观剑) * 1.1(神枪) * 1.15(辉夜)= 4.0372
还有啥,来,狗桦 对 就是你
娘娘+80攻速
老师+2000攻,
这就比较难算了,
依靠记忆 攻速应该是 0.22 变成 0.15
攻击就尴尬了,妹红自己大招也是加2000 这怎么算=、= 那就不算了(妹红基础攻击很低,老师加的攻击力相当于翻倍)
那就4.0372 * 0.22/0.15 * 1.6 = 9.4740
好了 BUG单核妹红阵容产生了
妹红
3减甲
一堆酱油 控制!! 法系的控制也搞过来 怕啥
有兴趣可以试试
完了 很大的失误,物理伤害结算(n)莉莉白后面还有个 空燐BUFF 1.2
嘛,还有很多伤害难免会漏,大家尽管提出我会补充上的。
比如辉夜二技能buff的就漏了=、=
这个加速减速加伤减伤 是以光环BUFF起作用的=、=(在d步骤)
嘛 这个加速减速 和任何减速叠加啊,欢迎大家试试用辉夜减速控制 噗!!!
补充一下 帕秋莉加伤和花妈三技能Buff加伤是在哪个阶段。
帕秋莉加伤机制是dota2光环效果,故是在(d)步骤,因为和辉夜加伤类型不一致,为乘法叠加。
花妈三技能Buff加伤比较悲催,并不在伤害结算中!
花妈三技能Buff加伤仅对花朵的普通攻击和花妈的大招有效!直接加的技能初始伤害!
另外花妈的技能伤害系数也有bug,
1技能是造成花妈 能量*1 的伤害(不受自己buff加成)
大招的伤害是 能量*星级*5 每秒!(受自己buff加成)
即时这样花妈还是物理队伍最稳定的输出手了。
总有人想知道妹红带暴击装备有用吗?
这里解释下,妹红的暴击和物品暴击是分开的,也就是说物品暴击不触发妹红的技能。
但是物品暴击对妹红技能伤害有效。
代码里面只说明,物品暴击对 妹红BOSS不生效,并且神枪的buff也对BOSS妹红不生效!
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