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《演义》一游网深度评测
评测时间:2012-06-25 11:46:51 | 关注: | 研发厂商:盛世互动 | 运营平台:欢畅时代
游戏基本信息

类型:游戏库 题材:历史 状态:公测 画面:3D游戏 战斗:即时官网:欢畅时代 专区:进入

 《隋唐演义OL》是由欢畅时代代理运营的一款3D武侠类MMORPG。游戏设定在大隋末年,在动荡纷争的时局之下,群雄并起、硝烟弥漫。游戏整体以中国古典主义的写实画风,搭配侠胆豪情的武侠情节,优质的画面,酷炫的特效,既能满足玩家热血奋战的欲望。装备变形、武器融合、武宠合体、帮会战等等大量创新的系统玩法也大大增加了游戏的耐玩度和代入感。

游戏指数信息
关注指数 投票总数
评测员:一游网
  《演义》是一款以三国为背景的战棋类RPG游戏,在游戏中,大家不但能体验与其他玩家进行国战、押镖劫镖、竞技场挑战、荣誉击杀、组队副本等互动玩法外,还可以将挑战关卡最速通关记录、

【游戏系统】:

关卡挂机:相当于挂机系统,关卡挂机能够获得经验与材料,挂机每场30分钟,中途停止挂机将不会得到任何材料,双倍掉落每场花费10个金币,每次挂机材料掉落数量增加,每日最多挂机16场。每一场30分钟确实有点长,停止挂机不会得到任何材料也有点抠,起码应该获得已经完成的场次的奖励吧。好歹每场花了500铜币呢……

商城系统:商城自然是RMB玩家的天堂,各种宝石技能书看我小编我眼花缭乱,不过转了一圈发现个好玩的东西:诅咒卡:诅咒仇人的所有经验获取降低百分之50,持续20分钟,最多可累计1小时,且只能对在线的仇人使用。有诅咒卡,就有解咒卡,当然解咒卡需要花费更多的money……这个系统小编也觉得有点不太合适,一般的游戏敌对玩家是刷喇叭,演义中估计就得互刷卡了……本身就有纵容玩家以金钱解决问题的嫌疑,要不得。

PK系统:PK系统分为野外和竞技场。

竞技场中目前是积分赛制,小编觉得有点限制了低端玩家的竞技体验,15天重置一次积分,失败一次就扣除部分积分,这样一来只能是强者恒强。竞技过程由系统自动分配,基本是分不到人的……不如把同爵位的玩家排名摆出来任意PK,一个爵位一个竞技场。

野外PK是获取功勋的途径之一,也是很多任务所需要的。场景内玩家之家PK没有太多的限制,虽然PK一次消耗一定的精力值,但是小编觉得应该设置高于目标玩家20级时不能发起攻击,对新手的保护更多一些。

游戏系统综合评分:7.0分

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