战斗相关
下面再跟大家介绍一下游戏中的战斗模式,先来跟大家说一说整体战斗模式给麦田带来的印象吧,“递进掩杀”系统可以说是这款《攻城掠地》祭出的特色系统之一,然而从整体的掩杀模式上来看,与传统的阵型兵种相克阵型玩法差距并不大,不过还是有一些区别的。
战斗之前的排兵布阵是非常重要的,玩家可以通过鼠标调整武将战位,选择好合适的武将战位之后点击“攻击”即可开始战斗,进入战斗之后,玩家需要从三种战斗模式中选择一种。而三种战斗模式分别是突击、攻击、防守。而三者之间相互克制,突击克制攻击、攻击克制防守、防守克制攻击,看上去似乎摆脱了传统SLG游戏中弓步马的相性设定。
地形系统
而在这款作品当中,地形系统也是非常具有特色的,游戏中的地形分为水域、山地、平原和城池,对应的将领在适性相同的地形能发挥较大的威力,而在战斗时也会显示特殊战术,比如玩家前期接触的华雄,在攻城战的时候就会出现战术“城池突击“和”城池攻击”。