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新颖掩杀玩法 三国策略《攻城掠地》深度评测
评测时间:2012-12-25 16:07:41 | 关注: | 研发厂商:傲世堂 | 运营平台:傲世堂
游戏基本信息

类型:战争策略 题材:三国 状态:公测 画面:2D游戏 战斗:回合官网:傲世堂 专区:进入

《攻城掠地》是傲世堂旗下一款强调“国战”的战争策略网页游戏。本作由《傲视天地》原班人马创新打造,秉承经典,推陈出新。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色!其次,递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入......

游戏指数信息
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评测员:一游网
  《攻城掠地》是傲视堂推出的一款三国策略题材页游,游戏在传统SLG模式的基础上加入“推进掩杀”的战斗模式,适时操作的加入让游戏的体验度更高,也摆脱了传统三国策略类游戏较为死板的阵型模式,加入地形系统,战斗体验度更高。而攻城在画面上的打造也非常精细,各种水纹、天气效果表现的非常出色。

战斗相关

下面再跟大家介绍一下游戏中的战斗模式,先来跟大家说一说整体战斗模式给麦田带来的印象吧,“递进掩杀”系统可以说是这款《攻城掠地》祭出的特色系统之一,然而从整体的掩杀模式上来看,与传统的阵型兵种相克阵型玩法差距并不大,不过还是有一些区别的。

战斗之前的排兵布阵是非常重要的,玩家可以通过鼠标调整武将战位,选择好合适的武将战位之后点击“攻击”即可开始战斗,进入战斗之后,玩家需要从三种战斗模式中选择一种。而三种战斗模式分别是突击、攻击、防守。而三者之间相互克制,突击克制攻击、攻击克制防守、防守克制攻击,看上去似乎摆脱了传统SLG游戏中弓步马的相性设定。

地形系统

而在这款作品当中,地形系统也是非常具有特色的,游戏中的地形分为水域、山地、平原和城池,对应的将领在适性相同的地形能发挥较大的威力,而在战斗时也会显示特殊战术,比如玩家前期接触的华雄,在攻城战的时候就会出现战术“城池突击“和”城池攻击”。

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