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直击四爷内心世界!吴奇隆畅谈《白发魔女传》

SNSplus好玩家所代理的《白发魔女传》预计于2013年7月8日进行在台封测,游戏以梁羽生的经典名作打造,强调百分之百剧情体验,并以微电影方式演出呈现《白发魔女传》中最凄美的故事与最深情的执着!近日,官方公布了游戏开发团队专访,除了透露游戏制作理念、历程以及未来规划外,更首次独家公开直击,跨足游戏产业并参与游戏制作的四爷吴奇隆内心世界!

Q:对于首次跨界游戏业的吴奇隆,想请问您平常有无偏爱的游戏类型?

A:平时有空就会玩一下下,其实我是一个游戏迷啦!平时也常玩些RPG,还有一些动作类的、休闲的游戏。

Q:身兼艺人与制作人,想必辛苦,可否请您分享一下,亲自领军制作《白发魔女传》的心路历程?

A:虽然游戏制作和拍片是二个不同的行业,但他们其实在作品的实现过程中有很多相通的地方,比如,都是通过制作单位的奇思妙想,然后将精彩的​​、能打动人的、有趣的内容展示给大家,去体验和感受。第一次尝试异业作品的研发肯定会遇到一些困难,但好在团队都会努力去想怎么做会最好,怎样才能达到最好的效果。这个过程对团队对我自己来说都是非常宝贵的,而且是充满激情和启发的。

Q:除了这次重现《白发魔女传》武侠柔情巨献外,请问您未来还有打算往哪类型游戏发展吗?

A:我们一直希望有所创新和突破,做出一些和目前不一样的东西呈现给大家,所以很难说具体是什么类型,希望男女老幼都适合,并且非常有趣、好玩,最主要能给大家带来好的心情和乐趣,这才是最重要的。进击!吴奇隆研发团队开发秘辛!

Q:预计2013年7月8日进行限量封测的武侠巨作《白发魔女传》,是源自梁羽生先生的名著,请问当初为何想将它打造成一款游戏?

A:《白发魔女传》是一部有着大量读者,且具一定文化内涵承袭下来的武侠名著。当初想,将其改编成游戏的话,肯定会有很多人愿意来看一看、玩一玩;再者,若能让玩家在游戏中体验、领会一些,梁羽生先生欲在白发中表达的,那种武侠侠义精神与对感情的执着态度,同时感受到游戏带来的乐趣,这就是我们创作的原动力。


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