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《仙域2》主策:游戏内容及研发背后的故事

人物专访 仙域2 本站整理 2013-05-29 13:58:07

《仙域2》是一款以东方仙侠为背景的ARPG网页游戏,由国内一线页游品牌哥们网独家运营。《仙域2》以“花神再临”为主线,让玩家化身为修行者,演绎一场唯美浪漫的恋情。《仙域2》5月31日14:00即将正式开启首次封测,一个唯美梦幻的仙侠世界即将揭开序幕!那么这款游戏到底有哪些值得期待的内容呢,一起来看看他们主策的介绍吧!

采访人物:《仙域2》主策王易达

记者:请先做个自我介绍吧!

大家好,我是《仙域2》的主策王易达。感谢大家对《仙域2》的关注,也很高兴能够跟大家分享《仙域2》的游戏内容与故事。

记者:《仙域2》作为前作的传承,主要表现在哪些方面呢?

《仙域2》是一款无插件3D仙侠页游,拥有与首部曲《仙域》一脉相承的世界观以及故事背景,并将中华文化中“道义、救世、传承”的理念融会贯通,让玩家能够通过游戏,领略华夏源远流长的仙侠文化。

游戏邀请了国内知名作家执笔主线剧情,承袭了《仙域》中感人至深的“花神泪”剧情,并推出花神故事的后续篇章。玩过《仙域》的玩家,可以在《仙域2》中重温“花神泪”的经典与感动;首次接触《仙域2》的玩家,也可以拥有精彩的冒险体验。

记者:您觉得两者最大的区别是什么?

《仙域2》作为《仙域》的续作,采用3D引擎与刀片服务器打造,游戏中的人设、场景都更为立体化,玩家进入游戏后不仅可以见到瀑布飞溅、流水潺潺、云雾飘扬等动态场景,而且角色技能与场景之间还有交互效果——“可破坏场景”设定的推出,也大大加强了玩家的游戏代入感。

除了视觉上的升级之外,《仙域2》更推出了众多精彩的新鲜玩法,包括“高空飞行”、“天神附体”、“3000条奇遇支线”等,我们希望能够为玩家带来超越《仙域》的游戏体验。

记者:一款页游耗时四年,你们在研发过程中主要遇到哪些问题?

想要做一款好游戏,研发过程中肯定会遇到许多难题。我们除了要对游戏整体世界观进行重新架构,还得思考如何延续《仙域》中“花神泪”的故事,让玩家能够平顺地从首部曲的剧情过度到后续篇,从而进入更加精彩的仙侠世界冒险。

另外,在玩法方面,我们的关卡策划与剧情策划非常辛苦,因为一直想要做出与市面上大多数游戏不同的玩法和副本,同时也能够让玩家叫好叫座,这就对游戏本身拥有更高的要求。例如《仙域2》提升了NPC的智能AI,让NPC可以根据玩家的语气和态度来自主发放任务,这就让不同玩家能够接取到不同的任务,真正实现“常玩常新”的设定。

记者:据了解,《仙域2》大力度整理了剧情系统,您能简单说说这是出于何种考虑?

页游用户一直在成长与成熟。之前《仙域》能够在玩家心中留下印象,“剧情”元素可以说是功不可没。这次,我们对《仙域2》的剧情要求更为严厉,除了邀请到国内知名作家来执笔主线故事,更推出了3000多条支线,为玩家展现了一个庞大精彩的上古传奇。

我们之所以对剧情如此看重,一方面在于,好的剧情能够强化玩家的游戏代入感,让玩家能够自主去探索游戏世界;而另一方面则在于吸引玩家参与到更多的线上线下活动,例如续写NPC小说、自行策划剧情关卡等,丰富玩家的“游戏生活”。

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