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北京金刚游戏CEO专访:《剑踪》4月20日开测

人物专访 剑踪 本站整理 2013-04-17 13:24:33

北京金刚游科技有限公司倾情打造的全3D仙侠网页游戏《剑踪》,将于4月20日开启游戏的首次测试。今天我们有幸采访到北京金刚游戏CEO李柳军,为我们简单介绍一下该游戏。

记者:近期北京金刚游戏曝光了一款全新3D网页游戏《剑踪》,这是一款什么样的游戏?

李总:《剑踪》是北京金刚游科技有限公司历时2年的研发,近期制作完成的一款唯美360度视角的真3D网页游戏。

记者:通过初步的了解,《剑踪》设定的世界观颇为庞大,进入游戏有种魔兽世界的感觉,在剧情方面,我们有着哪些初衷?

李总:《剑踪》的世界观和剧情是以“霹雳布袋戏”的剧情为主要架构,并根据读者和玩家的情感意愿进行了大量优化和剪辑,相信《剑踪》可以給玩家以比其他国外3D产品更好的游戏体验,敬请各位玩家体验国际最美真3D网页游戏《剑踪》。

记者:《剑踪》的主要玩法是什么?有哪些特色?

李总:《剑踪》的主要玩法是我们的坐骑和“灵兽”系统,具体特色嘛,哈哈!允许我在这里保留个神秘,还是请广大玩家进入游戏去体验,相信会給玩家们一个非常有新意的良好体验。

记者:3D的游戏技术使得《剑踪》在画面和操作方面都有很好的表现,在研发过程中,有没有遇到什么问题?

李总:在2年的研发过程中,最困难的是《剑踪》的加载,如何給用户一个轻游戏的理念,不再是象魔兽世界、剑网三等等传统3D端游需要下载10几个G的客户端,这个问题是我们一直在研究和优化的技术课题。目前《剑踪》用户只需要加载10M的资源就可以顺利进入游戏体验唯美的游戏画面,就在此时此刻,我们还在去努力优化加载,让用户更快速的体验游戏。

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