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358wanCOO专访:《浪剑天涯》打造纯正中国武侠

人物专访 浪剑天涯 本站整理 2013-01-22 15:18:31

《浪剑天涯》是一款以传统中国武侠文化为题材的网页游戏,游戏里古色古香的城镇,气势磅礴的帮派宣战,可爱灵敏的宠物宝宝,加上悠远凄美的绕梁之音,充满了古风韵味,势必再掀江湖热,开创音乐武侠网游新纪元!

这款产品作为358wan游戏平台继《斩龙》后的第二款大型武侠页游,官方力求将更为宽广丰富的武侠多元化的游戏呈现给用户,而在新年伊始,该作究竟会有怎样的表现?而官方又会规划它的未来呢?为此记者独家专访了358wanCOO杨文彬先生,请他为我们解答下吧!

358wanCOO杨文彬

记者:在采访开始前,请您简单介绍下即将在358wan平台上推出的作品《浪剑天涯》。

《浪剑天涯》是由358wan独自研发的一款以武侠题材为背景的大型ARPG网页游戏,游戏里古色古香的城镇,气势磅礴的帮派宣战,威武的家将,加上悠远凄美的绕梁之音,充满了古风韵味的游戏再掀江湖热,开创音乐武侠网游新纪元!

记者:作为一款武侠题材页游,《浪剑天涯》这款产品从立项到推出花费了多久的时间,期间是如何为这款产品定位的呢?

产品从立项至竣工共用了接近半年的时间,在项目立项初期,综合考虑未来产品上线面向的海外地区运营商以及国内广大用户群,最后结合市场用户关注度等,选择了比较容易受广大用户认可的武侠题材进行制作。

记者:通过《浪剑天涯》的截图来看,游戏的场景制作的比较精美,在武侠页游中,大家都在走不同风格的环境氛围,那么这款作品是如何构思的呢,在最后完成时,耗费了美术多少张角色、场景原画?

在时下越来越精美的游戏界面以及场景,358wan在选择该产品立项时,精选写实复古风格的画面题材制作,立意给广大用户眼前一亮的惊喜。《浪剑江湖》研发团队核心美术成员前身是专门制作美术制作的公司,人物角色共设10多张,NPC人物设置上百,各种场景光美术团队设计的硬盘容量就多达接近1T。

记者:《浪剑天涯》主要的特色玩法有哪些,这些内容在下一次测试中,是否均会对外开放?

在内部测试中我们将对测试中出现的问题进行优化和升级,“家将”系统将会进一步扩大,具体的计划主要是:更多级别较高的家将放出,外型炫酷;“坐骑”系统也会有属性较高的职业坐骑放出;高阶职业套装放出。同时在PK战斗的玩法上开放更多的内容,比如:约战PK、野外奇遇、跨服、跨平台侠客挑战等。

记者:我们看到《浪剑天涯》虽是一款武侠ARPG页游,但其中也引入了家将养成类玩法,在如今网页游戏扎堆推出的当下,许多产品都已不再拘泥于产品类型,您是怎么看待这个问题的呢?

正如你所说,在如今网页游戏扎堆推出的当下,许多产品都已不再拘泥于产品类型。做纯正的中国风网页游戏,是浪剑团队的一个梦想。除了本身喜爱中国元素外,中国游戏需要展现一些中国特色,是文化的传承。《浪剑天涯》在画风上也采用了复古画法,目的就是要给玩家呈现最原汁原味的中国风网页游戏。

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