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网博会陈居丰:页游抢滩国际需品质支撑

人物专访 本站整理 2012-12-19 16:38:49

近日,第十届网博会网页游戏高峰论坛在北京成功召开。成都炎龙科技总经理陈居丰在会议现场发表了主题为“中国页游海外市场的利与弊”的演讲。在精彩的演讲之后,陈居丰接受了我们的专访。

1、目前国产页游在海外的成绩普遍比较理想,很多产品都表现的更是超出预期,对于海外市场的潜力你怎么看?

陈居丰:中国页游在海外市场很有机会,主要是因为韩国页游研发几乎没有,中国竞争对手不多。中国页游处在蓬勃发展时期,月产量在40-50款,每年可产出大约600款页游产品,而在600款产品中仅有排在前10的产品能在海外能成功。同时,做海外市场不仅仅是找个渠道把产品输出出去,所以要慎选合作伙伴,寻找产品的被合作价值。

2、刚您有提到国外市场的页游竞争较少,国产页游在海外的一枝独秀是否是成功的原因?

陈居丰:不能说完全没竞争,其它地区的竞争力比较少,我们目前还主要以数量在冲击海外市场。

3、拓展海外市场是否为国产页游的必经之路?

陈居丰:不一定。拿早期的端游举例,《大话西游》早期在中国取得了巨大的成功,但一直没有经营海外市场,只做中国市场,做本地化,游戏的后续版本一直做的很好。反观页游,若你的产品在版本、内容等各方面都已做到非常好,却因在国内页游市场竞争压力过大导致成绩不理想,此时就一定要去做海外市场,因为你已经用好很好的产品经验。而我个人不建议在产品在未得到市场的验证的情况下就直接去做海外市场。同时,拥有在国内市场的经验也能在与海外合作伙伴在关于产品未来规划上做到更详细的说明,尤其是在产品的一些数据上要心里有数,盲目冲击海外市场只会把自己的路越做越窄。

4、东南亚的玩家会更偏向于什么类型的页游?

陈居丰:中国市场80%偏向写实风格的页游,台湾70%更偏向于Q版,中国的厂商很少做Q版,因为在本地较难取得成功。而中国的写实版又过于太中国风,走出亚洲市场较难获得成功。

目前例如台湾地区就对引进国产页游做了诸多限制,意在保护当地的游戏运营商,您认为这对今后国产页游的海外发展是否有不利的影响?

陈居丰:中国人的聪明之处也在于此,早期没有相关政策时确实是一个机会,可以快速的累积用户,当地政府采取各项措施之后,这个机会已经没有了。未来还是要走正规化的代理途径,影响不大。

5、国产页游走出海外市场应具备哪些基本素质?

陈居丰:不管是海外市场还是国内市场都只有一次机会,产品应该做到把每一个版本做好,内容完善,数据留存、消费及未来版本计划等。炎龙每次都是一个市场做完在做另一个市场。而其中有些产品在海外市场虽然未取得非常好的成绩,但每一个版本都做了很久,得益于公司对每一个产品版本更新的完善计划。

同时有很多海外市场地区也和国内市场、数据都极为相似,所以同样的模式可能会适合一部分海外地区。但文化差异的部分一定要进行考量。

6、2013年COG的计划是什么?

陈居丰:明年的计划分两个部分,一是COG自研的产品《神话纪元》第二季度台湾地区上线,该产品目前CP审核已通过。同时在日本、俄罗斯等地都仍有潜在的市场,目前已签相关意向。

页游方面,也有两款页游于13年第一季度冲击市场,目前已在搭建服务器及做数据模型,之后将开始寻找合作伙伴。

平台方面目前在寻找国内优秀的产品,并将之代理之海外地区。目前我们更需要优质的产品合作,只是目前页游的同质性太高,很难找到合适的游戏。

同时,13年将是手游的崛起年,平台在13年将针对手游市场建设相关的合作模式,具体还在和运营商商榷之中。 

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