来源:网络发表时间:2017-03-07 19:59:54发布:嘟嘟关注:
今天来给大家分享下 风暴英雄座谈会:进一步介绍普罗比斯 新UI框等_风暴英雄专区 的攻略心得
Deep dive panel座谈会回顾,进一步介绍普罗比斯,新UI框,及英雄重做。
老实说没太多新东西,不过发出来让大家鞋子落地。
基本上就是在ptr会上线的更新日志的提前一天预览。
普罗比斯
远程专业型英雄
长处:区域控制强力,高爆发伤害
短处:脆;需要提前布置战场;需要前排护卫。
Z:自带10%移速加成。可以激活,提供5秒50%移速加成,受伤害会提前结束,cd40秒。
使用技能需要消耗极高法力。但水晶塔提供的回魔极快,5秒不到就能回一管。
Q:伤害中等,主要用处是触发W的伤害,不过也有天赋增加其伤害。
W:减速,可以被Q引爆,伤害堪比李敏的W(清线强力)。有2发蓄力,不过不能叠放,所以要同时用Q击中两发W需要特别的机会。
E:建造炮塔,通过天赋可以反隐。
R1的范围非常大
R2的范围也……很大。向量技能。
新UI
“火力全开”系统
不止是看连杀,会综合评价数值。
最高同时存在三人。这个系统的目的是希望玩家感觉在队伍中比较强,所以不希望做成“领先对面三级,我方五个人同时起火”的平庸结果。
死亡、不活跃、或者被别的玩家超过都会丢失该状态。
“战斗记录”区域
现在只是击杀记录。
非常有计划在未来加入“任务天赋完成”和“建筑摧毁”等通知。
英雄重做
这部分详细讲了之前没有的细节。
古加尔
古加尔的新特质:古激活特质可以获得25%护甲,加尔激活特质可以提高25%伤害,需要两人商讨切换。
新的任务天赋,为古提供护甲,为加尔提供伤害加成。
新的20级天赋可以降低20%的复活时间。
阿尔萨斯
主要设计方向是反平A型英雄。
E现在会减弱敌方英雄的移动速度和攻击速度。每秒两者都能叠加10%,最高到两者40%。改为“光环”机制,即被眩晕或被位移的时候也会持续生效,只是不能按E进行开关。
阿努巴拉克
主要设计方向是反法伤型英雄。
钻地的cd降低了,并且被命中的敌人会被降低移速。
加兹鲁维
由于新加入的普罗比斯是一个偏法伤的建造型英雄,团队希望把加兹鲁维做成一个偏近战平A的建造型英雄。
为了提高在高水平玩家手中的上限,原来由机械地精提供的炮台目标自选,现在改为自带。另外,E炸弹的施法距离也提高了。
想要提高在竞技比赛中的地位,但不要太提高在快速游戏中的省略。
机械地精由200%对非英雄伤害,改为100%对所有单位伤害(平A伤害提高100%);主动激活可以获得30护甲和100%移速。
W激光改为可以蓄力无限久(不知道还会不会有伤害不断增高)。你可以右键点击技能来取消,不进入cd。