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阴阳师手游替补式神阵容御魂怎么搭配_阴阳师手游替补式神阵容御魂搭配推荐攻略

来源:网络发表时间:2016-10-19 12:02:54发布:可乐关注:

阴阳师手游替补式神阵容御魂怎么搭配?下面就和小编一起来看看阴阳师手游替补式神阵容御魂搭配推荐攻略吧!

《阴阳师手游》替补式神阵容御魂搭配推荐攻略

阵容:先说一下,我的阵容是个团队,不是确定的五只。

核心:雨女+雪女

估计很多玩家看到这里就想吐槽了,觉得这只是一个小儿科的套路,但是并不是,核心的意思就是不能替换,当然光靠这两个妹子是没法做到把对面控到死的。

其他(括号内为替补):阎魔(九尾)两个可以二选一,也可以双上

海坊主(其他任何输出代替,比如鸟,河童,酒吞)

山兔(镰鼬)

阴阳师:晴明

核心御魂选择:

雨女要火灵,雪女要日女,看到这这里,大家应该基本就懂一半了,御魂的选择和式神是相互呼应的,雨女的减速可以让雪女的冰冻加10%的概率,不要小看这10%,这等于雪女上了一个90的效果命中,不会计算的可以找下关于有一篇介绍效果命中的帖子。雪女的三段攻击又能让日女的效果很好的触发,而日女的的击退效果有让雨女的减速的作用更大。

雪女注意这里4号位的御魂要效果命中,总体有30%就行了,反正我现在用4号位还是4星的破势,主加效果命中的,每个在加一点刚刚到30%效果命中,打了很多场,反正对面基本是没动过。不过当然是多多益善。

注意保证雨女速度大于雪女,速度差不要过大,都是龟速。(雪女在全队最后一个出手就保证有火)说是说的这么NB,那这样真的就能让对面,不动了吗?当然是不行,还不够。这一套如果成功的话,我只能说能成功个80%吧,由于我这个整容是低输出的,所以80%是远远不够的。因为的的御魂基本上是4星和3星+3,我现在遇上的阵容基本上对面的主力输出出手两次,我就只剩一个晴明了。80%对于控制流来说就是0%。

替补的式神:

阎魔和山兔,都带上招财猫,这里告诉大家一个小细节,招财猫这个御魂是按回合触发,所以一定要给速度快的带,比如我的阵容为例,如果雨女带招财,阎魔带火灵,雨女动一下,阎魔可以动1.7下,雨女3可能触发3次招财猫,而同样的时间里,阎魔的可能次数是5次。至于脸这个问题,我们在这个帖子里面不做讨论。这两个式神的出场就让我们之前讨论到的80%成为99%了,山兔的拉条让雪女多一些出手次数,偶尔会有些漏网之鱼用阎魔按住。

这里,给大家简单的分析下,为什么雪女+雨女+山兔能够让对面不能动。

做一个简单的比喻,我们和对面从起点出发到终点都是需要100步,到了终点了,就可以行动了。日女御魂效果有三下,每下30%概率触发,雪女打三下,我就不去给大家解释精准的期望值什么的了。为了让大家都能简单的看明白简单理解为把对打退了30步,那就是130步,雨女的减速又是30步,那就是160步。而山兔能让我们少走30步。那么结论就很明显了,就是同样到达终点,我们要70步,而对面要160步,就是说他们动一下,我们动两下。而雪女呢,在雨女的减速下,冰冻住的的概率大约是27%每下,3次就是62%,动两下的雪女6次是85%。但是85%其实是不够的,但是事实是可以控到死的,我来解释下,这是为什么,因为我们没有像滚雪球一样来计算。接着刚刚的计算,我们是可以在对面还没到终点的时候动两下,那么日女的效果就应该再加上一次,那么对面就要走190步,而且减速的效果会更加明显,如果被冻住就要再走的190步,就是380步380就能再被日女打两下,380步就变成了440步~~~~~~~~这就是一个永无止境的雪球,得益于日女可以多次触发,还可以和冰冻同时触发,所以对面的是动不了的,偶尔有漏的,可能你玩一天局能漏一个式神,还不一定漏谁,就是算刚刚好是C位,基本能被狂插队的阎魔提前按住。 所以这就达到了我们的控制流的套路了。

最后是一个C位,大家可以自己发挥,最推荐的是海坊主,毕竟乐神的反伤还是很牛的,我也有把对面控制到不能动,但是我全被乐神反伤杀死的经验(说起来也是尴尬)。海坊主回血就很好的弥补了没有医生的缺陷,还有就是毕竟好获得。鸟也不错,因为鬼火要留给雪女和山兔保证每回合降雪和跳,雨女和阎魔经常普攻,配合鸟的朴刀,很实用。河童和酒吞就都一样4回合后无敌,御魂没有特殊要求,河童的话推荐涅

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