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城防工事_帝国时代3城防工事怎么玩? 帝国时代3城防工事攻略

其他单机攻略 攻略 2018-07-02 17:37:03

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所以城墙往往见于极端需要防守的情况下,比如对手是易洛魁,土耳其,印度等,而我方是日本,英国,荷兰等情况。除此之外短小的墙也可以用于封锁天然道路,例如育空地图就通常会用来封锁河流两端的缺口,而在中南半岛上封路也是非常常见的策略。

【关于造墙时墙柱的处理】

墙柱和墙价格相同,并且会因为墙柱的存在而传导伤害。因此删除墙柱的做法很流行,这样做可以让墙的里程成本下降一倍且不容易被大面积拆毁。具体做法是选中一个墙柱后按下选择同类单位快捷键进行删除,在实战中选择多个同类兵种也可以用这个快捷键,只是不要再按删除了。

不过凡事都有相对性,没有墙柱的墙是可能有高风险的。大家都知道墙的作用是封锁对手前进,原理是以墙本身的体积和密度挡住对手。但如果没有墙柱的墙建立在有一些特殊地形的附近时就会发生漏洞从而让对手可以钻墙而入。因为游戏中只设计了军事单位的面积,而有斜坡或凹凸地形的面积在扭曲时会大于垂直面积,这就导致对方军队可以直接进入。因为造墙时的间距是地形的垂直面积,但地形凹凸时垂直面积小于表面积。



如图所示,表面积是弯曲的绿色选段部分而垂直面积是下方的红色线段部分。当表面积超过军事单位面积的宽度后就会发生穿过城墙的事件。此外在森林和矿的边缘因为之前接缝不齐在拆除墙柱后也会发生漏兵的事件。而个别建筑周围有限制建造其它建筑的距离,此时拆除墙柱甚至不拆除墙柱也会导致漏兵,不过这往往发生在MOD中。

当然,这里的表面积和垂直面积只取长度,毕竟墙中间的不是“洞”,高度和面积是没有作用的。

下面讲讲墙的摆放和影响问题。

通常墙会紧贴城镇中心射程的末端以此来产生攻击威慑力,但墙体势必会随着位置的不同有些地方无法被攻击覆盖。因此无论从哪个角度来考虑,墙的搭配必然是远距步兵,他们不仅可以自由地通过移动来配合墙的防守,也可以通过移动来进行进攻。毕竟游戏最终目的是获胜,只待在墙后面的哨塔永远也无法帮助你获胜。

此外墙的摆放需要让自己缩短距离,当你的对手在不同区域拆墙时你必须用更短的时间找到并杀死他们。因此墙摆放的形状往往是外围带有锋利棱角而非圆滑。这样做可以让对手移动时消耗更多时间,并且为己方划分更有利的防御空间。





不难看出上面这两张图的区别,因为墙的夹角不同,我们从一个点出发到另一点的移动距离将会有所区别。红色为对手的移动距离而蓝色为我方的移动距离,可以看出墙的夹角越平缓,敌我移动距离就趋近于相同,反之墙的夹角越锋利,敌我移动距离差距就越大。因此可以总结为夹角平缓时我方保护区域较大但军队移动优势小;夹角锋利时我方保护区域较小但军队移动优势明显。

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