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原罪攻击型_神界原罪2(Divinity: Original Sin II)双独狼攻击型召唤师攻略

其他单机攻略 攻略 2018-07-02 15:39:59

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正式版刚刚上手,正在逐步适应新的改变,并开始挖掘新版独有的build。

正式版nerf了EA版中一些AP过强的build,精灵种族级技、贼系的肾上腺、火系的加速,这三大加AP的技能都被砍,直接导致玻璃炮无用。

作为替代,正式版强化了独狼天赋,不仅仅加2AP(6-8AP)、加血、加甲,而且属性点和战斗技能点数都是直接翻倍。

正式版,同时强化了召唤系,召唤的宝宝比玩家本体强太多,见下文。

下面,就是针对正式版的独狼天赋和召唤系,最新研发出的双独狼攻击型召唤师build。

测试难度,普通(经典,classical)。

双独狼攻击型召唤师,强在哪?

1、成型早,因为召唤专精等级双倍。玩家3级时,在天赋all skilled up的支持下(奖励一个战斗技能),即可实现召唤等级10,这是召唤师的第一个拐点,宝宝的战力爆增。第二个拐点是20级,即满级,宝宝的战力还将进一步爆增(此说待测),玩家在8级时即可实现。

2、玩家3级时,召唤宝宝的伤害可达到20+,6AP,一回合打两下(观察是两下,显示是2AP,不解),可输出60的伤害。实测中,可一回合干掉一条大鳄鱼。

图腾的伤害也是20左右,每回合召出一个,可以持续召出3个。补充:此处伤害是原始伤害,还可以通过各种强化法术加强(infusion),比如远程强化法术,是+25%伤害。3级宝宝大约是30伤害。

各种强化法术的加成,应该是叠加,待测。召唤系大约有5-6种强化法术,全堆到一个宝宝身上,伤害加成巨大。

满强化的宝宝,不仅伤害高,而且技能非常多,大约有10个。计划单独一段介绍这些强化法术。

3、宝宝和图腾的技能和伤害类型,由地面类型决定。

09/16补充:

召唤系自带的专有攻击法术,是随机打出小范围的地面效果。1CD,每回合都可以尝试打出不同的地面效果。

通过法术组合,可以制作出1AP的强化(infuse)法术,可以指定伤害类型。缺点是需要比较多的法术记忆位。

大面积的地面类型创造,可以通过下雨(水系)或血雨(亡灵系)。

4、可以双独狼组队,以上战力再次翻倍。在第三回合,即图腾数量最大化的时候,3级双独狼组队,每回合杀伤能力200+。

这是其他组合想都不敢想的战力,应该可以挑战最高难度。

5、上面的3级时200+战力,还没完。召唤兽的实力由召唤技能等级和玩家人物等级共同决定,与智力无关。因此,召唤师的属性点不绑定智力,可以任意加点。玩家完全可以走“召唤+弓”(主加敏捷,双物理组队)或“召唤+双持普攻法师”(主加智力,双魔法组队),走“召唤+贼”“召唤+战”都是可行的思路。也就是说,除了召唤宝宝们的OP战力之外,玩家本体也是拥有几乎和其他build完全相同的战力。召唤之后,剩余的AP即可用弓或任何其他武器继续输出。实测中,本人用的是双持单手法杖,主加智力,毒火连锁,一回合6发,也还可以。走物理路线,也完全可行。玩家8级后,即可主加攻击型技能。20级之前,可实现召唤和攻击技能双满(20级满)的大满贯,此外,还有非常富裕的点加出其他辅助技能系。

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