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人选属性_萌龙大乱斗新人选龙指南 从12种属性的成长谈龙的选择

其他单机攻略 攻略 2018-07-02 15:39:52

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首先说明:属性没有优劣之分,只有合适与不合适、会用和不会用的差别,很多时候,属性间的搭配效果远远强于属性本身!

随着新元素神圣的发布,萌龙大乱斗中一共拥有了12种元素,龙的总数也上升到了418条,但是除了满级大神,很多人通常只能有一个主力龙队,这就涉及到龙的选择问题了,这么多龙,要怎么选择才能在前期少走弯路呢?龙的属性一般都有2-3种,3条龙就有6-9种,除了自己常用的几个属性,不常用的属性如何选择?为什么铁锈龙是血牛,而像素龙却总是那么脆?看完下面的分析,你就会有答案了。

在分析各属性之前,我必须说一下萌龙大乱斗最著名的一句话:最强的龙就是高等级的龙!是的,每升一级,龙的血和攻就会变成1.2倍,可以弥补大多数“先天不足”。不过,由于食物有限,我们很难一直提高龙的等级,那么在同等级下,除了进化之外,还有什么会影响到龙的属性呢?当然有!且听贫僧慢慢道来:

龙的属性一共有12种,依次是:火、风、地、水、植物、钢铁、能量、虚空、光、暗、传奇、神圣。除了能直接用金币购买的单元素龙外,其余的龙至少有2种元素,最多有3种元素。龙的基础属性是200血、60攻,不同的元素会对这个基础属性进行一定的修正,最后,龙的属性就是基础值进行所有的修正后的属性,龙的升级、升星(一颗星相当于2级)就按照这个修正属性来计算最终属性。比如:火属性的修正是-6血+3攻,风的修正是-2血+1.8攻,所以烟雾龙的修正属性就是192血65攻,那么15级烟雾龙的血量就是192*(1.2^14)=2465.12345193381888,攻击就是64.8*(1.2^14)=831.979165027663872。对比15级面板属性,15级烟雾是2465血,832攻,大致相符(修正值并不是整数,所以有少量误差,面板值是按四舍五入显示的)。所有12种属性的修正值如下(为统一计算,将传奇和神圣的基础属性也看成200血60攻),精确到小数点后1位:

火:-6血,+3攻

风:-2血,+1.8攻

地:+14血,-1.8攻

水:+10血

植物:+8血,+1.2攻

钢铁:+16血,-1.8攻

能量:-8血,+5.4攻

虚空:+6血,+2.4攻

光:+8血,+3攻

暗:-6血,+6攻

传奇:+40血,+12攻

神圣:+42血,+13.8攻

可以看出,不同的属性修正值差别很大,那么如何评价这些属性对一条龙成长的影响呢?很简单,换算成一个统一的成长值就行了。龙的基础属性是200血60攻,我们可以把1血换成1点成长值,1攻换算成3.33点成长值,这样,一条龙的基础成长就是400点,各元素对成长值的影响就变成了下面这样:

火:+4成长值

风:+4成长值

地:+8成长值

水:+10成长值

植物:+12成长值

钢铁:+10成长值

能量:+10成长值

虚空:+14成长值

光:+18成长值

暗:+14成长值

传奇:+80成长值

神圣:+88成长值

如果把升一级增加的属性也换算成成长值的话,那么升一级等同于成长值+80,可以看出,传奇和神圣天生就有相当于升一级或者多于一级的属性,因此,同等情况下,传奇龙的属性相当于普通的同属性双属性龙的下一级属性,所有,有条件的情况下,应该尽量选择传奇龙和神圣龙。另外,虚空、光、暗都是对成长提高很大的属性,植物也较大,水、钢铁、能量次之。因此,应该尽量从这些元素中选择。例如:想要群伤元素,就应该尽量选择光而不要选择火,别看相差只有那么多,1点成长值对于满级满星的龙来说,那就相当于7740489点血或者2322147点攻击,很可能就是决定打2下还是打3下的关键!

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