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《全境封锁游戏》全境封锁(Tom Clancy's The Division)武器天赋测评和推荐_全境封锁 全境封锁武器 全境封锁天赋

全境封锁 全境封锁游戏 全境封锁游戏攻略 2018-12-20 09:35:00

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在开始讲武器天赋之前先来看看这个游戏,暴击伤害的加成算法

第一张第二张图片分别是打靶时,击中身体出暴和没有出暴击的伤害

很容易算出20413/10916=1.87

很简单可以发现这个游戏是没有"暴击自带2倍伤害"这种说法的,也就是说,在没有堆暴击伤害的时候,你的暴击率再高也近似于白板属性







1.残暴打击

天赋要求:火力2362

效果:爆头伤害提高24%

基本属于百搭天赋,对于火体流来说很容易达到天赋要求,基本是必备属性了

对于高稳定的枪械或者压枪大神来说,基本可以理解成全伤害提升了

如果非要说缺点的话,那就是你在用冲锋枪和需要上一点后坐力/水平稳定/准确度

2.个中翘楚

天赋要求:火力2362

效果:脱离战斗第一发子弹45%几率暴击

比较难上场的技能.狙击可用,不过也仅仅是可用,并不推荐

暗区里遇到那种4个一组的110可以先把狙掏出来打头秒一个

缺点就太多了,在PVE的时候一场战斗持续时间比较长,这个每场只能生效一次的技能非常鸡肋

估计有人会问怎么判断是一场战斗,在怪发现你战斗开始的时候会滴一声

如果是你主动去打怪,会有战斗BGM

3.万物平衡

天赋要求:火力1889,体力1417

效果:以肩膀架住枪托时,此武器打到最高准确率的速度会加快

效果说明:右键瞄准开枪后,准心扩散速度减缓,收拢速度加快

又是一个死都不修复没人看得懂的技能说明

但是并不影响这个技能的地位,这是个神技

很多人可能对这个技能理解有误区,还见过有人说M1A有没有这个技能区别不大的(估计都是死都刷不出的怨念)

这个游戏的准心机制是:在准心扩大之后,子弹会在扩大之后的准心范围之内随机着弹,所以M1A如果有了万物平衡就相当于变向地提高了射速,自动武器在有了万物平衡之后就能更好的连射点头

给上面的万物平衡补一句,轻机枪就不需要这个天赋了,轻机枪开枪之后是准星会变小的,只要压的好,指哪打哪

4.百步穿杨

天赋要求:火力1899

效果:准确度提高46%

5.稳如泰山

天赋要求:火力1417,体力1889

效果:准确度提高46%

把这2个技能放在一起,都属于没什么可说的技能,百搭中的百搭

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