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《全境封锁 3dm》全境封锁(Tom Clancy's The Division)画面设置图文攻略_全境封锁 全境封锁画面设置

全境封锁 全境封锁 3dm 全境封锁 3dm攻略 2018-12-20 09:33:52

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整个雕像与阳光照射,HBAO+提供了一个更近似现实的阴影,即使是那些难以看清的游戏元素也都添加了阴影。



截图证明,HBAO+大大改善了游戏画面,即使是最小的细节都会有真实的渲染模拟。而且我们测试证明,HBAO+对性能的影响也不大,所以开启HBAO+是一个不错的选择。

景深:

通俗点景深效果其实也就是我们平常知道背景模糊。在调整游戏设置的时候会有明显的对比。





这是个很容易被忽视的选项,但是全境封锁的最高景深掉帧十分严重,开中就会有很好的效果,开低会关闭景深效果,所以要打开建议开中,而且帧数和低没什么变化,效果很好。

额外的串流距离

50%跟0%的画面对比







虽然是百分之百的选项,但是分为几个阶段,0,20,50,70,100、其他选项效果不明显。具体的话百分之五十的效果是最居中的,远景细节也很细致,帧数也很高,如果CPU一般,建议开20。100与50的差距仅限于200米开外的细节内容,比如树叶。所以根据自己电脑选择。个人选择是默认70。

阴影质量(重要选项)

除了游戏本身的低、中、高三个特效之外,特别提供了NV的PCSS和HFTS这两个优化阴影质量的功能。我们截取了高、PCSS和HFTS的画面对比:

场景一

高特效:

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