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虎豹:在华佗神方的配合下,1J每秒(244)持续8秒,在掉血情况下,18%攻击提升,2J计略后20%妥妥的秒伤上3270,适应相对复杂的环境,以及增加容错率,10%的伤害换了30%的生存能力,自己选择吧
攻击类型:穿刺
打布甲150% 打锁甲重甲75% 锁甲100%
武将
大杀器:张飞(按比例减少对方血量及血上限)
AOE:关羽(带减防)华雄(带击晕)夏侯惇(带震飞)颜良文丑
吕布赵云(击晕)
自我增益型:马超(攻速)孙坚(破闪避)周瑜(50%血召唤小兵,限定一次)
隐藏职业(弓骑)基础:(楼主兵种没有升满,伤害血量暂不评价)
移动速度:120
距离:300:
穿戴:猎射匈奴(锁甲)
被普通(步、矛、盾)克制(150%)法术弓(75%)
寻敌逻辑及特性:猎射(本排最近隔排最后,无视近战已满单位)降低目标防御30%
匈奴,(本排最近)减少目标伤害15%
猎射:骑兵之友,寻敌逻辑与骑兵唯一的差异,骑兵可以直接突入,而猎射需击破本排接火目标后突入
帮助骑兵削弱敌方护卫部队及重火力单位防御,且可与骑兵形成集火(清布甲时骑兵只能一对一的清,猎射可协助同一目标),另与步弓比较其突入后可从后发起攻击,牵制作用大搅乱对方防御部署,而步弓只能正面强推硬打
匈奴:寻敌逻辑与盾类似,前排清完后会支援隔排扛线部队,而非优先突入后排。对以步矛主攻的路线行程有效伤害削弱,属于纯支援兵种,相较猎射伤害防御略高
攻击类型:穿刺
打布甲150% 打锁甲重甲75% 锁甲100%
武将
文鸳(加本排本方武将伤害)
太史慈(巨量伤害所有敌将分摊)
夏侯渊(削弱接火方阵敌将伤害)
曹仁(招小兵)
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