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距离:400(真的很近,一格吧)
穿戴:军师、妖术(布甲)
被穿刺(骑兵)克制(150%) 步兵 矛兵 盾兵(50%)
寻敌逻辑及特性:军师(本排隔排最近)接火目标-50%治疗效果
妖术(本排最近)击杀可提升将领伤害3%,最多30%
军师,重火力兼顾战场支援单位
妖术:重火力可与主动技能武将配合,提升武将输出
攻击类型:法术
打重甲(125%)打锁甲(75%)其他100%
接敌数: 1
武将:
输出型:左慈(带削弱) 诸葛(带震飞)司马懿(复制敌方武将一定时间)荀彧
削弱型:郭嘉(沉默) 张弘(目标一定几率击晕自己)张角(变稻草人)
辅助型:荀攸(接本方DEBUFF)
医兵基础12级:
血量:御医2650仙术师2758
方阵30人可承受伤害总量御医80000仙术师82000
护甲:御医12 仙术师 12
10%%减伤
攻速:0.67次/每秒
御医HPS:4602(被动计入) 仙术师HPS:3658
移动速度:80
距离:400(很近,一格吧)
穿戴:御医、仙术师(布甲)
寻敌逻辑及特性:御医:优先治疗范围内本方受伤最重
仙术师:优先治疗范围内受伤最重本方远程单位
被治疗单位7%攻击加成
御医,适合坦克治疗,仙术师团补远程
攻击类型:法术
接敌数: 1
武将:
华佗(复活)
张昭 (群奶)
鲁肃 甄姬(单体)
蔡文姬(控制)
大小乔(套子)
盾兵基础12级:
血量:大盾兵5683白毦兵以下简介白耳兵7175
方阵30人可承受伤害总量大盾兵170000 白耳兵215000
护甲:大盾兵75 白耳60
大盾兵 42%减伤,白耳37%减伤
攻速:0.67次/每秒
大盾兵秒伤:1949 白耳兵秒伤:1688
移动速度:80
距离:近身
穿戴:大盾兵、白耳兵(重甲)
被策克制(125%)
寻敌逻辑特性:大盾兵(本排最近)自身收到治疗效果加12%
白耳兵(本排最近)提升将领3%基础防御
魏延配白耳兵,孟获大盾兵。其他有奶大盾兵没奶白耳
原因可参考我另外个个坦克的帖子(传送门)http://tieba.baidu.com/p/4364379281
攻击类型:普通
打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%
接战数量:2
骑兵基础12级:
血量:精锐3416虎豹4183
方阵30人可承受伤害总量精锐100000虎豹125000
护甲:精锐10 虎豹22
精锐减伤9% 虎豹减伤18%
攻速:1次/每秒
精锐秒伤:3690妖术秒伤:2730
移动速度:120
距离:近身
穿戴:精锐、虎豹(锁甲)
被普通(步、矛、盾)克制(150%)法术弓(75%)
寻敌逻辑及特性:精锐(优先本排最近隔排最后)提升将领基础伤害1%/每人
举例:张飞30J1星装备2星,面板1592去除装备收益后1118,1%即为11.18/每人
虎豹(优先本排最近隔排最后)恢复5%血量提升自身2%攻击,最多20%
精锐:真正的尖刀快速而有效,要的就是更有效率的肃清对方后排,布甲杀手,对攻击环境要求极高。相较虎豹协同能力一般,一帮决死的战士最锋利的剑只是用不好容易割伤自己
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