《死或生5:最后一战》霞怎么玩 霞技能招式 连招技巧:
《死或生5:最后一战》全角色技能连招 | ||||
埃利奥特 | 瞳 | 瑞秋 | 艾因 | 女天狗 |
霞 | 米拉 | 克里斯蒂 | 结成晶 | 惠乃果 |
霞(Kasumi,かすみ)曾经是一名雾幻天神流女忍,现在则被称作“叛逃忍者”。作为系列最早的角色,霞在1996年发布的DOA街机就完成了初登场。作为最早登场的八名角色之一,霞很快就奠定了系列女主角的基础,更在DOA1,DOA2和DOA5中扮演重要的角色。霞一直被视为DOA系列的象征,而她本人也是第一届DOA比赛的胜出者。
名字 | 霞(Kasumi,かすみ) |
武术流派 | 雾幻天神流忍术:天神门流派 |
国籍 | 日本 |
生日 | 2月23日 |
年龄 | 17(DOA1-DOA4);19(DOA5) |
生存状态 | 生还 |
血型 | A |
身高 | 5' 2"(158 cm) |
体重 | 106 lbs. (48kg) |
三围 | B35"W21" H33" (B89 W54 H85 cm) |
职业 | 叛逃忍 |
关系 | 紫電(父亲) |
菖蒲(母亲) | |
疾风(兄长) | |
绫音(同母异父妹妹;表妹) | |
雷道(叔父) | |
武雷(祖父) | |
爱好 | 算命 |
喜爱的食物 | 法式草莓千层酥;冰牛奶咖啡 |
初登场 | DOA1 |
日语声优 | 丹下 桜(DOA1-DOA2) 桑島 法子(DOA3-DOA5) |
英语声优 | Lucy Kee(DOA2) Kari Wahlgren(DOAX2-DOAD) Lauren Landa(DOA5) |
名词解释:
封神步:输入为3P+K,也可由其他招式进入,详见后文
SS:侧移,输入为22或88
P:拳
K:脚
H:返
T:投
i+数字:代表该指令的起始帧数,比如P(i9)表示霞的高段P起始帧数为9帧,有效帧从第10帧起。
GB:Guard Break 破防(通常被破防者会有帧数不利)
BT:背身状态
NH:Normal Hit
CH:Counter Hit
HCH:Hi Counter Hit
Crush:本方打击可以在躲避对方攻击的同时命中
SlowEscape:通过按住H并快速输入一系列方向键而缩短硬直状态的帧数时间。
Tracking:可以攻击到侧移的属性
PL:Power Launcher, 霞的输入指令为7P+K
关于浮空重量等级的划分:
Feather:Alpha-152
超轻(Superlight)-中等(Midweight):Eliot, 瞳,心,Mila,红叶,Sarah,绫音,霞,Honoka,Marie Rose, Phase-4,方麗鳯,Pai,结城晶, Brad Wong,Christie, Ein, 隼龙,Jacky,疾风,李健,Lisa/LaMariposa,女天狗,Tina,Rig,Zack,Helena,GenFu
重(Heavy):Bass,Leon,Bayman,Rachael,雷道
角色概述
霞整体来说是非常注重进攻的角色。通过快速的打击,防止对方拉开距离的招式等等,基本能够掌控比赛的节奏和基调。另外需要强调的是,霞的指令串很多,因此玩家要尝试延迟这些输入,并且适当的变化衍生技,使对手难以做出预判。由于角色本身的特性,不建议玩家过于保守,拖慢节奏。
霞可以算游戏中速度最快的角色之一,拥有i9/i11/i12(分别高段,中段,低段P),同时还有i11的高段K,i15的中段K。
霞在将对手浮空后的连技造成的伤害非常可观,建议玩家熟悉不同Critical Stun Level下对不同重量角色的浮空技,保证有效输出。
霞能够最大化自身属性的距离为近距离和中距离,远距离作战时缺少有效的工具。一旦被对手拉开距离(到远距离),可以尝试用封神步快速拉近距离(至中距离),而后用6PK,3K,PK3K等来尝试接近,取得CH。
霞作为高速高压型的角色,她的许多招式被挡后会令玩家处于帧数不利的状态,可能被确摔。另外作为游戏中最轻的角色之一,一旦被浮空也比较危险。
霞的高段P(i9)作为游戏中的最速打击技,可以看准时机扰乱对方的指令串。被挡时不利为-3,可以试探后T,或者诱使对手hold。
霞的中段6P(i11)也可以扰乱对方一些较慢的指令串。另外6PK虽然被挡后不利为-12,但由于对对手的推后效果,经常无法被确摔,因此是非常实用的中/近距离武器。
低段2P(i12)是很好的高段crush,速度对于低段来讲也非常快。
霞的33P(i20)经常作为浮空中的连携过度。单独使用时NH命中立即使对手进入硬直,CH和HCH情况下立即浮空对手,霞为背身状态。背身时可用2P来维持浮空高度并且转身,继续连技。
霞的33K(i16)为中段K浮空技,表面上看被挡为-11,而实际和6PK类似,由于将对手推后的效果,经常无法被确摔。
霞的6P2K,4P2K,3P2K,PP6K2K,K2K,6K2K都以低段K结束,且为tracking。对不熟悉霞指令串的对手,可以用来偷袭下段。但所有终结低段K均不安全,如果对手防御成功可以2T确摔。
霞的66H+K可以在中远距离偷袭对手下段,但不要过度使用。
霞的封神步增加了角色本身的移动属性,基本输入为3P+K,也可以由其他指令衍生输入。除了可以迅速缩短与对手间的距离,封神步还可以躲避高段打击,同时在封神步中霞拥有多个衍生选择。善用封神步可以大大增强霞的机动性,并且各个派生(包括打击和投技)的混用可以令对手难以防御。
霞的投技选择很很丰富,虽然缺乏OH这样的工具,但有高伤害的33T,重置对手的46T(霞+10),使对手浮空的236T和1T,还有带有派生的66T。总体来说霞的投技变化很多。
如果霞自己背对墙壁,可以适机运用4T来和对手交换站位。9P+K或者9P同样可以用来调整位置。
在背对墙时还可以运用7P来弹墙打击对手,被挡造成GB,命中可以衔接连技。
霞的返技伤害中等,另外低段K返技会造成对手浮空,并且有[KK7K6 9PK 6^ KK]这样的通用连技,保证稳定的伤害输出。类似的还有专家中段K返46H,造成对手高浮空(可接236P)。
霞除了返技以外也拥有Parry,9H对高段打击,3H对中段打击。另外还有略微复杂的49H和43H,分别对应高中段打击,并且直接令霞进入封神步,准备做出反击。
除3P+K外,能进入封神步的其他指令有(^代表按住):
PPK 6^
PP7K 6^
PKK7K 6^
P6P 6^
66PP 6^
KK7K 6^
7K 6^
P+K 6^
H+K 6^
9PK 6^
(封神步中) 9PK6^
而进入封神步以后,霞也有多个选择:
P(高段P)
KK(中K,高K)
9P(桜花天舞,跳跃)
9PK(高K)
T
用任何进入封神步前的7K破坏场景内物品,导致对手坐地硬直后,封神步接4H+K是必中的,随后可用33K使对手浮空接其他连技。
基本连技(伤害为CH状况下)
Feather
8KPKK7K 封 9PK 封 KK - 87
6K•K33P 2P PP6P6KK - 84
33K6K•K PP6P6KK – 79
3H+KPKK7K封 9PK封 KK – 85
7K封 K PP7K封 P+K – 79
Lightweight
PKK6KPKK6K - 76
8KPKK7K封 P - 72
3H+KPKK7K 封 P - 70
33P2P PP6P6KK - 66
33K6K•K PP6P6KK - 79
4KK2P 4PKK – 78
9PK 封 K PP6P6KK – 71
9PK 封 K PP7K P+K - 72
236PPKK7K 封 KK - 75
6K•K33P 2P 4PKK – 77
66KK2KK PP7K P+K - 82
4PP2KK PP6P6KK - 86
1PP4KK 2P 4PKK - 91
66PPPK 6K PKK7K 封 KK – 119
66PPPK 6K 33P 2P 4PKK – 113
4H+K3K 66P 236P KK7K 封 9PK 封 KK –131
Midweight-Heavy
之前列出的Lightweight连技很多可用在Midweight-Heavy角色上,视情况将4PKK变换为P+KP,PKK7K换为PP7KP+K或者PKK6K即可实现。
投技、返技连技
236T
6KPPKK -71
66KK7K 封9PK 封KK – 78
66T T
6P6K PKK7K封 KK – 83
6P6KKK7K 封9PK 封KK – 90
1T
KK7K 封 9PK 封 KK – 68
1H(低段K返)
KK7K 封 9PK 封 KK – 74
46H(中段K返)
236PKK7K 封 9PK 封KK - 84
Crush
-低段crush
8P
9KK
-高段crush
4PP
33P(也可crush中段)
2P
CB套路
1PP3K 6P+K – 57
6K3PP 6P+K - 62
4PP3K 6P+K – 64
6PP66K P 6P+K – 65
8P KK3P 6P+K - 67
66KP6P 封 P 6P+K – 71
4H+K66P 6P 6P+K - 74
H+K 封 P 4H+K 6P+K – 79
PPK 封 P 4H+K 6P+K – 79
PL连技 (伤害为CH,PL起始为7P+K)
6T(打空) PKK7K 封 9PK 封KK- 110
6H(打空) KK7K 封 PKK6K – 110
3P+K2P KK7K 封9PK 封KK -113
6H(打空) KK7K 封PPKK -117
P(打空) 33P PK KK6K (对墙使用)