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《文明6》俄罗斯怎么样 俄罗斯详解 俄罗斯文明/政策/伟人/改良设施详解

单机攻略 文明6 游戏嘟嘟 2017-06-20 23:08:46

《文明6》俄罗斯怎么样 俄罗斯详解 俄罗斯文明/政策/伟人/改良设施详解:
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终于到了我最爱也是最恨的老毛子了,最爱是自己爱用,就因为牛逼,最恨是恨电脑用,还是因为牛逼。还是那句话,目前版本唯二我希望今后削弱的两个文明就是刚果和毛子,因为在我看来都强的变态到了使游戏丧失乐趣的地步,实际体验也是如此。

  大使团:和先进文明连商路+科研+文化,不稳定UA,神标下部分玩家认为很强,但我否定,我认为鸡肋,神标下初期近点AI都是玩家各种抢移民抢妹子的宣战对象,连个JB商路,远点的AI谁不怕商路被蛮子突然劫掠而得不偿失?所以说,神标下事实上没啥用的鸡肋UA,低难度下完全无用的U,毛子再怎么变态都和这个UA毫无关系。

  哥萨克骑兵:蛋疼的UU,为啥我说蛋疼,因为它替代轻骑兵单位(近代骑兵),虽然数据和实用性都很不错,但是并无卵用,征服不能靠这个UU,不征服吧轻骑兵线最终升级单位居然是奇葩的直升机。。席德梅尔啊,你真该被五角大楼叫去喝喝茶才对。。

  修道共同体:逆天UD,半价,开局直奔占星就能造,比学院区还早还便宜,不仅是一般圣地的双倍大预言家点数产出,还神奇的给三种文化伟人点数+1,真是要多变态有多变态。从荷马史诗直到最后的世界大战,各种文化伟人都是毛子的有木有啊!修道院这么廉价产出还这么变态,让其它文明还怎么玩啊?哦对,本来毛子伟人就多,每消耗个伟人还扩地更是无法无天。

  祖国母亲:逆天UA,新建城市额外获得8格领土,领土内冻土和冻土丘陵额外产出1锤1信仰,等效于毛子的白板冻土比所有人的白板平原草原都多1信仰。玩其它所有文明最头痛遇到三种情况——沿海、靠沙漠、靠冻土。因为这三种地形基础产出都是垃圾中的战斗机,根本不适合文明的人类生根发芽,只有强大到违反人类本能的毛子能靠UA把冻土苔原强行变成一方天堂了。这就是文明6的神话。毛子由于关联冻土地形,大概率分布地图两极,根本不缺没冻土,所以开局直接信仰爆炸,然后不慌不忙首发占星术,快速普及修道院,不管有没有极光之舞,躺着都能宗教胜利,堪称最容易过神的宗教文明,玩家用毛子神级一般也很容易首发宗教,然后爆铺+普及修道院,从此各种文化伟人拿到手软,所有城市只干一件事——挂农奴制锤工人砍出修道院学院和剧场,然后几乎全靠买买买就能各种胜利了,想宗教宗教想科技科技想文化文化,要啥有啥,神不神其实没多大区别,反正都是简单无脑过就对了。

  毛子玩家唯一的纠结不是胜利路线选择,而是一种奢侈到让其它文明玩家想抽脸的烦恼——选极光之舞还是选神圣之光?选耶稣会教育还是选哺育世界?要我说就是,爱选啥选啥,反正都是躺赢就对了。。我用其它所有文明打神标一局下来花钱最多的就两处——民主买伟人和国土测量买地,偶尔花点小钱升级部队和买妹子砍树拿资源而已,而我用毛子的时候,全部时间我都在犹豫要买什么,因为突然省了买地这么个大头开销我突然有些高兴得不知所措了。。

  总结:很好,这很毛子!我用毛子一定是用原版的,神标盘古AI随到毛子的时候一定是我阉割过的——不多不少,我就把UD修道院文化伟人那3点砍掉而已。要我说,毛子是无可厚非的顶级文明,想咋玩咋玩,随便赢,适合所有胜利方式,当然宗教最简单。我还想说,毛子需要砍一刀,不多不少,就是我砍的那一刀——把UD修道院文化伟人那3点砍掉刚刚好,毛子依然强大到变态,但不会不合理了。


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