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2013游戏企业并购超300亿 中日韩买家成主导因素

来源:本站整理发表时间:2013-10-22 10:49:59发布:小米关注:

2013游戏企业并购超300亿,在近期的数笔交易的助推之下,其中包括了日本软银与GungHo收购Supercell公司51%的股权等并购案在内,电子游戏领域企业兼并与收购市场在2013年的交易金额总数首次超过了50亿美元。

对这一创纪录的数字金额同样起到推动作用的,还包括有掌趣科技(Ourpalm)之前对中国的玩蟹科技(Playcrab)以及上游信息(Shanggames)进行的收购。如果将由公司管理层所领导的动视暴雪从维旺迪手中回购股权的交易也考虑在内,那么这个总交易金额的数字将会更高。

据投资银行数码资本(Digi-Capital)的蒂姆·梅瑞尔(Tim Merel)介绍,2013年企业兼并与收购行动的活跃,主要是受到了来自中国、日本、韩国、以及移动领域的买家交易的推动。

“到今年目前为止,游戏的兼并与收购的累计交易金额,首次达到了50亿美元,而眼下,2013年的第四季度还剩下很长的一段时间。在两周之前我们进行《2013年第三季度全球游戏投资回顾》的时候,曾经期盼2013年的游戏兼并与收购活动可以创下一个新记录,而当时,我们根本想不到,这个新记录在接下去的两周之内就实现了。”

“Supercell的并购案将这个数字推到了48亿美元的位置,而近期报道的掌趣科技的收购行动,则将今年以来游戏企业兼并与收购的累计交易金额带到了52亿美元。与2012年的情况相似,这些兼并与收购交易多数是由来自中国、日本、韩国、以及移动领域的买家所主导的。”

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