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畅游第二财季营收1.824亿美元 同比增24%

来源:本站整理发表时间:2013-07-29 15:09:02发布:柠檬草关注:

今日,畅游发布了截至2013年6月30日的第二财季业绩。第二财季,畅游总营收1.824亿美元,同比增长24%,环比增长3%。按照美国通用会计准则,畅游第二财季净利润7520万美元,同比增长9%,环比下降3%。按照非美国通用会计准则,畅游净利润7560万美元,同比增长4%,环比下降3%,超出公司指导性预测160万美元。其中,网络游戏营收1.683亿美元,同比增长24%,环比增长1%。

据悉,畅游公司已于今年6月5日完成了对页游公司第七大道的非控股股东持有的所有普通股的收购。此前,畅游已经持有该公司的多数股权,此次收购的股权约占第七大道流通股估值的28.074%。

此外,经畅游董事会授权,今年7月27日公司还将启动一项最高1亿美元的美国存托股份(ADS)流通股回购项目,时间为2013年7月27日至2015年7月26日。

第二财季运营业绩

由于畅游目前的业务已经实现了多元化,公司管理层相信,之前的运营指标已经不再是衡量其现有地位和未来业务增长的最相关指标。为了让投资者更好地了解公司各种产品和服务的整体业绩,公司推出了两项全新的运营指标:畅游游戏的总平均月活跃账号和畅游平台渠道的总平均月活跃账号。公司将提供新老指标的环比和同比变动情况,以便投资者在公司改变运营指标的过程中充分理解现状。今后,公司计划只报告畅游游戏的总平均月活跃账号和畅游平台渠道的总平均月活跃账号。

使用新的运营指标,公司第二财季的运营业绩如下:

——畅游游戏的总平均月活跃账号为3600万,环比减少2%,同比增长4%。环比降低主要是因为已经进入相对成熟阶段的《弹弹堂》第二财季的活跃账号减少,以及公司关闭部分游戏账号导致《天龙八部》活跃账号减少所致。《神曲》第二财季在第三方网页平台上的玩家增多从一定程度上抵消了这种下滑趋势。同比增长主要是受到《天龙八部》和《神曲》的玩家增长推动,这在一定程度上抵消了《弹弹堂》第二财季的玩家下滑。

——畅游平台渠道总平均月活跃账号为8500万,环比持平,同比增长4%。同比增长主要是因为公司网页游戏运营平台第二财季的月独立用户访问量增长所致。

使用之前的运营指标,公司第二财季运营业绩如下:

——畅游游戏总注册账号环比增长9%,同比增长49%,达到2.967亿。

——畅游游戏总最高同时在线用户数环比减少4%,同比减少1%,达到107万。

——畅游游戏总活跃付费账号数环比减少4%,同比减少25%,至196万。环比和同比减少是反映了花费较低的活跃付费账号数的下滑。由于公司仍在延续之前几个季度的战略,在《天龙八部》中免费发放虚拟道具,使得他们第二财季不再购买道具。

——畅游游戏每活跃付费账号平均收入(ARPU)环比增长6%,同比增长53%,至424元人民币。环比和同比增长主要是因为《天龙八部》花费较低的活跃付费账号数的减少,和《天龙八部》高等级玩家第二财季增加了开支。

第七大道第二财季运营业绩如下:

——第七大道游戏总活跃账号数为5780万,环比增长5%,同比增长6%,活跃账号数的环比和同比增长反映了在第三方网页平台上玩《神曲》的玩家增多,但《弹弹堂》的玩家人数下滑却从一定程度上抵消了这一趋势,原因是该游戏已经进入到相对成熟的阶段。

——第七大道游戏总活跃付费账号为131万,环比减少17%,同比减少25%。活跃付费账号的环比和同比减少主要是因为《弹弹堂》第二财季的活跃付费账号的减少所致。

——第七大道游戏每活跃付费账号平均确认收入(ARCA)为142元人民币,环比增长4%,同比增长129%。这一增长主要是因为《神曲》第二财季新增道具后,ARCA出现了增长。

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