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网易Q1总收入23亿人民币 净利润达10.63亿元

来源:本站整理发表时间:2013-05-16 09:19:38发布:小颜子关注:

5月16日消息,网易公司今天宣布了公司截止到2013年3月31日第一季度未经审计财务业绩。

2013年第一季度财务业绩

收入

2013年第一季度总收入为23亿元人民币(3.64亿美元),上一季度和去年同期分别为23亿元人民币和20亿元人民币。

2013年第一季度在线游戏服务收入为20亿元人民币(3.26亿美元),上一季度和去年同期分别为20亿元人民币和18亿元人民币。

2013年第一季度广告服务收入为1.66亿元人民币(2,660万美元),上一季度和去年同期分别为2.60亿元人民币和1.43亿元人民币。

2013年第一季度邮箱,无线增值服务及其它业务的收入为6,540万元人民币(1,050万美元),上一季度和去年同期分别为8,980万元人民币和3,963万元人民币。

销售税金

2013年第一季度销售税金为1.05亿元人民币(1,700万美元),上一季度和去年同期分别为5,580万元人民币和3,850万元人民币。销售税金的增长主要是由于中国税法改革,公司在线游戏收入由缴纳营业税改为缴纳增值税。增值税的增加很大程度上被原计入销售成本的集团内部收入产生的营业税的减少所抵消,并未对网易在线游戏业务的毛利润造成重大影响。而由于将增值税计入销售税金,使得净收入减少,从而引致了在线游戏业务毛利率的上升。

毛利润

2013年第一季度毛利润为15亿元人民币(2.49亿美元),上一季度和去年同期分别为16亿元人民币和13亿元人民币。

毛利润环比下降的主要原因是广告服务收入的季节性下降。

毛利润同比增长的主要原因是自主研发游戏《梦幻西游》、《大话西游2》、《武魂》、《大唐无双2》和《倩女幽魂》的收入增长,但又被代理游戏《魔兽世界》的收入下降所部分抵消。《梦幻西游》和《大话西游2》收入增长的主要原因是游戏质量的提升增加了对玩家的吸引力以及2月份进行的单价调整。《大唐无双2》作为对《大唐无双》的全面升级版本,自2012年11月发布以来一直表现良好。《武魂》作为网易2012年发布的新游戏之一,第一季度表现稳定,并在2013年3月开展了大型推广活动,得到了用户的积极反馈。《魔兽世界》收入下降的主要原因是玩家消费量的下降。

毛利(损)率

2013年第一季度在线游戏的毛利率为77.8%,上一季度和去年同期分别为75.3%和73.0%。

2013年第一季度广告服务的毛利率为29.0%,上一季度和去年同期分别为54.3%和19.8%。毛利率的环比下降的主要原因是广告服务收入的季节性下降。毛利率的同比增长的主要原因是2013年第一季度广告收入增长。

2013年第一季度邮箱,无线增值服务及其它业务毛损率为13.1%,上一季度毛利率为13.0%,去年同期毛损率为18.0%。毛利率环比变化的主要原因是有2013年第一季度游戏周边产品销售收入下降。

运营费用

2013年第一季度运营费用为4.56亿元人民币(7,340万美元),上一季度和去年同期分别为5.80亿元人民币和3.56亿元人民币。运营费用环比下降的主要原因是2013年第一季度销售和市场推广活动减少,主要是《魔兽世界》、《大唐无双2》和《天下3》的推广活动减少。运营费用同比增加的主要原因是人员相关的研发费用增加,以及网易自主研发游戏的推广成本增加。

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