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(在此感谢联通一区的梦浔`爱恋的大力支持)
注:①:以上数据仅供参考,数据准确率不达到100%。
②:变异伤害以100%为基准。
③:部分伤害因条件压力较大,未能测齐,见谅。
④:有关生死狙击的建模我真的不知道怎么说了,我拿着刺刀去捅梦浔`爱恋的脚,
然后……就听到了Headshot……
伤害总结:
胸部无AC三枪就死的威力十分可观,要是被打过的两枪就死了。
而且背部伤害理论上应该大于胸口……莫名其妙。
变异的伤害非常值得惊讶,而且,你们要知道,刺刀来个四下五下七千血的母体就挂了……是谁说黄金AK的刺刀很弱的,站出来!
弹道测试
本来是想把弹道做成GIF的动图,后来弄砸了……所以还是用传统的截图。
远距离(冰雪堡垒贴墙)连射(不压枪)
前三发子弹可以打中靶子,后面就会往右上角飘,中间往左边飘,最后又回到右上角。
远距离下蹲连射(不压枪)
十分直观,子弹除前几发外全部都会往左上角移动。
近距离连射(不压枪)
十分集中,还有大约60%的子弹能中靶。规律与之前一样,先上扬,中间往左边飘,最后又回到右边。
近距离蹲射(不压枪)
非常集中,所有子弹都能保持在靶子内,规律同上。
远距离移动射击(贴墙按S扩大准星范围)
规律依旧和上面的一模一样,但是更加飘逸。
弹道总结
不知道是为什么,在我这里测出来的弹道规律基本一模一样,此前有人说每一次射击的弹道都是不一样的,这点我个人也赞成,但是……事实就是我打出来的好像都是一个模子刻出来的……
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