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《腾讯火影忍者ol》火影忍者OL来自策划的一封信——押镖&劫掠系统调整_押镖 火影忍者OL 劫掠

火影忍者ol 腾讯火影忍者ol 腾讯火影忍者ol攻略 2018-12-17 19:56:51

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亲爱的忍者学员:

押镖劫掠系统从上线之初就掀起全民押镖劫掠的热潮到现在,也已经伴随大家走过了大半个年头。这大半年随着服务器环境的改变,当初的美好也有一些改变,越来越多的问题也逐渐凸显。主要矛盾在于拥有劫掠资格的玩家增加,同时带来了如下负面问题:

1、劫掠玩家变多,劫掠变成了一件需要抢的事情,经常等很久还抢不到一个SS镖,但是为了收益又不得每天重复;

2、押镖玩家变少,造成押SS镖玩家几乎必定被劫掠的事实,押镖玩家怨声载道;

3、押镖和劫镖收益差距巨大,贫富差距进一步拉开,押镖劫掠玩家对立情绪严重。

基于以上种种原因,我们对押镖劫掠进行了一次大调整(下文的押镖劫掠若没有说明,则都指的是SS级镖):

首先我们需要了解,押镖劫掠这两种行为看起来似乎是对立的行为,实际不然,因为押镖是押镖劫掠玩法的根本,没有押镖也就无从劫掠。

鼓励押镖行为,保障押镖玩家的利益,也就是保障劫掠玩家的利益。

反之如果我们一味维护劫掠行为的利益的话,势必引发押镖玩家的对立情绪。押镖玩家减少,劫掠玩家的利益也会大大受损(事实上现在愿意押镖的玩家也越来越少)。

所以我们的要通过鼓励押镖行为来保障所有玩家的利益。但是事实上鼓励押镖行为难以推进:

这是因为首先押镖的收益必须要比劫掠低。不然大家都去押镖,也就没有劫掠了。

而若押镖的收益比劫掠低,那么大家必然是倾向于劫掠的,又会造成押镖的玩家越来越少。现在的押镖劫掠系统就是陷入了这样的恶性循环中。但是为了整个游戏环境的健康发展,我们必须打破这样的恶性循环:

所以我们选择从强制引导一部分劫掠的玩家来押镖这个点切入,来增加押镖的人数。为此我们做了如下调整:去掉了押镖玩家不能劫掠/劫掠玩家不能押镖的限制,同时共享3次奖励次数,提升劫镖的门槛,每次劫镖需要消耗10元宝。

   强制提升门槛是每一个设计者都不愿意去做的事情,但是确实是让押镖劫掠环境变好的必须之举。

但是好处也是显而易见的,押镖人数变多带来的是游戏体验的提升:劫掠玩家每天不用再守在情报组员处不停刷新了。

押镖玩家不被劫的概率变大了(以前是几乎一定会被劫,同时还将被劫掠玩家攻击的次数由3次降低为2次,进一步降低不被劫的概率)。

当然,如此改动必定引起大家最关心的收益的变化。基于对押镖的鼓励和对强制让部分劫掠玩家来押镖的补偿,我们将做出如下调整:

押SS级镖的奖励提升到40点券,被劫掠后的奖励也提升到25点券。并且将额外押SS级镖的消耗降低至6元宝。

但是这个调整似乎只是保证了押镖玩家的利益,劫掠玩家还是损失了大量利益,所以我们再做调整:

对于之前有劫掠资格的玩家(本服和联服前100名),会拥有一次免费的劫掠机会来平衡收益。

至此,劫掠玩家每天可以免费获得90点券(劫掠获得50+押镖获得40),这个收益已经只是略微低于之前的平均水平了。

当然还是有一些更为优秀的劫掠玩家,大部分时候能拿到150点券,对于这一部分玩家:

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