首页 > 网络游戏 > 攻略库 > 综合攻略 > 他是一位优势和弊端都相当明显的英雄,说强不强,说弱不弱,在这个版本接连几次大砍后,他固然不及武则天、干将等版本巨头,只能在特定阵容打特定套路,那么本期也为扁鹊的新版本打法另辟蹊径,揭秘他最核心的秘密。

他是一位优势和弊端都相当明显的英雄,说强不强,说弱不弱,在这个版本接连几次大砍后,他固然不及武则天、干将等版本巨头,只能在特定阵容打特定套路,那么本期也为扁鹊的新版本打法另辟蹊径,揭秘他最核心的秘密。

综合攻略 王者荣耀 游戏吧王者荣耀 2018-04-25 17:43:06

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他是一位优势和弊端都相当明显的英雄,说强不强,说弱不弱,在这个版本接连几次大砍后,他固然不及武则天、干将等版本巨头,只能在特定阵容打特定套路,那么本期也为扁鹊的新版本打法另辟蹊径,揭秘他最核心的秘密。

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玩扁鹊误区

误区1:攻速对扁鹊是否有意义

很多玩家都会给扁鹊配备32%攻速铭文,以及出攻速鞋,原因有两个,一个是为了普攻更快早一步叠满五层,另一个则是使用手感。然而实际情况和我们逻辑推理的有所不同:

在10%攻速的情况下,平a木桩30秒,次数31次,算上被动毒的时间:

在30%攻速的情况下,平a木桩30秒,次数35次,算上被动毒的时间:

是不是觉得高了一些,攻速有用?你再接着往下看。

在0%攻速的情况下,平a木桩30秒,次数27次,算上被动毒的时间:

伤害反而比高攻速高了许多。其实这其中的根本原因就在于扁鹊的被动,他的普攻伤害由三个部分组成。

第一部分是普攻一次的伤害,例图中显示为红字100;第二部分是普攻附带的中毒效果,例图中显示为紫字94;同时每一次普攻还能附加一层印记,印记的中毒效果可以持续七秒,那么第三个跳出来的94,其实就是上一次普攻叠加上去的印记带来的持续中毒效果,也就是那七秒。

简单来说扁鹊一次普攻的完整伤害是由普攻本身+新一层印记+上一层后续七秒共同组成,而新一次的普攻会刷新上一次普攻的后续伤害,第一次普攻在经过一秒后触发毒,接着第二次普攻刷新第一次的毒而且再触发新一层的毒,这就是之后普攻都会跳出两次法术伤害的原因。

而加入自身攻速过快,第一次的毒还没有来得及触发就又被刷新,就只会跳出一次法术伤害,那么这次实验的结论就是,扁鹊在低攻速的情况下被动毒可以造成双倍伤害。

而这个攻速的最低情况根据扁鹊的阈值来计算:

攻速 0 2 10 17 28 38 54 70 91 117 154

攻击次数/分钟 55 58 62 66 71 77 84 92 102 115 131

而根据最终测试结论呢,扁鹊在低于10%攻速以下时可以跳出两个伤害,而本身扁鹊的攻速成长为1%,也就是这种被动双倍伤害只存在于10级,10级之后我们只能采取一定的走a节奏,一秒一a,如果一直站撸是不可能触发的。而扁鹊又是众所周知的前期英雄,优点就在于前期的压线能力,既然攻速过高反而会造成伤害的缺失,那么在铭文和出装上我都不推荐携带任何攻速。

至于很多人理所当然以为的攻速越高叠毒越快的说法,刚刚也有测试到30%攻速只比0%攻速多a8下,分摊到每5次叠毒来说也只多了1.6下,我也不是很清楚早一秒叠满五层的意义在哪里,扁鹊在团战中起码有3个一技能可以放,用的好封走位不是轻轻松松?

铭文推荐

根据上述内容来看,最适合扁鹊的铭文其实是调和献祭圣人。我们可以来做一个排除法:

首先带攻速的(狩猎心眼凶兆红月)全pass,如果非要说移速对扁鹊很重要,其实你出门出一双鞋带与不带狩猎跑完全图只差了三秒而已,换算在团战中也只是一两个身位,如果非要为了移速去带狩猎,不如考虑调和;

其次就是吸血,扁鹊是没有必要带任何吸血属性的,无论是贪婪敬畏轮回还是血书;接下来是冷却,冷却可以减少扁鹊储存药瓶以及二技能的时间,而在怜悯和献祭中,法强不仅能够带来伤害,还能提升奶量,比起3cd来说我觉得24法强更重要,况且扁鹊通常都是储存满了3个一技能再去打团,还是很少会出现一个都没有的情况,但是对于大部分法师而言怜悯绝对高于献祭;

最后再来说说法穿,仅剩的需要考虑这一问题的两个选项分别是梦魇和圣人,这个看大家喜好,本着法强还能提高奶量这一点更推荐圣人。

PS:小编这里没有做献祭,图片拿怜悯替代了。

出装推荐

光看这一张图是不是有点摸不着头脑,我们还是先从误区下手。

〔鞋类选择〕

攻速鞋的不可取之处在上述实验中已经得到了证实,如果非要追求a人的快感推荐在扁鹊到达十级后再出,前期出个草鞋即可。冷却鞋也是可以考虑的一种,但是扁鹊作为脆皮短腿的无位移法师,保证自身生存才是打出高额输出的基础,当面对被战士控到就是死的尴尬环境,抵抗鞋是你除去金身以外的唯一救命稻草,况且并没有其他装备也拥有韧性加成这一属性。

〔痛苦面具〕

首先扁鹊的被动无法触发面具的折磨效果,可以说大面具对扁鹊几乎没有任何收益。这件装备的属性很全面,但不专精,扁鹊跟貂蝉一样都是半肉法师,但是扁鹊需要高额法强来维持自身伤害奶量双高,但貂蝉却可以用真伤来弥补自身法强上的不足,面具的这几个属性拆开来看确实都不太优秀,如果很看中75法穿这个被动可以在前期做一件小面具,后期直接合虚无法杖即可。

〔回响之杖&冰霜法杖&噬神之书〕

扁鹊的被动无法触发装备附加的法球效果,包括回响、冰杖和血书,但是帽子就属于直接给这个英雄增加一种属性,直接性的增益效果是可以触发的,这也是帽子是最优选的原因。

很多人以为血书可以回血,但是扁鹊的奶量仅来自于法强,血书根本没有任何回血收益。

〔不死鸟之眼〕

不死鸟之眼在不出纯吸血铭文的情况下收益还是不高,基本上对面一个制裁就没用了,在敌方法师伤的害过高的情况下还是推荐魔女斗篷。

但是扁鹊的队友可以因为扁鹊本身拥有的团体回血能力来选择出这件装备,最大化回血收益。

那么在正确的装备选择方面,帽子和抵抗鞋我们已经确定了,金身,大书,法穿棒同样也是三件必出,雷打不动的装备。

〈辉月&贤者之书〉

金身可谓是无位移法师的福音,扁鹊在前期作战能力极强,极其容易打出顺风局,在经济优势的顺风局甚至拥有跟战士站撸的能力,优先出贤者之书能够给扁鹊的伤害带来质变,而在逆风局,贤者之书高达2990的经济着实有些拖节奏,金身赋予的保命能力给扁鹊创造了一定的输出空间。而假设本身是顺风但是敌方某一切后英雄经济巨高,辉月的优先级还是高于贤者之书,不过不管是辉月还是贤者之书起码要一个大棒,我们可以先买个大棒再依情况考虑后续大件。

〈暴烈之甲VS极寒风暴〉

我对于这两件装备的选择取决于队友,如果让蓝就出暴烈打输出,不让蓝就依靠极寒补足,其他的衡量标准就取决于对面,物理伤害过高出极寒,顺风局更推荐暴烈。

英雄克制

我们先来分析扁鹊的优缺点:

优点:一级团强势,技能拥有回血效果。

缺点:手短,缺控,腿短,易被风筝。

那么我们就要从这几个方面来着手:

<被克制英雄>

1.手长类:武则天,嬴政,全部射手等

因为扁鹊只能近身打输出还缺乏控制留不住人,在遇到非常好风筝对手的英雄时会显得非常无力。

2.多位移类:李白,韩信,露娜等

还是那个问题,扁鹊几乎没有留人手段,在遇到此类灵活英雄时很难碰到对面而且还会经常被消耗,而且腿短这一致命弊端导致其支援能力太慢,又没有很明显的清线优势,这就导致了大部分时间都浪费在了跑图上。

3.天敌类:百里玄策,裴擒虎,娜可露露,刘备,孙悟空,阿轲等强切型刺客

现版本扁鹊没有那么百搭,切忌先手拿,假设对面有这类英雄请一定要慎重考虑我方有没有其他可以限制到这些的英雄,在相同经济相同操作水平的情况下,扁鹊甚至可以称之为活靶子。

如果不幸被对面秀起来,第一件辉月不解释。

4.多控类:太乙真人,鬼谷子等

这类英雄很容易限制到扁鹊自己的走位,稍一不留神等到的就是灰屏,必须引起高度重视频繁切换小地图,注意鬼谷子在附近的时候扁鹊头上会有个眼睛标志,谨慎撤退。

5.操作决定胜负类:貂蝉,诸葛亮等

这类属于双方都互相克制的那种,扁鹊一级可以随便压貂蝉和诸葛,可一旦貂蝉达到四级就很难压的住,而诸葛亮的前后期都有被扁鹊克制到,但最漫长的中期则真的是操作决定成败。

小编写到了这么多克制他的点,是否就代表现在的扁鹊已经成为“下水道”法师?在王者荣耀,我们不谈什么没有菜的英雄只有不会玩的召唤师,但是你王者局掏个甄姬出来就算赢了,但是你不知道队友的游戏体验有多差。可以肯定的是,王者峡谷绝对存在没法上场的法师,而扁鹊处于能上场但只能在特殊阵容才能发挥出更多优势的那类。

<被克制英雄>

1.近距离站撸型英雄 :意思就是同样手短腿短还无控的

2.坦克类缺乏爆发的英雄:没有办法集火掉扁鹊的话扁鹊就可以源源不断的提供奶量

3.前期较为弱势的英雄:扁鹊作为一级团霸主有充足的实力将其打崩并滚雪球

最佳搭档

小编有写到,百里玄策是扁鹊的天敌,但假如辅助队友在玄策到四扁鹊还在三级的时候来中路帮一手,扁鹊是不是就不会那么不堪一击?因此有一些英雄可以协助扁鹊对抗那些克制他的英雄:

1.老夫子,东皇太一等硬控型英雄:这类英雄完全不给对面操作的机会,为扁鹊提供了输出环境。

2.鬼谷子,太乙真人等能够弥补扁鹊无控这一缺点的英雄,且能够在一级团相互配合打出优势。

3.张飞,夏侯惇,白起,刘邦这类有一定保护能力和坦度的英雄,只要保证扁鹊在团战前不被集火,基本上就能依靠回血站到最后了。

因此这里推荐一套阵容给组排、五排的召唤师们参考:

双排:达摩+扁鹊

一打野一中路的配合能够更好的联动,达摩的控制能力也为团战提供了无限可能。其次达摩也可以走边路,甚至更推荐打边,有闪现和没闪现那就是两个达摩,在队友强势要打野的情况下也可以一边一中。

三排:杨戬+太乙真人/苏烈+扁鹊

小编这里思考了很久,首先三排一定要把主动权掌握在自己手中,中野辅无疑是最好的选择,辅助方面无论太乙、苏烈、鬼谷子、还是白起张飞牛魔等等都没有毛病,但是打野的选择上就比较令人头疼。达摩我们上文讲到带闪现的效果会更突出,而刺客打野太多太跳扁鹊很难跟上,刘备元芳在经历了削弱后手短的劣势暴露无遗,本身扁鹊就手短够不到后排了,打野还够不到,逆风真的非常难受,所剩的几个像雅典娜又太耗蓝,我们尽量考虑能给扁鹊让蓝,所以最后的选择给到了杨戬。

五排:大龙路老夫子,小龙路达摩,中单扁鹊,打野百里守约,辅助白起/苏烈

五排双边要考虑到一个能带线一个能打团,带线的要有一打一随便锤,一打二跑得过的能力,推荐老夫子、梦奇。而打团强势的推荐达摩、花木兰,对团战的贡献更为突出。打野这里其实也可以考虑裴擒虎,就是要拿前期够刚的英雄来打,因为百里守约有一个手长的优势,能够跟扁鹊互补。辅助这里可以考虑的就很多了,太乙、鬼谷子、白起、苏烈、牛魔、夏侯惇这些都可以,因为本身没有前排,所以这里更推荐肉辅。

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