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属性关键词:范围>持久>效率
任务类型:赛歼水,高波/突击的挖掘,移动防御,生存等
配卡建议
PS:敌人感应用于赛歼找怪。
集团3对于杀怪没有太大的用途,大家就别期待了,集团3的效果是让你开3之后,怪物能给你一个一个动画处决,动作太墨迹了,没用。
武器配卡建议
老样子,武器考虑到很多人没有重伤打击,所以给出两套武器选择。而且这里说一下,重伤的作用不是增加伤害,而且稳定维持木专精的隐身效果。
有重伤推荐范围大,触发高,并且主切割的这两把武器
然而没重伤的小伙伴们岂不是想说,卧槽!没重伤怎么样玩毒气偷袭啊!贼坑爹~这里推荐一把触发,暴击触发都非常优秀的武器~就是我们的老朋友G鞭
PS:没有伏打电能自觉换成银毒元素,增加毒气伤害
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流派3
关键词:范围控场流
流派描述:女妖主4技能来进行超大范围的无缝控场,由于4技能是特有的爆炸击退效果,所以范围内是没有敌人的,怪都会被一直击退到角落~非常强大的控场技能。
还记得当年去打移动防御的时候,小伙伴都说我开挂,50多米内一个怪都没有~
这里说一下,有些小伙伴说,集团4女妖非常强力啊!所以主4女妖根本不是控场,而且输出!
然而这里想科普一下,女妖的集团4并不是一个优秀的输出技能,原因如下:
①4技能虽然范围大,但伤害低,种类还是为爆炸,很多怪物有着抗性。
就算配合牛吼,加上集团4增伤,效果还是不理想,赛防的精英怪你需要手动处理(集团4是最高叠加20层,也就是伤害+2000,范围+20)
②女妖开4技能的时候,是不吃奶妈2,不吃井盖~这样使得女妖必须在蓝耗,范围,效率,伤害做出平衡,然而平衡的结果就是中庸。半吊子~
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