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监察者双枪受目前装备在副武器上的mod加成。
基础伤害Mod(如黄蜂蛰刺和预言者的契约)
物理伤害Mod(如剃刀弹药)
元素伤害Mod(如火焰装填)
多重射击Mod(如弹头扩散)
派系伤害Mod(如驱逐克隆尼)
暴击几率和暴击倍率Mod(如手枪精通和弱点专精)
触发几率Mod(如瘟疫手枪)
射速Mod(如神枪手,残血敏捷)
1. 配卡介绍
在介绍配卡之前,让我们理理圣枪弥撒的技能。
首先1技能虽然属于增伤技能,但是蓄积伤害的特性,加法加成的伤害,以及只作用次的效果,实在是很难成为弥撒的核心玩法。
2技能属于增伤+控场+辅助的技能。由于此伤害加成可以加成监察者双枪,因此该技能是输出流弥撒的必备技能,也是控场流弥撒的核心技能。
3技能属于肉盾技能。0级80%的子弹减伤,在技能强度为120%时就可以达到95%的子弹减伤效果,为弥撒在高波站稳脚跟提供了不少的加成。因此这是输出流弥撒的必备技能。
4技能是属于大范围输出的技能,是输出流弥撒的核心。
由此我们推断出目前弥**较流行的两种玩法,234输出流,以及主2控场流。
流派1:输出流
利用2技能提高弥撒的伤害,3技能让弥撒获得95%的远程减伤,4技能用作大范围输出。在使用时由于4技能视野会持续降低,因此需要开关4技能开刷新射击视野。
配卡思路:增加效率与持续mod把4技能耗蓝降到最低,同时较高的持续时间可以降低2技能与3技能的衔接空挡,同时用强度卡增加弥撒的输出能力与减伤能力。最后附带上张流线形体,减少弥撒关闭技能后的硬直时间。
推荐指数:(兼具大范围输出,辅助以及肉盾,实在是太好用了)
流派2:控场流
利用2技能让敌人枪械失效(或者眩晕)的效果,以及集团2的致盲效果,来进行控场。
配卡思路:使用范围卡扩大控场范围,持续卡提高控场时间。
推荐指数:(比较冷门的种玩法,控场效果还算不错,但还是会出现控制间隔的情况,玩玩就好)
副手mod:
核心卡:黄蜂蜇刺,弹头扩散,致命洪流,手枪双暴p,双元素。
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